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Delijha

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41

Thursday, 8. May 2008, 20:13

Das waer fuer solch einen RPPvP Server der Optimalzustand so wie du es im ersten Teil beschreibst, Kha.

Und ganz ehrlich? Versucht es doch einfach - ich meine, im schlimmsten Fall muesstet ihr einen Neustart auf nem PvE Server machen... aber naaa und... wenn dat Spiel Spass macht, is das ein einmaliger Wechsel und man erholt sich von den Wunden der Neuerschaffung schneller als man denkt :) Und wir waeren dann ja auch da und koennten unter die Arme greifen :)

Und ich wuerd auch gern sehen, dass sich die romantischen Vorstellungen vom RPPvP bestaetigen und Leute es schaffen, vernuenftig mit einander umzugehen. Schwarze Schafe gibs ja ueberall, solange die Masse cool drauf is, egal ^^
The free soul is rare, but you know it when you see it - basically because you feel good, very good, when you are near or with them.
―Charles Bukowski

Sjille A'Okri

Gruftbarbie

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42

Thursday, 8. May 2008, 22:26

Ich seh das wie Deli in ihrem letzten Posting.

Einfach ausprobieren auf dem RP-PvP Server...mehr als neustarten auf dem PvE Server kann uns net passieren.

Ich setze meine Hoffnung ja auch darin, daß die Honks sich auf dem PvP Server tummeln und vom "RP" abgeschreckt werden.

Mimei

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43

Thursday, 8. May 2008, 22:33

Ich stimme auch den letzten beiden Beiträgen zu, ausprobieren und dann ggf. wechseln.
Vielleicht wird es auch noch so eine Aktion geben wie bei SWG, im Vorfeld einen inoffiziellen deutschen RP-Server ins Leben zu rufen. Denn mal ehrlich, auch bei AoC werden sich nur 5000 Spieler auf einem Server tummeln, Hardcore-PvP-Gilden kann man damit schon im Vorfeld aus dem Weg gehen, und alle angestellten Vergleiche über Spielerzahlen werden hinfällig. Man spielt einfach nirgends mit 100.000 Vollidioten zusammen. ;)

Edit: im Zweifelsfall nehmen wir einfach nen anderen Server als Tala und sind damit auf der sicheren Seite. :D
Even if it's easy to be free
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Kh'arta

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44

Thursday, 8. May 2008, 23:04

Zitat

Original von Mimei
Edit: im Zweifelsfall nehmen wir einfach nen anderen Server als Tala und sind damit auf der sicheren Seite. :D

Verdammt, jetzt fängt schon dieser Mod an, zu flamen. :(

Lorm

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45

Thursday, 8. May 2008, 23:27

Zitat

Original von Delijha
Das waer fuer solch einen RPPvP Server der Optimalzustand so wie du es im ersten Teil beschreibst, Kha.

Und ganz ehrlich? Versucht es doch einfach - ich meine, im schlimmsten Fall muesstet ihr einen Neustart auf nem PvE Server machen...


sag ich doch.
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Eoin

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46

Friday, 9. May 2008, 01:07

Das mit den 5000 Leuten pro Server wußte ich nicht, ich dachte ja das sind mehr, 5000 ist ja echt wenig für so nen modernes Spiel


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
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>>(Bertolt Brecht)

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47

Friday, 9. May 2008, 06:37

Ich find 5000 schon reichlich eigentlich.

In meiner Entscheidung bin ich aber immernoch nocht 100%ig sicher, und meine scheiß PreOrder Box hab ich auch noch nicht wieder gefunden... Ich flipp aus :tatschel::wand:

Kh'arta

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48

Friday, 9. May 2008, 07:54

Zitat

11.7 Wieviele Spieler können auf einem Server spielen?
Wir möchten den üblichen Standard erreichen, d.h. ungefähr 3500 Spieler, die jederzeit online sind und annähernd 5000 zu Spitzenzeiten, aber bisher wurde noch keine endgültige Entscheidung getroffen. Unser Ziel ist es, eine gemäßigte Anzahl an Spieler auf den Servern zu haben, so dass jeder deinen Charakternamen kennt und das gegenseitige Ausspielen spannender und spaßiger wird, ganz im Sinne einer Gemeinschaft, während das Gefühl der massiven Mehrspielererfahrung nicht verloren geht.

Nicht insgesamt 5000, sondern zu Spitznzeiten 5000 Spielende. Halte das auch für genug, soooo gigantisch ist die Spielwelt ja auch wieder nicht.

Inessa

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49

Friday, 9. May 2008, 08:55

an solch eine serverpopultion glaub ich auch nicht wirklich.
das dürfte eher richtigung "feuchte träume" der finanzabteilung sein.
wenn da regelmässig 3,5k drauf sind, wäre das in meinen augen schon viel.

Delijha

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50

Friday, 9. May 2008, 09:27

Zitat

Zu Release am 20. Mai haben die AoC Server Platz für 500.000 - 600.000 Spieler. Die Dimensionierung des Serverparks erfolgte auf Grundlage der Auswertung der Pre-Order Verkäufe.


Ich find das recht angemessen, denn 500.000 Leute weltweit scheint mir zu Release eine gute Einschaetzung zu sein und da kommen sie mit einer Maxkapazitaet von 5000 Leuten pro Server ganz gut hin... Ich find das jetzt gar nicht unrealistisch.
DaoC z.B. lief ueber die ersten 2 Jahre mit seiner Maxbelastung von 3500 pro Server und man konnte sich oft nicht einloggen (gerade zur PrimeTime RvR Zeit gegen 20 Uhr). Wenn ich dann anschaue, wie AoC nun schon wieder gehyped wurde, kann ich mir durchaus vorstellen, dass die dat locker voll kriegen... obs auch voll bleibt, zeigt sich dann ja eh erst ;)
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―Charles Bukowski

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (9. May 2008, 09:28)


Mimei

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51

Friday, 9. May 2008, 10:28

Momentan läuft ja die Suche nach den Servernahmen und so wie es aussieht, wird es dann pro Sprache und pro Servertyp jeweils 5 Server geben. Also insgesamt 15 deutschsprachige Server, auf die sich dann die Spieler irgendwie möglichst sinnvoll verteilen müssen. Man darf gespannt sein, wie das klappt und ob die Server ausreichend sind.
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Eoin

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52

Friday, 9. May 2008, 13:00

Denk schon, die werden ja einigermaßen planen können was Bestellungen und so angeht. Sowas wie Blizzard bei WoW wird ihnen schon nich passieren.


>>Reicher Mann und armer Mann
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53

Friday, 9. May 2008, 14:21

15 deutsche Server... uff... die haben ja nen Zutrauen in ihr eigenes Projekt. Na, wenn das nicht ruckzuck zu Geisterservern führen wird.
if your having a hard time with agro your tank fukin sucks

Delijha

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54

Friday, 9. May 2008, 14:37

Ohjaaa, wie voll die bleiben, bin ich auch gespannt!
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55

Friday, 9. May 2008, 18:04

Todgeglaubte leben länger... und redets nicht tot, ehs released wurde, ist ja schlimm.

Lorm

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56

Friday, 9. May 2008, 18:55

:lorm: wollt nur mal so als beispiel auftreten :D
Jeden Montag ab 8:00 Uhr! Sprechstunde
Brustvergrösserung durch Handauflegen. Bei nicht Gelingen zahle ich 5€


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57

Friday, 9. May 2008, 19:31

Von totreden ist gar nich die Rede... aber 15 Server sind schon nen ziemliches Pfund. ich würds toll finden, wenns klappt, aber es ist schon wirklich nen ziemlich hohes Ziel.
if your having a hard time with agro your tank fukin sucks

Kh'arta

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58

Friday, 9. May 2008, 19:54

Na falls die dann in einigen Monaten schwächeln, werden halt ein paar zusammengelegt. Hat kürzlich bei PotBS prima geklappt. :)

Eoin

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59

Saturday, 10. May 2008, 17:33

Eben, nen Servermerge ist nicht weiter schlimm, lieber am Anfang zuviel als zu wenig. Die Firmen merken relativ flott wenn sie übers Ziel rausgeschossen sind


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

60

Tuesday, 13. May 2008, 12:30

RP PVP Server Voting :)