Wirklich widerwillig hab ich mir von Ginsen am Wochenende mal seinen Beta-Char zeigen lassen. Die Grafik hat mich, wie schon hier auf den Screenshots, nicht gerade umgehauen. Aber zugegeben, in Bewegung wirkte das schon ein ganzes Stück besser. Der Char sah aus der Nähe hübsch aus (mit glaubwürdigen Proportionen), die Soundkulisse gefiel, und als ich dann selbst einen Char erstellen durfte, war der Widerwille schnell verschwunden.
Wie Buri schon beschrieben hat, die Möglichkeiten, die man hat, könnten noch größer sein - aber sie geben auch so schon einiges her. Man hat keine Regler für's Gesicht - aber eine große Auswahl brauchbarer Gesichter. (Wer sich noch an AoC erinnert, dort gab es zwar zig Einstellmöglichkeiten, aber was letztlich herauskam, sah sich immer sehr ähnlich, oder war ziemlich hässlich.) Es gibt 12 oder 15 verschedene Hautfarben (AoC: 4?). Außerdem eben Bemalungen und Tatoos in beliebigen Farben, und Piercings, alles einzeln anwähl- und kombinierbar.
Nach einigen vielem Rumprobieren war mein Char erstellt und ich latschte, zunehmend begeistert, durch das Tutorial. Die Steuerung erinnerte mich spontan etwas an SWG. man hat standardmäßig einen freien Mauscursor und kann jederzeit Knöpfe, NPCs, Objekte anklicken. Zum Drehen hält man die rechte Maustaste, zum Laufen gibt es WASD.
Rüstet man eine Waffe aus dem Inventar aus, landet sie nicht in der Hand des Chars, sondern je nach Art, an der Hüfte oder am Rücken. Mit dem Mausrad kann man sie dann ziehen, und mit einem Druck auf TAB hebt der Char die Knarre. Das ist der Moment, in dem dann der Cursor verschwindet und man wie in einem Shooter ein Fadenkreuz in der Mitte des Bildschirms bekommt.
Man kann zielen, schießen, nachladen, bei manchen Waffen auch heranzoomen - die ersten Gegner im Tutorial machen klar, dass man wie in AoC wirklich was tun muss, anstatt alle paar Sekunden den nächsten Knopf anzuklicken. Mir gefällts immer mehr.
Als ich mehrere Pistolen gelootet habe, die nächste Entdeckung: Es gibt Dual Wield! Als Ex-SWG-Pistoleer ein wahrer Traum. Zumal sich die Waffen in verschiedenen Kombinationen nutzen lassen. Der Char hat sechs Ausrüstungsslots für Waffen: Zwei am Rücken, für Grobes wie Gewehre oder Knüppel, Schwerter, etc. Zusätzlich beidseitig an den Hüften und Oberschenkeln, für Pistolen und Messer.
Rüstet man nun sowohl Pistolen als auch Messer aus, kann man mit ein wenig Übung durch ein kurzes Drehen am Mausrad eine Pistole ziehen, die zweite dazu, oder stattdessen ein Messer, oder zwei Messer, oder primär ein Messer und in der linken Hand eine Pistole - lediglich die großen Waffen vom Rücken benötigen beide Hände.
Nutzt man Dual Wield, lassen sich die Waffen einzeln ansteuern; die linke Maustaste feuert die Primärwaffe ab, die rechte die Sekundäre.
Ebenfalls toll: Die Ausrüstungsslots. Offenbar sieht man *jedes* Item, das man ausrüstet, auch am Charakter. In der Hinsicht noch toller: Das Spiel bietet zwanzig Slots für Kleidung/Armor. Die man alle sehen kann.
Nachdem ich das Tutorial beendet hatte, habe ich mir eilig einen eigenen Beta Account erstellt und von neuem losgelegt. Seitdem bin ich auf Level 6 aufgestiegen (es geht langsamer als bei den meisten Spielen, ohne dabei aber zu nerven - die für Skills primär wichtigen Punkte bekommt man schon zwischendurch regelmäßig, man kann quasi nach jeder Quest den Char wieder ein bisschen weiter ausbauen. Es gibt viel zu sehen, die Spielwelt scheint riesengroß zu sein, vielleicht vergleichbar mit den Planeten in SWG. Vielleicht auch noch größer, ich bin bisher an keinem Ende angekommen.
Zu Fuß sind tolle Erkundungsgänge möglich, man sößt auf Lager, Ruinen, be- oder entvölkerte Städte, PvP Schlachtfelder, und die ganze Zeit über auf Krimskrams, der nahtlos in die Welt eingefügt ist, sich aber sammeln, ernten, ausschlachten, oder sonstwie zu Ressourcen machen lässt. Das Ressourcen sammeln kommt besser rüber als in anderen Spielen.
Zwischendurch fragte Ginsen aus einem spontanen Einfall heraus im Helpchat nach Emotes - und siehe da, das Spiel bietet eine übersichtliche, umfangreiche Auswahl an fertigen Emotes - alle sauber animiert, gut erkennbar und in der Regel nicht lächerlich übertrieben. Es verfügt über Haltungen, die sich beliebig wechseln lassen: Aufrecht, Geduckt, Hocke, Sitzen, Herumlungern, Kriechen und Schlafen (!). Es verfügt oder Stimmungen, die mit einer (anders als bei SWG nicht lächerlichen) Mimik dargestellt werden, wie fröhlich, verärgert, misstrauisch, traurig, überrascht.
Außerdem gibt es die Möglichkeit, Emotes selbst zu schreiben. Und wer im Local Chat spricht, hat eine Sprechblase über dem Kopf. Gut lesbar, auch für Spieler, die einem nicht schon fast auf den Zehen stehen.
Leider, auf Stühle kann man sich wohl nicht ausnahmslos setzen. Bei ein paar alten Sofas ging das, doch bei weitem nicht bei allen. Vielleicht ändert sich das ja noch.
Ich hab nun viel ausgelassen, zum Einen weil es so oder ähnlich schon oben bei Buri steht, zum Anderen, weil ich fürchterlich vergesslich bin. Außerdem, weil es sich schwer beschreiben lässt. Ich fühle mich wirklich laufend an das alte SWG erinnert, als es noch richtig Sandbox war. Und es scheint die ganze Zeit zu rufen, "Rollenspiel! Rollenspiel! Rollenspiel!". Es vermittelt ein tolles Gefühl - auch ohne AoC-Grafik.
Ich fühle mich ehrlich begeistert. Wer noch einen kurzen Eindruck bekommen mag,
hiergeht es zur Open Beta. Lange geht sie aber wohl nicht mehr, das Spiel erscheint bereits im September.
Zum Schluss ein paar lose Screenshots, ich hab leider erst spät geschnallt, dass
Druck eben nicht die Taste zum Knipsen ist, sonst wäre die Auswahl erheblich breiter gewesen.
Reiten: nicht ganz so hübsch wie in AoC, aber dafür hängt einem nicht dauernd ein Mob am Arsch.
Dual Wield!
Zu zweit nebeneinander cool durch eine Stadt zu traben, sieht... cool aus.
Man kann auch beim Reiten ballern. Und das funktioniert! Man wird auch nicht laufend runtergeworfen. *g*
Zwei auf der Suche nach weiteren Quests. (Zevv kennt man vielleicht, das ist Hopi von Rirass.)
Grml.
Wo bin ich? Und was machen die Spinner da hinter mir?
Endlose Slots für Mützen, Westen, Knieschoner, Brillen, etc...
... und immerhin sechs für Waffen.
Emotes!