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Kh'arta

Forenmaus

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901

Sunday, 7. September 2014, 02:08

Ab einer gewissen Spielzeit (1970+) geht bei mir im Personenverkehr alles den Bach runter. Egal ob Bus, Tram oder Zug, die Leute fahren alle lieber Auto, selbst bei übertrieben dichtem Takt. Zugleich werden die späteren Fahrzeuge immer teuer im Unterhalt und lohnen sich nur noch bei hoher Auslastung, die ich nirgends erreichen kann. Ich mache dickes Geld mit LKW die Kohle und Erz fahren, und so den Personenverkehr finanzieren, der selbst nur tief rote Zahlen schreibt. :(

Inessa

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902

Sunday, 7. September 2014, 11:29

Wo ist eigentlich der Unterschied zwischen Tram/Bus Bahnhöfen und Haltestellen?

Und lohnen sich überhaupt lange Bahnhöfe für Personen? Ich benutze meist nur Züge mit nur 6-8 Waggons. Dafür dann eher einer mehr um den Takt zu senken und die Nachfrage zu erhöhen.

In dem 20 min rhytmus in dem die Leute ihr Ziel erreichen wollen - wie kalkuliert man da die Fahrzeit ein?
Müsste doch eigentlich bei der Bahn gleich dem Takt von zwei Zügen sein, oder? (Der Takt von nur einem Zug wäre ja die Wartezeit auf den Zug für die Strecke hin und zurück, oder .)

In den 20 min rhytmus gehört ja meist:
1) Fußweg zum Bus
2) Wartezeit auf Bus
3) Fahrtzeit Bus zum Bahnhof
4) Fußweg von Bus zu Bahnhof
5) Wartezeit auf Zug
6) Fahrtzeit Zug
7) Fußweg zum Bus
8) Fahrtzeit Bus
9) Fußweg zum Ziel

Würden die Leute, wenn es in die 20 min passt, auch im zielbahnhof in einen anderen Zug wechseln? Also von Stadt A über B nach Stadt C fahren?

Lorm

Schindluder

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903

Sunday, 7. September 2014, 12:49

Estmal.. Jo kha! gleiche problem hab ich auch! glaube es kommt dann nichtmehr auf den takt an, sondern auf die geschwindigkeit des zuges! Aber bin da auch noch nicht ganz hintergestiegen.

lange bahnhöfe ab 8+ anhänger. lange bahnhöfe gehen dann gut, wenn sie von langen zügen von beiden seiten bestückt werden. also ein gleis, ein zug kommt von der einen seite rein, der andere von der gegenüberliegenden.

Tram/busbahnhöfe werden von beiden fahrzeugen bedient. da parken also strassenbahnen und busse und holen fahrgäste ab. während in einem reinen busbahnhof nur busse rein können.

soweit ich weiss, sind die 20 min realtime. du könntest also wirklich hingehen, die spielgeschwindigkeit auf "normal" stellen und die fahrzeit per hand stoppen. (keine 100%ge antwort. ganz genau weiss ich es nicht) Edit: Ein ingame Monat beträgt wohl 1 min

ja alle waren/personen können umsteigen. so würden die auch in den nächsten zug steigen.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lorm« (7. September 2014, 13:22)


Smarten

pwnz0rzombie

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904

Sunday, 7. September 2014, 13:39

Gibt es eigentlich Pläne für Train Fever Multiplayer nachträglich zu integrieren?
Dann hätte ich endlich ein OpenTTD Ersatz
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Inessa

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905

Sunday, 7. September 2014, 15:03

ne Lorm, ich meinte die normalen Haltestallen an denen Trams und Busse an der Strasse halten, und den extra Tram- bzw. Busbahnhöfen, welche man wie eine Art Gebäude an die Strasse ranbaut.

Wo ist da der funktionelle Unterschied?

Lorm

Schindluder

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906

Sunday, 7. September 2014, 15:50

ja sag ich doch :) an den normalen haltestellen, können eh beide halten, also tram und zug. dann gibts die bahnhöfe, der busbahnhof is NUR für busse. der Trambahnhof, da halten beide drin.

Multiplayer is oft gefragt, aber ERSTMAL nicht angedacht. da das spiel aber komplett modbar is, wirds da vielleicht was als mod geben.
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Inessa

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907

Sunday, 7. September 2014, 16:02

Aber die Bahnhöfe sind viel Grösser und teurer und brauchen nen extra Bauplatz.
Da muss es dann doch auch nen Vorteil gegenüber den einfachen Haltestellen auf der Strasse geben?

Kh'arta

Forenmaus

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908

Sunday, 7. September 2014, 16:23

Da habe ich bisher keinen Unterschied erkennen können, Nessi. Außer natürlich, dass ein richtiger Busbahnhof gleichzeitig 2 oder 4 Busse bedienen kann, wärend die an einer normalen Haltestelle hintereinander im Stau stehen. Ob das in der Praxis soviel bringt, glaub ich irgendwie nicht.

[Edit] Angeblich verteilen sich Fahrzeuge ja auf einer Linie, auch wenn man alle auf einmal zuteilt. tatsächlich habe ich auch das Gefühl, dass das erste nach und nach ein bisschen Abstand gewinnt, während die Kolonne hintendran bei einem Halt eine Sekunde länger wartet. Allerdings ist das so ein irrsinnig lahmer Prozess, bei vielen Fahrzeugen auf einer langen Linie scheint das auch nach Jahren (!) nicht richtig verteilt zu sein. Geht das nur mir so?
Ich habe auch kein Problem damit, beim anlegen einer neuen Linie die Wagen/Züge per Hand anzuhalten und nach und nach loszuschicken, sodass es sich etwas verteilt... aber wenn nach ein paar Jahrzehnten dann eine ganze Flotte ausgetauscht werden will, weil sie ihr Laufzeitende erreicht haben, wird es doch etwas frustig. Zumal die Übersicht dann auch ganz schön leidet.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Kh'arta« (7. September 2014, 16:28)


Cherena

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909

Sunday, 7. September 2014, 17:13

hat eigentlich mal wer in arch age reingeschaut?


„If there's more than one possible outcome of a job or task, and one
of those outcomes will result in disaster or an undesirable consequence,
then somebody will do it that way.“
Edward Aloysius Murphy Jr.

  • »Grivon« ist männlich

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910

Sunday, 7. September 2014, 19:40

Hm, fänd es cool für Train bla nen Thread aufzumachen.
Da ist soviel drin, also potential und mal alles zusammentragen an wichtigen erkenntnissen u.s.w.
So labert man auch nich unnötig den zock Fred voll.

Kh'arta

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911

Sunday, 7. September 2014, 21:54

Pöh. :P

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912

Monday, 8. September 2014, 10:43

Ich bin bei Arch Age bis in die Charaktererstellung gekommen. :S

Im Moment spiele ich Heros and Generals . Obwohl ich kein wirklicher Shooterfan bin, finde ich den strategischen Ansatz ganz interessant.

Man kann z.B. nur Panzer fahren wenn man:
a.) Panzerfahrer ist und
b.) Andere Spieler (ab Leutnant) im strategischen Part auf der umkämpften Map auch Panzereinheiten einsetzen

Ich werde mich also mal bis zum Leutnant hochsterben und dann mal gucken, wie der Strategiepart so ist. :D

Im Moment bin ich ja noch Obergefreiter...

Lorm

Schindluder

  • »Lorm« ist männlich

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913

Monday, 22. September 2014, 19:50



Mittelalter Sandbox Mmorpg. städte bauen wo man will und ohne magie :D
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Mimei

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914

Tuesday, 23. September 2014, 08:39

@ Lorm: Das sieht fast 1:1 aus wie dieses Rust, ein Endzeit-Überlebens-Bau-Spiel. Zumindest starren die Charaktere beim Craften genauso doof runter. ;)
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?

Lorm

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915

Tuesday, 23. September 2014, 17:45

also die haben nen riesen crafting system und nen ziemlich cooles häusle bauen. is aber kein survival sondern nen mittelalter setting :)



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Kh'arta

Forenmaus

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916

Tuesday, 23. September 2014, 18:17

Das sieht cool aus. :huh: Allerdings auch, als wäre noch viiieeel Arbeit nötig.

Lorm

Schindluder

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917

Tuesday, 23. September 2014, 18:34

glaube is noch alpha :)
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Mimei

survived everything

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918

Saturday, 18. October 2014, 01:19

Spielt eigentlich jemand LoL (League of Legends)?



Wenn ja, würde mich über SpielerNamen und auf ein paar lustige Runden freuen.

Muss mich jetzt doch mal reinfuchsen, wir machen im November ne LAN an der Schule. :thumbsup:

Edit: Name dazu wäre hilfreich; NIRM Nerijida
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Seraphim

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919

Saturday, 18. October 2014, 06:46

Hm, hast du "The Last of Us" auf der PS 4 gespielt Mimi?
Oder generell jemand der mir was sagen kann?
Hab mir das Lets Play von Sarazar angeschaut 4 folgen lang und es machte nen echt atmosphärischen eindruck.
Ich bin ja am überlegen mir eine anzuschaffen, so zu Weihnachten und das Game wäre so mein Fav für den Anfang.
Ich hab ja vor ner Woche rum ne PS4 mit THE LAST OF US gewonnen und das Spiel is saugeil find ich.
Von Anfang an muss ich mit mir kämpfen um mal den Kontroller aus der Hand zu legen und net ohne Pause weiterzuzocken.

Kh'arta

Forenmaus

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