so, ich hab grad nen moment zeit, also schreib ich eben nochmal was
der MP modus von WiC sieht in der beta zur zeit wie folgt aus:
Es gibt 2 maps die immer abwechselnd gespielt werden. beide sind als 8vs8 ausgelegt.
Das Spiel an sich ist aehnlich wie ein Shooter (zB BF). 2 Teams spielen gegeneinander. Es zaehlen jeweils Punkte runter, das Team, welches als erstes keine Punkte mehr hat, hat verloren. Zeitglich läuft nen Timer (20 min?). Wenn der abgelaufen ist, hat das Team, welches noch mehr Punkte hat die Runde gewonnen.
Auf der Map gibt es mehrere Flaggenpunkte. Wenn diese gehalten werden verliert man langsamer Punkte.
Spieler können das Spiel jederzeit verlassen und - sofern Platz ist - auch joinen.
Als Spieler hat man die Auswahl zwischen Armor, Infantrie, Air (Helis) und Support (Artillerie und Flak).
Man setzt am Anfang einen Droppunkt, auf den die Einheiten abgeworfen werden.
Man hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, mit denen man Einheiten bestellen kann. Je nach Art (zB schwerer oder leichter Panzer) kosten diese Unterschiedlich. Je nachdem was man sich aussucht, hat man grob 4-8 Einheiten die man zeitglich rumschiebt. Wird eine eigene einheit vernichtet, bekommt man die Punkte mit der Zeit wieder gutgeschrieben, und kann sich neue Einheiten davon bestellen.
Gespielt wird mit den Einheiten wie bei einem klassischen RTS spiel (zB C&C), also mit Zugrahmen, Gruppenbioldungen etc.
Dadurch, dass man nur relativ wenige Einheiten hat, ist man mit diesen sehr aktiv. Erhöht ein wenig den Action anteil und verringert den strategischen aspekt.
Strategisch und erst richtig intressant wird das Spiel, im Zusammenspiel mit den anderen im Team.
Durch die klare Stein-Scheere-Papier aspekte der truppen untereinander ist zusammenspiel für den erfolg unabdingbar.
Panzer zB vernichten ganz locker Artilliere und Flaks, werden jedoch von Helikoptern in null komma nix abgeschossen. Die Flaks wiederrum schiessen zwar die Hubschrauber ganz fix ab, aber gegen Panzer sind sie chancenlos.
Die Infanterie hängt ein wenig dazwischen. Sie sind gegen keine andere Einheit total überlegen, jedoch ist auch keine Einheit gegen sie überlegen. Gerade dadurch, dass sich die Infantiere in Gebäuden oder im Wald verschanzen kann, ist sie intressant einzusetzen.
Schafft man es andere Einheiten zu vernichten, bekommt man dafür TA (tactical aid) Punkte, mit denen man einmalige Sonderaktionen order kann (zB Bombenteppiche, Ari-Schläge oder Nuklearrakten). Diese Aktionen platziert man auf der Karte. Jedoch finden diese nicht sofort statt, sondern haben einen 10-20 sekunden Timer. Solange sollte die gegnerische Einheit also im Einflussbereich bleiben, oder dann in dem Einflussbereich sein.
Wenn jetzt jemand Lust bekommen hat, hier gibts ziemlich sicher nen beta key (anscheind nen Kontingent was für gamestar leser ursprünglich war):
http://game-on.intel.com/deu/geekout/wic…uSHORT+gamestar
Man muss dann über nen bit torrent programm das 1,7GB grosse Programm runterladen. Lohnt sich aber