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[Patch] Tyrannis 1.0.2
Morgen kommt ein Patch - und auch unsere Entschädigung für die lange Downtime. Um das aber zu ermöglichen gibts eine verlängerte Downtime:
13 Uhr bis 15:30 Uhr ist geplant, bisher (in deutscher Zeit).
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
Patch notes for Tyrannis 1.0.2, released June 29, 2010
CRITICAL
* Due to the unprecedented nature of the downtime on the 23rd and 24th of June, players have been awarded a number of bonus skill points to assign to a skill or skills of their choice. These skill points will be assigned to the highest skill point character on the account and can be applied by right clicking the desired skill in the character sheet.
FEATURES
Ships
* Created the Primae survey ship which is intended for Planetary Interaction.
FIXES
Need for Speed
* Memory usage has been improved with missiles, maps, and PIN’s.
* Frames per second has been improved when using warp disruption bubbles.
Missions
* Some Epic Arc agents failed to offer the next mission in an arc when a player had insufficient standings. You now only need appropriate standings to begin an arc, per design.
EVE Gate
* The malicious content filter has been improved greatly.
* The mail-label manager now works correctly in all browsers.
* A lot of rendering and usability issues have been corrected.
* The tool-tips in the calendar now shows the correct information under all conditions.
Market
* Oxygen and Water will now be listed under the planetary materials and not under trade goods in the market window.
* Planetary Materials market group will now display the correct icon.
Science & Industry
* Several blueprints were missing the bill of materials tab. They will show correctly now.
* The material requirements for constructing Medium Control Towers have been corrected.
Worldshaping
* The surface gravity of several prime fiction planets has been changed.
* Several prime fiction planets now have city lights on the dark side of the planet.
Graphics
* Explosions, such as torpedoes, will no longer repeat themselves endlessly.
* Players will no longer be followed by an explosion effect after warping out from a fight.
User Interface
* The "You are here" circle now appears correctly on star map when switching from planet mode to map.
* The information window for generic planets will now show the correct planet image.
# Players will no longer see the fleet list scroll to the top in the flat list, when a member enters or leaves a large fleet.
# The overview and brackets have been optimized and will flicker less when in a big fleet.
# The overview window refresh rate has been optimized.
Mac
* When a player changes the shader setting to low, it will no longer encounter flickering and transparency issues on models.
* This will be fixed in a future expansion The customs office will no longer turn pink when zooming in and out.
* The crash reporter will no longer error out when attempting to report your crash.
* The log off button on the ESC menu will now work as it should without crashing your client and attempting to launch the crash report tool.
Miscellaneous
* Warping probes will no longer cause any exceptions errors.
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
16:30 ist nun die Online Zeit des Servers ... die werden doch nicht schon wieder
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
doch doch, lass sie mal
dann gibts vieleicht noch ein neues schiff
...aber wenn sie das dann reinpatchen dann gibts vielleicht wieder Verzögerung und dann ... hmm.
Cool - vielleicht noch ein neues Schiff
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
100k Skillpunkte bekommen wir geschenkt. Klappt gut das verteilen/einsetzen.
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
Also Server sind wieder Online wie die meisten ja sehen können und es gibt einen Bug den ihr beachten solltet:
Der Autopilot ist kaputt - er schickt euch immer auf die "Kürzeste" Route, egal ob ihr die sichere Einstellung gewählt habt. Also Autopilot-Routen immer überprüfen momentan.
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Reicher Mann und armer Mann
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standen da und sah'n sich an.
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Und der Arme sagte bleich:
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"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
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(Bertolt Brecht)
Was es alles gibt.. da will man sich den neuen Schlitten ansehen und beim Login:
"Verbindung untersagt: Der EVE-Cluster hat seine maximale Nutzerzahl erreicht. Bitte versuchen Sie später noch einmal, sich einzuloggen. Sie sind auf Position 34 in der Warteliste für den Login. "
einfach client schliessen und neu starten. kann man eigentlich immer sofort dann einloggen