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Kidd

in FB Theo LosArbros

  • »Kidd« ist männlich
  • »Kidd« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 10. April 2007

Spiel: World of Tanks

Charakter: Mareskan

Wohnort: Sauerland - NRW

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1

Tuesday, 4. November 2008, 08:46

Status AOC

Wie läuft es denn so? Gutes Gameplay? Ist viel am PVP passiert? Ist die Atmosphäre gut? Ist es das erhoffte Spiel? So ein paar EIndrücke würden mich sehr interessieren
Mein ist der Bogen - den Pfeil darfst Du behalten

Yours sincerely
Kiddashair

Kh'arta

Forenmaus

Registrierungsdatum: 30. March 2006

Wohnort: Südhessen

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2

Wednesday, 5. November 2008, 00:24

Ja.

Eoin

Porno - Iraner

  • »Eoin« ist männlich

Registrierungsdatum: 30. March 2006

Wohnort: überall und nirgends

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3

Wednesday, 5. November 2008, 09:13

Also ich persönlich kann mich nicht beschweren - im Endeffekt muss man sich natürlich da selbst ein Bild machen und es ist Geschmackssache aber was ich erstmal kann sind die Veränderungen aufzählen die es bei AoC so gegeben hat und die meiner Meinung nach das Spiel besser gemacht haben - momentan würd sich sogar sagen zu einem MMO das wirklich mit an der Spitze steht von Stimmung und Gameplay her (bei andren Sachen noch nicht da fehlts noch)

- Es gibt keine Memory bedingten Crashes vom Spiel her mehr - sprich die Leaks sind wohl gefixt.

- Die Stimmung auf Asgard wird stetig besser, vor allem seit dem GM - Event an Halloween merkt man das es nen deutlichen Schub an Rollenspiel gab.

- Es wird seit der Einführung des PvP Systems sehr viel PvP betrieben - vor allem Minigames finden eigentlich abends am Laufenden Band statt - freies PvP beschränkt sich vor allem auf Keshatta Duelle und Mörderjagen - richtig großes Open PvP mit Zerg und Co sucht man allerdings vergeblich - das gibt einfach die Hammergrafik nicht her, denn ab 12 vs. 12 mit Nekromant am Start wirds selbst bei sehr guten Rechnern bisschen ruckelig.

- PvE wurde enorm durch die neuen, kürzeren Kombos verbessert. Kämpfe sind jetzt noch taktischer und spannender als vorher

- PvP profitiert logischerweise ebenfalls von den kurzen Kombos.

- Ansonsten muss man mal sagen das die Balance immernoch lausig ist - aber eben ungefähr so lausig wie bei DAoC - Klasse A hat verdammt miese Karten gegen Klasse B, dafür kann aber Klasse C von A locker weggeputzt werden und C putzt B weg .... Ein Stein, Schere Papier Prinzip ist momentan erkennbar und durch bisschen guten Skill kann man auch Kämpfe gewinnen bei denen jeder sagt: Ne das geht nich, gegen die Klasse hast kei Chance.
(Siehe Seveawyr (Wächter) gegen Nekromanten :o))

- Für reine PvP Fans ist das Spiel trotz allem nix - dafür ist die Grafik zu gut, die Engine nicht geeignet, etc... Es wird in den nächsten zwei Jahren bei AoC wohl eher nicht zu schlachten kommen die größer als 48 vs. 48 sind - sag ich jetzt mal so ins Blaue.

- Ansonsten wird ständig an PvE Kontent rumgeschraubt, Crafting wurde verbessert, die Raidmobs werden ständig überarbeitet und bald kommen Ymirs Pass (55-65) und das Armenviertel von Tarantia (75+) als neue Gebiete dazu.

- DirectX 10 steht ebenfalls in den Startlöchern und sollte wohl im Dezember kommen - was zwar dann eher Januar wird aber macht ja nix.


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Mimei

survived everything

  • »Mimei« ist männlich

Registrierungsdatum: 31. March 2004

Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

Wohnort: Oberbayern

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4

Saturday, 29. November 2008, 03:17

Hmm, da Cherena vor Kurzem zurückkam, könntest du da vielleicht ein ganz brauchbares Feedback bekommen, Kidd.
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?