Hmm, kann ich so nicht bestätigen
Zuallerst.. von dem ganzen Mist mit der Registrierung einmal abgesehen, laufen die Server halbwegs stabil. Klar hier und da lagt es aber es gab dahingehend zumindest noch keine größeren Probleme und die Stunden, die ich bisher im Spiel verbracht habe, liefen vollkommen bugfrei. Selbst wenn die Server nahezu voll sind.. man erfährt seinen Platz in der Warteliste und selten dauert es länger als ein paar Minuten bis man auch im Spiel ist
Grafik... okay, Warhammer steht hinter AoC, EQ2 oder Hdro, doch geht es hier auch um ganz andere Massen die aufeinandertreffen. Ansich finde ich die Welt sehr schön gestaltet und absolut stimmig, kann mich damit also auch durchaus anfreunden. Die Animationen wirken hölzern und etwas merkwürdig, fallen mit zunehmender Spielzeit aber auch nicht mehr dramatisch auf. Die Charaktere sind dafür sehr gut gelungen.. Hochelfen die mal wirklich was hochnäsiges haben, scharfe Dunkelelfinnen mit denen man knutschen mag obwohl man weiß, dass sie mit ihren Dolchen nebenbei im Rücken zwischen deinen Rippen das Fleisch herauspuhlen.. Zyloten, die schon mehr einem Zombie ähneln und und und.. mir gefällts. Hier allerdings ein Nachteil.. wie schon von Daoc gewohnt, wird man hier nicht mit einer Charerstellung wie vielleicht in Everquest verwöhnt sondern gibt sich mit einigen Reglern zufrieden. Spätestens im Spiel selbst sind die Unterschiede kaum noch auszumachen, es sei denn man guckt genau hin.. hier kommt sicherlich dazu, dass die Klassen allesamt einfach den selben Kram tragen und somit bis auf Firsur/Haarfarbe bald identisch ausschauen.. Abwechslung ist da zumindest in den ersten Leveln nicht gegeben, höchstens in der Möglichkeit die Rüstung selbst zu färben, was mit einigen Silberstücken bei bald jedem Händler geht
In der Welt herrscht Krieg und WAR versteht sich wunderbar darin das auch rüberzubringen.. überall brennt, kracht und bumst es. Geht schon in den Startbereichen los.. Hochelfen gegen Dunkelelfen, Imperium gegen Chaos etc... ab lvl 1 ist es möglich ins Pvp einzusteigen. Durch Knopfdruck am Kartenrand trägt man sich auf die Warteliste und nen paar Minuten später wird man in das entsprechende Rvr-Szenario für die Map geportet. Für die ehemaligen Daoc'ler: Es erinnert an die Bgs. So gibt es z.b. Punkte die eingenommen werden können. Im Augenblick erinnert das ganze noch mehr an ein wildes aufeinander zustürmen.. was aber auch kaum anders zu erwarten war. Mir persönlich hat es Spaß gemacht mich dort ganz einfach und unkompliziert mit anderen hauen zu können und so eine ähnliche Stimmung wie in Daoc damals kam auch wieder auf.. nur meine Tastatur hat noch keine Bissspuren, in nen paar Stunden aber sicherlich.. die ach so hübschen Nachtelfinnen-Kriegshexen sind nämlich genauso nervig wie die ollen Lurikeen-Nachtschatten damals...
Welchen Anspruch das Pvp/Rvr in den höheren Leveln haben wird bleibt abzuwarten, Sinn macht es zumindest schon von Anfang an. Die exp für so einen Szenariobesuch sind gar nicht mal verkehrt und mit den Punkten für getötete Gegner steigt man im Rufrang auf. So gibt es im Startgebiet z.b. einen Händler der ab Rang 2 Ausrüstung günstig verkauft mit der man durchaus etwas anfangen kann
Ansonsten verfügt WAR über das ein oder andere nette Feature. Die Karte ist bisher die beste die ich gesehen hab.. der Ziellort für ein Quest wird z.b. durch einen roten Fleck markiert und man sucht sich nicht tot, hat immerhin eine Ahnung, wohin es gehen soll.. kurze Infos du den Quests liefert sie auch, ist einfach übersichtlich und gut zu handhaben
Sehr positiv aufgefallen sind mir die offenen Quests.. mitten irgendwo im Gebiet betritt man plötzlich einen Bereich in dem eine solche Quest anläuft und wo alle teilnehmen können.. sprich: Alle in dem Gebiet sind automatisch Teilnehmer. Es sind gescriptete Events in mehreren Stufen.. in Phase 1 z.b. greifen feindliche Mobs irgendein Ziel an. Ziel aller Teilnehmer wiederrum ist es vielleicht 50 dieser Angreifer zu töten, dann startet Phase 2 und das kann bis zu einem heftigen Bossmob gehen. Man ist auf dem Weg zu einer anderen Quest und findet sich plötzlich in so einem Kampf z.b. wieder.. ich persönlich finde es toll, einfach weil es zusätzliches Geschehen ins Spielfeld bringt und damit der Stimmung und Atmosphäre nochmal richtig gut tut. Achja.. auch für die Beteiligung an einer solchen Quest gibt es Punkte die gegen Items etc. eingetauscht werden können
Ich denke der Schwerpunkt in dem Spiel liegt ganz klar im Bereich Pvp/Rvr. Die Quests sind typisch: Sammle dies, töte so und so oft das oder hau dem einen bestimmten Kerl da in die Fresse. In anderen Spielen werden Pve-Liebhaber eher auf ihre Kosten kommen da diese Spiele den Bereich Pvm vielleicht noch besser umzusetzen verstehen. Mir persönlich geht es in erster Linie um das Pvp und ich denke sie haben es immerhin so gestalten können, dass das Leveln nicht völlig unangenehm wird. Die Questdichte ist zumindest Anfang soweit ich es beurteilen kann ziemlich hoch und es geht einfach straff durch
Nuja, so viel erstmal nach nen paar Stunden testen in den ersten Leveln