Nach dem gestrigen Patch und den zugehörigen Notes dachten sich die meisten Wächter bestimmt: Ach wieder nix am Aggro Management getan - schade. Naja dafür haben sie mal was am Nekro gemacht :o). Wäre aber schon schön wenn der Wächter mal was bekommen würd, ist ja nun so das er im PvP eh keine Rolle mehr spielt und in Gruppe isses ja auch nicht sooo toll, aber wenigstens gehts.
Naja und dann gabs da noch die versteckten Updates: Der Schildblock des Wächters wurde auf 20% bei +5 Blockchance verringert - sprich wir nehmen knapp doppelt soviel Schaden wie früher was bedeutet das mehr als zwei Elitemobs mit Level 80 selbst mit zwei Heilern nicht mehr tankbar sind.
Achja und dann wurde auch noch blutige Vergeltung generft - einer der wenigen Schläge die im PvP Wirkung gezeigt haben und das feindliche Team dafür bestraften, dass man den Wächter ignoriert (Rache auf 10 und der Schlag kann nen Caster Onehitten - Rache geht aber nur hoch wenn Teammitglieder des Wächters attackiert werden). Naja Blutige Vergeltung macht nun auf jeden Fall so wenig schaden das es Heilern ein müdes Lächeln entlockt, Caster sich freuen das sie mal eben kurz wegrennen müssen und alle andren Lachen drüber ...
Naja, da kommt doch Freude auf! Ich sags nochmal der Schildnerv ist richtig übel - Level 80 Elitetanken ist dadurch wirklich höllisch geworden und Wächter die irgendwelche 3fach Elitebosse brauchen für Quests werden dafür jede Menge Versuche benötigen da sie normalerweise so einen Tankversuch nicht mehr überleben.