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Eoin

Porno - Iraner

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1

Wednesday, 6. January 2010, 11:10

[PvP] Fünf Titanen in einer Nacht

Um Neujahr rum hat es IT geschafft und vier(fünf) PL Titanen zerstört. Ich kann nicht genau sagen wie es war oder was da passiert ist - am 03.01. gings auf jeden Fall rund.
Auf dem IT Killboard sind nur vier Titan Kills zu finden, im CAOD ist allerdings von fünf die Rede...

http://www.it-kills.us/?a=alliance_detai…=1218&scl_id=26


In jedem Fall ists ne saubere Leistung und ein neuer Rekord! Gratulation IT.

An Wert hat PL wohl angeblich irgendwas im Bereich von 40.000$ verloren wenn man die ISK via Gametimecards umrechnet... PROST Neujahr, Pandemic Legion!


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

2

Wednesday, 6. January 2010, 12:13

Der Streitpunkt ist WIE sie verloren wurden. Die PL leute ham wohl 4 Cynos aufm selben Grid aufgemacht und alles da reingepackt was auch n ging.

Es kam wie es kommen musste.... massive lag, desync, wasauchimmer. Die Titans wurden praktisch zu Tontauben. PL ist nun natürlich am CCP beschuldigen für ihren "Crap Server", während andere PL beschuldigen für ihren Wahnsinn ihe Megaflotte auf nur 1 Grid zu laden.

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3

Wednesday, 6. January 2010, 16:46

Es waren nur 4 Kills. Der 5te war nen Ghost (nicht lockbar), meinte Molle den Abend auf dem TS.

Der Angriff auf das System war in 3erlei Hinsicht unglaublich dämlich.

- Technisch, durch die seit dem Addon miese Serverperformance.

- Strategisch, da wir unser Ziel, den Gegner daran zu hindern seine TCU vor Mitternacht aufzustellen erreicht hatten (die Dinger onlinen 12 Std., deshalb hätten wir deren in unserer Prime killen und unsere noch in unserer Primetime online bringen können.

- Taktisch, da man nichtmal vor Dominion die Dinger in so volle Systeme gesprungen hätte. Aus Angst, das System nicht laden zu können (das Problem gabs schon vorher, nur nicht in dem Ausmaß)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »KanoFu« (6. January 2010, 16:47)


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4

Thursday, 7. January 2010, 13:19

Fakt ist das JEDER FC genauso gehandelt hätte wie der von IT.

Wenn Gegner da sind und eine Schwäche zeigen dann schlägt man dort zu. So einfach ist das.

Wenn man faire Fights haben will dann verabredet man sich so wie wir damals mit -A- als wir diesen "Kill the Freighter" Fun Event gemacht haben.

Ansonsten zählt nur und aussschliesslich das Ergebnis (zumindest solange man sich innerhalb der Gamemechaniken bewegt, und ja, da zähle ich Spione durchaus dazu). Lag ist nunmal eine Gamemechanik (lol) und allen bekannt. Genauso bekannt ist es das der Gridlag seid Dominon fubar ist. Wer sich also bewusst diesem Risiko aussetzt hat ganz einfach Pech gehabt.

Und nein, das hatte nichts mit "Balls" zu tun das PL da reingecynoed sind, das war die pure Dämlichkeit.

Eoin

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5

Thursday, 7. January 2010, 14:56

Ich sehe das sehr ähnlich wie Mopp - das Gridload Problem ist bekannt und IT hat es für seine Zwecke genutzt.
Daran ist in erster Linie nichts verwerfliches und falsches, das war einfach eine logische Reaktion des FC's.

Natürlich ists schade wenn man auf diese Weise vier Titanen verliert - aber es ist und bleibt nunmal die Schuld von Pandemic Legion selbst - vielleicht hat nächstesmal IT das Problem und ich glaube nicht das PL/Goon dann Gnade walten läßt.

Unbestreitbar ist allerdings das man das Gridproblem lösen sollte und zwar schnellstmöglich - ist einfach schlecht für den Spielspaß und ich glaube mal das der für jeden deutlich mehr zählt als "einfache" Kills.


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
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>>(Bertolt Brecht)