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  • »Thinuviel« ist weiblich

Registrierungsdatum: 6. October 2008

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21

Saturday, 7. March 2009, 11:24

und wehe wenn er losgelassen... :flo:, er spielt schon ewig kein EVE mehr...
Auch aus Steinen, die einem in den Weg gelegt werden, kann man eine Strasse bauen.....

  • »Luthienne« ist männlich

Registrierungsdatum: 25. October 2008

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22

Saturday, 7. March 2009, 11:24

nehmt mal slavehunter in eure fl das ist mein char er wird von einem freund zur zeit gespielt aber ich habe immer noch zugriff drauf wenn was ist ;) er ist ein wenig vortgeschrittener ;)
what the hell is reallife and where can i download it ?


Eoin

Porno - Iraner

  • »Eoin« ist männlich

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23

Saturday, 7. March 2009, 11:25

Für Grivon - eine Linkliste



Allgemeine, interessante Links


Das deutsche Eve Online Forum - Die Tipps und Tricks Abteilung ist sehr sehr gut und auch der Politik Bereich mit den Entwicklungen in Delve ist immer einen Blick wert
http://www.eve-online.de/forum/

Die Eve Homepage - mit größtenteils übersetzten News zu Devlogs, Rollenspiel, Rassen, etc...
http://www.eve-online.de/

Evepedia - Na was wird da wohl drin sein
http://www.evepedia.de/index.php/Hauptseite

Eve Database - leider auf Englisch, aber trotzdem sehr sehr gut sortiert und unglaublich aufschlussreich
http://wiki.eveonline.com/wiki/Item_Database

Ständig aktuelle politische Karte - was treiben die großen Allianzen
http://www.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png

Schiffsgrößen in Meter - einfach weils nett is das mal anzuguggen
http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/D…tion%5B1%5D.jpg



Guides


Das Eve Pilotenhandbuch - Ein genialer Anfängerguide auf 74 Seiten komplett in Deutsch - egal was man in Eve vorhat, hier findet man die grundlegenden Kniffe und Tricks um sich erfolgreich zu behaupten. Gerade am Anfang ist das eine super Hilfe ... Eve ist ja nicht gerade hmm einfach.
http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=8180

Eve PvP Guide - wie werd ich vom Carebear zu nem anständigen und gefürchteten Kommandanten eines Schiffes.
http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=14535

Der Mining Guide - Welche Ressourcen sind wie abzubaun und zu verkaufen
http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=10743

EC(C)M Jammer Guide - Webben, jammen, Disruption - all das sind Begriffe die euch nix sagen - der Guide hilft weiter.
http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=16649

Daytrading, Marktvorherrschaft - Wie handel ich richtig
http://www.eveger.de/forum/showthread.php?t=15871

Der Exploration Guide - Für Weltraumpioniere und solche die es werden wollen
http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=7941




Eine Garantie gebe ich auf die Guides natürlich nicht - aber ich finde sie sind allesamt sehr gut geschrieben und verschaffen einem nen guten Einblick in die jeweilige Richtung in die sich der Charakter entwickeln soll.

Man sollte sich allerdings abschminken das man flott in allen erdenklichen Bereichen supertoll und vorne mit dabei ist. Eine Spezialisierung auf einen Bereich dauert schon rund 4 Wochen bis 3 Monate um auch nur einen Hauch der jeweiligen Möglichkeiten (dieser einen Spezialisierung) zu spüren.


Edit: Hier fehlen Guides für Forschung an Blue Print Originals, Produktion, Corpführung, Allianzkriege, Faction PvP, Flottenkommandos, Moonharvesten, 0.0. ratten (Piratenjagd), Stationsbau, LowSec Raumbeherrschung etc... also ist die Liste bei weitem nicht komplett.


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Kh'arta

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24

Saturday, 7. March 2009, 13:33

Zu den begehbaren Stationen:
http://www.onlinewelten.com/news,id46483…_stationen.html

Da gibts noch ein halbwegs aktuelles Video, wie das wohl aussehen wird.
http://www.youtube.com/watch?v=PUWeSfCbQkg


Ein Datum für das alles hab ich bisher nicht gehört und hoffe mal ganz optimistisch auf Ende 2009. Immerhin soll es die nächste Erweiterung sein, die nach der diese Woche erscheinenden ansteht. :)

Eoin

Porno - Iraner

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25

Saturday, 7. March 2009, 13:41

Finde auch das sich das Klasse anhört - vor allem Spielerbetriebene Läden und Bars ... da kommt dann früheres SWG Feeling auf!

(und nu stellt man sich sofort ne eigene Station vor mit eigenen Bars und Läden oder vermieteten ... uiiiui :o))

P.S. Noch 1h28mins für Spatial Awareness III ...


>>Reicher Mann und armer Mann
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Eoin

Porno - Iraner

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26

Sunday, 8. March 2009, 09:35

Der neue Trailer fürs WurmlochAddOn ist da

http://www.eveonline.com/download/videos/?type=2
(Apocrypha)

P.S. Noch 6h 27mins bis Instant Recall IV


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Kh'arta

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27

Sunday, 8. March 2009, 13:10

Nachdem es mir gestern meine frisch gekaufte und toll ausgerüstete Omen gleich wieder zerlegt hat, habe ich beschlossen, mich etwas frühzeitiger dem Abbau von Mineralien zuzuwenden. Nach kurzem Stöbern im Markt stieß ich auf die Bestower, ein Industrial Schiff, das kaum Skillanforderungen stellt (ein paar Fregattenskills und Industrial Ships auf Stufe 1), dafür aber einen Frachtraum von 5000m³ bietet.

Gesehen, gekauft. Nun bietet das Schiff zwar zwei Highslots, allerdings nur eine Waffenturmbucht. Offenbar brauchen gewöhnliche Mininglaser aber genau solche, und daher passt in diesen Frachter bloß ein Laser - das Abbauen damit ist nervig, dauert sehr lange.



Mir war das nach einem langen, langen Run, nachdem ich nicht nur den Frachtraum, sondern auch die Nase voll hatte, definitiv zu blöd. Also beschloss ich, einem Tipp aus dem oben verlinkten Mining Guide zu folgen: Jetcan Mining!

Das bedeutet, man nimmt ein kleines Schiff, zB. eine Fregatte, stattet sie mit schnellen Mininglasern aus und fängt an, einen Asteroiden zu zerbröseln. Freilich hat eine Fregatte kaum Frachtraum und ist schon nach zwei Minuten am Limit. Dann jedoch kann man das Erz schlicht über Bord werfen - es hängt dann in einem Container neben dem Schiff, der sage und schreibe 27.500m³ fasst. Während man also Erz abbaut kann man alle ein bis zwei Minuten das Erz in diesen Container kippen. Hat man genug, holt man schnell seinen Frachter und lädt das Erz ein.

Der Haken bei der Sache: Jeder kann auf diesen Container zugreifen. Tut das jemand, der nicht in meiner Gruppe ist, wird er zwar als Dieb geflaggt. Ich kann ihn dann angreifen, ohne dass Concord sich auf mich stürtzt. Das ist schön, hilft mir aber wenig, wenn ich in einer Billigfregatte mit zwei Mininglasern sitze. Gewiefte Diebe, die gerne Neulinge ärgern, gehen sogar noch einen Schritt weiter und werfen, direkt nachdem sie das Erz geklaut haben, selbiges wieder ab. Es schwirrt dann wieder in einem Container herum, und man muss eigentlich nur zugreifen, um es sich zurückzuholen - in dem Moment jedoch ist man selbst ein Dieb und kann von Dieb Nummer eins angegriffen werden. Das ist unschön.

Warum ich darauf so genau eingehe? Weil präzise das sofort passiert ist, als ich das Jetcan Mining versucht habe. Eine Interceptorfregatte kam angerauscht, packte mein Erz in einen eigenen Container und wartete gespannt, ob ich Depp versuche, es mir zurückzuholen. Zum Glück hatten wir beide den gleichen Guide gelesen und ich ging nicht darauf ein, sondern zog mich zurück - half ja alles nichts, das Erz war weg.


Also musste eine andere Lösung her. Die fand ich schließlich in einem lustigen Teil, dem sogenannten Secure Container. Das ist ein Frachtcontainer, der sich im All abwerfen und verankern lässt. Er schwebt dann dort, bis man ihn wieder abholt, ohne Zeitbegrenzung. Wer ein Lager für ein paar Jahre will, kann so einen Container benutzen.
Außerdem verhindert ein Passwortschutz, dass unbefugte auf seinen Inhalt zugreifen. Nach dem ersten Abladen setzt man ein Passwort, das beim Öffnen künftig benötigt wird. Ein weiterer Vorteil ist, dass dieser Container (laut Foreninfos) von Concord geschützt wird. Greift ein Pirat also, aus Ärger über den PW Schutz, den Container an, sollte er schnell zu glühender Schlacke verarbeitet werden.
Der Nachteil der Container: sie kosten teilweise ein paar hunderttausend ISK und können nur in Systemen unterhalb von 0.8 verankert, also verschlossen werden. Und sie gehen nicht unbedingt in jedes Schiff.

Meine Wahl fiel auf die Huge-Version.




Was ich dann gestern abend noch gemacht habe, entspricht etwa dem Jetcan Mining, mit dem Unterschied, dass ich zuvor mit meinem Frachter diesen Container nahe an ein paar Asteroiden geschleppt habe. Anschließend konnte ich den dann munter füllen und in aller Ruhe den Inhalt mit meinem Frachter abholen. Es kam ein Dieb vorbei, zog aber wieder ohne Beute davon.
Alles in allem habe ich etwa eine halbe Stunde lang jede minute einen packen Erz in den Container geworfen und am Ende einen Flug mit dem Frachter gemacht, um es auf die nächste Station zu schaffen.
Meine Fregatte ist eine Amarr Tormentor, mit der das erheblich schneller ging als zuvor mit dem Frachter. Um mich gegen NPC Piraten wehren zu können, hatte ich erst Buri, dann eine Warrior-Scout-Drohne dabei. Die wurde mit den meisten NPCs erstaunlich gut fertig.





Jetzt bin ich am Überlegen, ob ich mir doch wieder eine Omen anschaffen sollte. Wenn ich dort tatsächlich fünf Mining Laser hineinbekomme, gleicht das die fehlenden Mining-Boni locker aus. Dazu wird sie mit Piraten sicherlich besser fertig, dank dickerer Panzerung und Platz für drei Drohnen, statt nur einer. So oder so macht es jedenfalls sogar ein bisschen Spaß, obwohl es eigentlich nur simpler Ressourcenabbau ist. Eine weitere tolle Sache ist, dass man durch das häufigere Schiffwechseln endlich mal mehr Kontakt zu Scotty, dem Andockmeister bekommt.



Als Abschluss die Ausbeute gestern Abend: Pro Stunde ungefähr 1.500.000 ISK. Nicht schlecht, besser als Missionen, und vor allem: Ausbaufähig. :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kh'arta« (8. March 2009, 13:12)


Eoin

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28

Sunday, 8. March 2009, 17:18

Zitat

Die Aufspielung der freien Erweiterung, EVE Online: Apocrypha wird um 03:00 GMT (04:00 MEZ) am 10. März beginnen. Wir erwarten, dass die verlängerte Downtime für die Aufspielung bis zu 13 Stunden dauern wird und wir erwarten, um 16:00 GMT (17:00 MEZ) wieder zurück zu sein.


Denkt dran das ihr nen langen Skill anwerft am Abend des 9.3.


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29

Monday, 9. March 2009, 08:35

Wie versprochen ne kurze Erklärung zum Jump Clone:

Besitzt man einen Jumpclone kann man alle 24h den Körper wechseln - nämlich zu dem des Jumpclones und wieder zurück zu seinem normalen.
Das dient vielen Leuten dazu, um schnell vom Empire aus ins 0.0 zu reisen - denn dort haben sie einen Jump Clone gebunkert.

Was aber viel wichtiger ist - der Jump Clone ist von allen Eigenschaften her identlisch, abgesehen von den Implantaten eures orginal Körpers - die besitzt ein Jump Clone nämlich nicht. Das klassifiziert den Jump Clone als PvP Clone Körper - denn sollte man im POD abgeschossen werden verliert man die Sündhaft teuren Implantate nicht, denn die sind ja sicher im Orginalkörper eingebaut der derweil irgendwo im Empire vor sich hinaltert.

Nu wissen wir wie die Dinger funktionieren :o)


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Monday, 9. March 2009, 09:45

Von Wurmlöchern und T3 Schiffen mal abgesehen die wichtigsten Neuerungen des morgigen Patches die wohl interessant sein dürften:

Zitat

Players can now schedule automatic training of multiple skills. The new interface offers filters, a graphical display of the total queue and the ability to pause or resume the queue at any point in its progress. The skill training system allows you to queue skills that will start training over a 24-hour period. You can enter in up to 50 skills in a queue, as long as they all start training within 24 hours. CCP Eris Discordia tells us why More Queue Queue is the way of the future.


(Das heißt man kann ne Skillliste erstellen - die Skilltrainingszeit der Liste darf im Gesamten aber keine 24h überschreiten, sprich die Warteliste bringt vor allem was wenn man mal nen Tag nicht da ist aber gerne drei 5h Skills lernen würde)

Zitat

Rebuilt from the ground up, the new player tutorial reveals the many career paths a player can embark on while arming them with the knowledge and gear necessary to start carving their niche in New Eden. The character creation windows are now simpler and easier to follow, attributes can now be re-arranged once per year and new player missions have been revamped to educate players on industry, business and military occupations. CCP Fear provides more details in his blog Your Revamped Rookie - Part 1.


Respecc einmal im Jahr (für Attribute) und ein neues Tutorial - ABER: Keine halbierten Skillzeiten bis 1,6 Millionen Punkte - scheint nicht dabei zu sein oder war eine Ente des deutschen Forums


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31

Monday, 9. March 2009, 11:48

Entweder das oder aber wir würden davon auch nicht profitieren. Der Geschwindigkeits-Bonus soll wohl in erster Linie als Ausgleich dafür dienen, dass die neuen Chars nach dem Update nicht wie zuvor bereits um die 800000 an Skillpunkten haben

Eoin

Porno - Iraner

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32

Monday, 9. March 2009, 12:11

Achja Buri, hab heute mein Schiff ein wenig umgefittet - ich komme zwar bei weitem nicht an dein DauerRUN System ran - aber ich kann mittlerweile recht ordentlich lang reppen - leider musste ich dafür die Medium Beam Laser gegen Light Particel austauschen - aber was solls, dafür rennt die Fregatte nun deutlich ordentlicher!

Und Nahkampf hat ja auch was für sich :o)



P.S. Noch 9h 23mins bis Analytical Mind IV


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33

Monday, 9. March 2009, 12:14

Krass... ich brauch Implantate :beye:

(7h bis Spatial Awareness III !!!!!!!!!!!!)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Burath« (9. March 2009, 12:27)


Eoin

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Monday, 9. March 2009, 13:27

Hehe keine Sorge ich skill seit gestern abend da dran .O)


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Monday, 9. March 2009, 14:25

BOAHHH grad is mir wieder was passiert. Ich arbeite mit Feuereifer an meinem Amarr Navy Faction Standing (und hab da schon 2,78 zusammen, mit 2,8 bekomme ich endlich den Level 2 Agenten und mit 8.0 kann ich nen Sprungclon installieren).

Da bekomme ich ne Email von sonem HandlungsAgenten (Die besonderen da halt, die man immer mitnehmen sollte) und in der Mission die ich natürlich angenommen hab stand noch extra drin: Das ist eine sehr wichtige Mission die ihr Faction Standing stark beeinflusst.
Ich dachte mir Klasse, der Kerl is von der Amarr Navy - genau was ich brauche!

Ich flieg also die Mission, alles wunderbar, gebe ab - und schau auf mein Navy Standing ... 1,5 (HÄÄÄÄ?!?)

Ich mach das Fenster zu, machs nochmal auf und hoffe ... wieder 1,5 (!!!)

Gut, ich denk mir dann muss ich mal den Grund raussuchen - lange Rede kurzer Sinn, mein Diplomatie Skill erhöht mir das Standing um 1,2 bei feindlichen Agenten - da ich die tolle Amarr Faction Mission geflogen bin, sind die nicht mehr feindlich sondern freundlich womit meine 1,2 Diplomatie Erhöhung flöten sind ...

*beißt in den Tisch*

Einhergehend damit sind auch alle Amarr Agenten um 1,2 im Ansehen gesunken (weil sie ja nun freundlich sind und Diplomatie und Schleimerei nun wohl abprallt an ihnen) und geben dementsprechend weniger Geld ... *nörgelgrummel*


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Kh'arta

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36

Tuesday, 10. March 2009, 17:04

Es ist 17 Uhr, der Server könnte gar oben sein - doch der Patch tröpfelt mit unsäglichen 30kB/s dahin, wenn sich daran nichts mehr ändert, komme ich heute nicht mehr in Eve. :(

Eoin

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37

Tuesday, 10. March 2009, 17:06

http://nirmeleth.thux.de/board.php?boardid=106


Dumdidum :o)



P.S. Keine Sorge - Server sind noch nich da


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38

Tuesday, 10. March 2009, 17:10

Hmm okay Server sind wieder Online - und der neue Vorspann der nach dem einloggen kommt ist .... uhm geil!!!


>>Reicher Mann und armer Mann
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Kh'arta

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39

Tuesday, 10. March 2009, 17:34

Hmm, hab den Download abgebrochen und den dann eingebelndeten Manuell-Link angeklickt, da gehts nun 10x so schnell.

Cherena

Stealthbomberpilot

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Spiel: EvE Online

Charakter: Shanysha

Wohnort: Krakow am See

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40

Tuesday, 10. March 2009, 17:54

116 kb/s
nur noch 3 h


„If there's more than one possible outcome of a job or task, and one
of those outcomes will result in disaster or an undesirable consequence,
then somebody will do it that way.“
Edward Aloysius Murphy Jr.