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Delijha

Miss Pattex

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21

Monday, 8. September 2008, 16:49

hehe, nu bringt die neue codeseite einen 414 (und andere lustige random nachrichten aus dem goa-fehlermeldungspool)
The free soul is rare, but you know it when you see it - basically because you feel good, very good, when you are near or with them.
―Charles Bukowski

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22

Monday, 8. September 2008, 17:28

*schmunzel* Die Mail hatte ich vorhin.. konnte meinen Account sogar fertig registrieren.. bei der Keyeingabe darf ich dann 30 Minuten lang nem Rad beim Drehen zuschauen.. brech es ab, versuch es nochmal und bekomm auf Anhieb die Meldung: Mein Antrag auf Freischaltung des Keys blablubb wäre gespeichert.. oder so ähnlich. Na ich bin mal gespannt, was da kommt. Im besten Fall ne Mail mit Erfolgsmeldung.. aber wer weiß.. vielleicht braucht die so lange wie die letzte, also 14 Stunden.. und bestimmt steht da dann drin ich hätte was falsches eingegeben hehe.. na, ich geb mir wieder die Threads :D

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23

Monday, 8. September 2008, 18:15

So, auf der neuen W.A.R. Activation Seite konnte ich nun alles soweit eingeben.
Mal gespannt ob er es auch gefressen hat. :D
Warte mal treudoof auf die Mail.

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24

Monday, 8. September 2008, 22:25

Huch.. Mail da... patchen tut er auch *augenreib* .. irgendwas muss jetzt noch kommen..

25

Tuesday, 9. September 2008, 14:20

Konnte denn nun schon jemand reinschnuppern ? WAR interessiert mich ungemein aber diesmal will ich nicht die Katze im Sack kaufen.

  • »Grivon« ist männlich

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26

Tuesday, 9. September 2008, 16:55

Also ich warte nach wie vor auf die Bestätigungs E-Mail.

Mimei

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27

Tuesday, 9. September 2008, 18:05

Soll ich euch mal ins interne Forum schubsen, für die ersten Betaberichte?
Oder fehlt dort noch jemandem der Zugang, der hier großes Interesse hat?
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28

Tuesday, 9. September 2008, 18:36

NDA ist offen.. hier kann sich also jeder auslassen wie er mag :-) Ich schreib heute oder morgen mal nen kleinen Bericht

29

Tuesday, 9. September 2008, 19:40

ICh finds absolut grottig.

Für mich ist das kein Vollpreis Titel -- damit ist eigentlich alles gesagt !!
Arcade MMO

  • »Grivon« ist männlich

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30

Tuesday, 9. September 2008, 22:11

Mh.
Ich hab heute einfach mal den patcher angeworfen und dann nachem Patchen auf Spielen geklickt. Und kam rein, ohne Mail u.s.w.
Was ich dann gesehen habe ...
Scici hat es eigentlich schon gesagt.
Auf den ersten Blick isses echt grottig.
Aber nach 1 Std. rumprobieren, also mein Gefühl sagt mir nix gutes.
Hoffe da kommt noch watt.

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31

Tuesday, 9. September 2008, 22:57

Hmm, kann ich so nicht bestätigen

Zuallerst.. von dem ganzen Mist mit der Registrierung einmal abgesehen, laufen die Server halbwegs stabil. Klar hier und da lagt es aber es gab dahingehend zumindest noch keine größeren Probleme und die Stunden, die ich bisher im Spiel verbracht habe, liefen vollkommen bugfrei. Selbst wenn die Server nahezu voll sind.. man erfährt seinen Platz in der Warteliste und selten dauert es länger als ein paar Minuten bis man auch im Spiel ist

Grafik... okay, Warhammer steht hinter AoC, EQ2 oder Hdro, doch geht es hier auch um ganz andere Massen die aufeinandertreffen. Ansich finde ich die Welt sehr schön gestaltet und absolut stimmig, kann mich damit also auch durchaus anfreunden. Die Animationen wirken hölzern und etwas merkwürdig, fallen mit zunehmender Spielzeit aber auch nicht mehr dramatisch auf. Die Charaktere sind dafür sehr gut gelungen.. Hochelfen die mal wirklich was hochnäsiges haben, scharfe Dunkelelfinnen mit denen man knutschen mag obwohl man weiß, dass sie mit ihren Dolchen nebenbei im Rücken zwischen deinen Rippen das Fleisch herauspuhlen.. Zyloten, die schon mehr einem Zombie ähneln und und und.. mir gefällts. Hier allerdings ein Nachteil.. wie schon von Daoc gewohnt, wird man hier nicht mit einer Charerstellung wie vielleicht in Everquest verwöhnt sondern gibt sich mit einigen Reglern zufrieden. Spätestens im Spiel selbst sind die Unterschiede kaum noch auszumachen, es sei denn man guckt genau hin.. hier kommt sicherlich dazu, dass die Klassen allesamt einfach den selben Kram tragen und somit bis auf Firsur/Haarfarbe bald identisch ausschauen.. Abwechslung ist da zumindest in den ersten Leveln nicht gegeben, höchstens in der Möglichkeit die Rüstung selbst zu färben, was mit einigen Silberstücken bei bald jedem Händler geht

In der Welt herrscht Krieg und WAR versteht sich wunderbar darin das auch rüberzubringen.. überall brennt, kracht und bumst es. Geht schon in den Startbereichen los.. Hochelfen gegen Dunkelelfen, Imperium gegen Chaos etc... ab lvl 1 ist es möglich ins Pvp einzusteigen. Durch Knopfdruck am Kartenrand trägt man sich auf die Warteliste und nen paar Minuten später wird man in das entsprechende Rvr-Szenario für die Map geportet. Für die ehemaligen Daoc'ler: Es erinnert an die Bgs. So gibt es z.b. Punkte die eingenommen werden können. Im Augenblick erinnert das ganze noch mehr an ein wildes aufeinander zustürmen.. was aber auch kaum anders zu erwarten war. Mir persönlich hat es Spaß gemacht mich dort ganz einfach und unkompliziert mit anderen hauen zu können und so eine ähnliche Stimmung wie in Daoc damals kam auch wieder auf.. nur meine Tastatur hat noch keine Bissspuren, in nen paar Stunden aber sicherlich.. die ach so hübschen Nachtelfinnen-Kriegshexen sind nämlich genauso nervig wie die ollen Lurikeen-Nachtschatten damals...

Welchen Anspruch das Pvp/Rvr in den höheren Leveln haben wird bleibt abzuwarten, Sinn macht es zumindest schon von Anfang an. Die exp für so einen Szenariobesuch sind gar nicht mal verkehrt und mit den Punkten für getötete Gegner steigt man im Rufrang auf. So gibt es im Startgebiet z.b. einen Händler der ab Rang 2 Ausrüstung günstig verkauft mit der man durchaus etwas anfangen kann

Ansonsten verfügt WAR über das ein oder andere nette Feature. Die Karte ist bisher die beste die ich gesehen hab.. der Ziellort für ein Quest wird z.b. durch einen roten Fleck markiert und man sucht sich nicht tot, hat immerhin eine Ahnung, wohin es gehen soll.. kurze Infos du den Quests liefert sie auch, ist einfach übersichtlich und gut zu handhaben

Sehr positiv aufgefallen sind mir die offenen Quests.. mitten irgendwo im Gebiet betritt man plötzlich einen Bereich in dem eine solche Quest anläuft und wo alle teilnehmen können.. sprich: Alle in dem Gebiet sind automatisch Teilnehmer. Es sind gescriptete Events in mehreren Stufen.. in Phase 1 z.b. greifen feindliche Mobs irgendein Ziel an. Ziel aller Teilnehmer wiederrum ist es vielleicht 50 dieser Angreifer zu töten, dann startet Phase 2 und das kann bis zu einem heftigen Bossmob gehen. Man ist auf dem Weg zu einer anderen Quest und findet sich plötzlich in so einem Kampf z.b. wieder.. ich persönlich finde es toll, einfach weil es zusätzliches Geschehen ins Spielfeld bringt und damit der Stimmung und Atmosphäre nochmal richtig gut tut. Achja.. auch für die Beteiligung an einer solchen Quest gibt es Punkte die gegen Items etc. eingetauscht werden können

Ich denke der Schwerpunkt in dem Spiel liegt ganz klar im Bereich Pvp/Rvr. Die Quests sind typisch: Sammle dies, töte so und so oft das oder hau dem einen bestimmten Kerl da in die Fresse. In anderen Spielen werden Pve-Liebhaber eher auf ihre Kosten kommen da diese Spiele den Bereich Pvm vielleicht noch besser umzusetzen verstehen. Mir persönlich geht es in erster Linie um das Pvp und ich denke sie haben es immerhin so gestalten können, dass das Leveln nicht völlig unangenehm wird. Die Questdichte ist zumindest Anfang soweit ich es beurteilen kann ziemlich hoch und es geht einfach straff durch

Nuja, so viel erstmal nach nen paar Stunden testen in den ersten Leveln

Delijha

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32

Tuesday, 9. September 2008, 23:54

Ich geb zu, ich hatte grad nur ne halbe Stunde, um mal reinzuschauen.

Ich glaube Burath hat schon recht - also es is auf PvP ausgelegt.

Leider gehen sie dafuer scheinbar Kompromisse ein, die mich zu einer Aussage bewegen, die ich selbst irgendwie nich glauben kann:

Ich find das optimisch/grafisch noch viel schlechter als WoW. Ich weiß schlecht ist Ansichtssache, aber ich meine sowas liebloses hab ich seit meinem ersten Konsolenadventure aufm Sega Mastersystem nich mehr gesehen.

Grafik und Welt machen fuer mich einen Großteil des Spielvergnuegens aus - genauso mein Charakter. PvP macht einen anderen seeeehr großen Teil aus und ich warte, wie einige Andere endlich wieder auf ein Game, wo ich so ein PvP haben kann - aber das beste PvP nuetzt mir leider nix, wenn ich mit so einem Pixelhaufen unterwegs bin, leider.

Ich schaus mir auf jeden Fall morgen nochmal uebern Tag an, um auch mal das was Buri so sagt, zu erfahren.

Ich muss fairerweise dazu sagen, dass WAR von Anfang an fuer mich nich in Frage kam - ich haette es sowieso nicht gekauft.
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33

Wednesday, 10. September 2008, 00:11

Macht doch mal Bilder!
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34

Wednesday, 10. September 2008, 12:36










Eoin

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35

Wednesday, 10. September 2008, 13:16

Also die Grafik sagt mir halt einfach nicht zu - ich hoffe aber das das Spiel ansonsten nett wird und viele Leute die drauf gewartet haben weniger enttäuscht werden am Anfang als bei AoC.

Für mich persönlich isses einfach nix, da kommt ja kein Funke Charverbundenheit auf wenn die aussehen wie Kraut und Rüben


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

36

Wednesday, 10. September 2008, 13:45

Die Grafik ist wirklich nicht so der Hit aber dabei kams mir bei einen MMO eh noch nie an. Zumindest kann ich guter Hoffnung sein das es bei mir laufen wird. Funcom scheint sich ja leider dafür entschieden zu haben das AoC nicht mehr auf Singlecore CPUs spielbar ist.

Delijha

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37

Wednesday, 10. September 2008, 14:42

Also ich lass es jetzt mal sein, dass waere nur weitere Zeitverschwenung fuer mich. Ich glaub, am meisten nervt mich an, dass Alles so unfertig wirkt. Die Animationen beim Kaempfen sind nicht nur hoelzern, sondern auch so laaangsam und ewig gleich das man einschlafen moechte.

Auf der guten Seite hab ich mir heute ne Hochelfen-Heilerin angelegt und muss sagen, dass sie Welt rein stimmungsmaessig gar nicht bei mir ankommt. Auf der bööösen Seite stimmte das wenigstens noch (also zumindest auf der Unheilinsel der Dunkelelfen) ein wenig.... Sound usw warn da okay.

Alles in Allem finde ich, dass das Spiel tot und statisch wirkt - viell. so wie DAoC am Anfang - nur hat DAoC das in meinen Augen noch etwas mit realistischeren Texturen der Welt wett gemacht - naja und man muss auch dazu sagen, dass das schon ein paar Jahre her is. ;)
Ich finde, nur auf Performance zu bauen und den Rest so hinzuklatschen, um ein gutes PvP-System zu liefern, reicht fuer mich einfach nich aus.

Am Ende noche in paar Screenies:



Dunkelelfen-Zauberin



Charaktererstellung:



Das soll wohl Wasser sein:



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―Charles Bukowski

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (10. September 2008, 14:52)


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38

Wednesday, 10. September 2008, 15:55

Wenn sie runde Wagenräder hinbekommen, warum dann nicht auch Ohrringe? ?(
Even if it's easy to be free
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39

Wednesday, 10. September 2008, 19:41

Also was ich auf den Bildern sehe, entspricht schon dem Stil von Warhammer, wie er seit nu über 25 Jahren gepflegt wird, waren halt wirklich Blizzard, die die grünen Orks geklaut haben und das ganze völlig übertriebene. Ich werd mir das ganze mal anschauen und dann mal sehen wie es mir zusagt.
if your having a hard time with agro your tank fukin sucks

Kh'arta

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40

Wednesday, 10. September 2008, 19:52

*schauder*

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