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Der Auserwählte
Registrierungsdatum: 8. April 2006
wcf.user.option.userOption50: EVE
wcf.user.option.userOption51: Inessa Ghulin
Wohnort: Hamburg
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Aber wünschen kann man sich ja bekanntlich sehr viel hihi Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mylene« (4. March 2010, 15:30)
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Mylene« (4. March 2010, 16:21)
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Zitat
Speaker/s: Snorri Sturluson (CCP), Vigfus Omarsson (CCP) and Monier Maher (NVIDIA)
Day / Time / Location: Thursday 1:30- 2:30 Room 310, South Hall
Track / Format: Visual Arts / Sponsored Session
Description: In this session, we will demonstrate how CCP added physically simulated clothing to their Eve Incarna characters using NVIDIA's APEX Clothing. We will demonstrate, step by step, the full authoring pipeline, from DCC tools to final integration into the game engine. This session introduces the full NVIDIA APEX suite of artist friendly tools and runtime libraries (Clothing, Destruction, Particles, Turbulence & Vegetation), which significantly speed up creation and inclusion of scalable, dynamic content without a large engineering effort.

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Bist du zu klein.. lass es sein
Registrierungsdatum: 24. August 2009
und ja, bin genauso begeistert wie der eoin und werds dann sicher spielen
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Ginsen« (12. March 2010, 19:28)
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Stealthbomberpilot
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wcf.user.option.userOption51: Shanysha
Wohnort: Krakow am See
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Bist du zu klein.. lass es sein
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