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Eoin

Porno - Iraner

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1

Tuesday, 15. June 2010, 08:34

Kosmische Anomalien - Guide

Vorab Information:
Jede der unten gelisteten Anomalien ist in zwei Ausführungen zu finden. Ihr wißt rein vom Scan her nie welche Ausführung ihr vor euch habt - man erfährt es erst nach Warp In und wenn man sie kennt. Viele Anomalien müssen durch eine bestimmte Handlung "in Gang" gesetzt werden. Meist der Angriff auf eine Station oder ein Objekt das ihr dort im Weltraum vorfindet - wundert euch also nicht, wenn ihr nach einem Warp In weder Wracks noch Gegner findet. Das bedeutet meist, dass die Anomalie noch komplett neu ist und ihr sie erst "lostreten" müsst.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Burrow: Diese Anomalie entspricht einer leichten Level 1 Mission und einer mittel-leichten Level 1 Mission. Im 0.0 gibt es diese Anomalie NICHT - das ist eine reine HighSec Anomalie.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Hideaway: Eine mittlere bis schwere Level 1 Mission - je nach Version. Auch diese Anomalie werdet ihr im 0.0 nur sehr selten, bis gar nicht finden.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Refuge: Eine leichte bis mittlere Level 2 Mission. Mit einem Cruiser noch möglich. Diese Anomalie taucht selten im 0.0 auf.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Den: Eine mittlere bis schwere Level 2 Mission. Ebenfalls mit einem Cruiser noch möglich, aber hier muss man bereits realtiv ordentlich gefittet sein und auch ordentlich aufpassen was man tut.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Yard: Diese Anomalie entspricht einer sehr schweren Level 2 bis leichten Level 3 Mission und wird euch im 0.0 häufiger begegnen. Für Battlecruiser Piloten absolut kein Problem (langweilig), für Cruiser dagegen ne schöne Herausforderung.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Rally Point: Eine leichte bis mittlere Level 3 Mission. Auch diese Anomalie werdet ihr sehr oft im 0.0 finden. Mit einem Battlecruiser gar kein Problem.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Port: Eine mittlere bis mittel schwere Level 3 Mission und ebenfalls im 0.0 häufig vorzufinden. Mit einem Battlecruiser immernoch gut machbar. (Achtung, in der schwereren Variante tauchen zum ersten mal, wenn ich mich nicht irre, Schlachtschiffe auf.)

  • (Faction (z.B. Guristas)) Hub: Eine schwere bis sehr schwere Level 3 Mission. Vergleichbar mit My Sweet Privateer. Hier gibt es das erste mal mehrere Schlachtschiffe. Ein guter Battlecruiser Pilot der My Sweet Privateer und Blockade meistert wird allerdings mit keiner Variante große Probleme haben.
    Kopfgeld: 5.8 Millionen

  • (Faction (z.B. Guristas)) Haven: Eine mittlere bis schwere Level 4 Mission. Havens sind das zweitbeste Anomalienduo das ihr finden könnt. Die leichtere Variante gibt rund 20 bis 25 Mio Kopfgeld, die schwerere ca. 25 bis 30 Millionen. Hier ist ein Schlachtschiff mit mindestens 400DPS Tank gegen Guristas (bei gutem Killspeed) oder ein 600 DPS getanktes Schlachtschiff bei miesem Killspeed zwingend nötig. Der einzige Battlecruiser der eine Haven fliegen kann ist eine gut gefittete Drake - alle andren BCs versagen hier wenn sie es allein versuchen. Selbst in der leichten Variante der Haven werden euch Elite Cruiser und eine große Menge an Schlachtschiffen um die Ohren geworfen - seid hier also vorsichtig.
    Die Level 4 Recon, die Pirate Invasion Level 4 sind hier Missionen mit denen man eine Haven gut vergleichen kann. Wer in diesen beiden Missionen keine Probleme hat, wird auch mit einer Haven keine haben.

  • (Faction (z.B. Guristas)) Sanctum: Die Königin der Anomalien sind die beiden Sanctums. Die leichtere Variante ist von der Schwierigkeit und vom Kopfgeld vergleichbar mit der schweren Haven. Einige Schlachtschiffe und ein paar mehr E-War Schiffe werden euch hier begegnen. Macht euch drauf gefaßt auch mal ne Zeit gejammt zu werden.
    Die schwere Variante der Sanctum benötigt kaum mehr Tank als eine Haven, aber man muss wissen was man tut. Hier gibt es wesentlich mehr E-War, härtere Schlachtschiffe und noch mehr E-War. Piloten die auch mal locker eine Extravaganza oder die zweite Stage der Worlds Collide meistern, werden sich hier wohlfühlen und bis zu 55 Millionen Kopfgeld rausholen. Schlachtschiff, T3 Cruiser oder sehr viel Geduld mit ner Drake sind hier nötig.


Allen Anomalien ist eines gemein: Wenn ihr sie lostretet, dann laufen sie und zwar entweder bis ihr sie beendet (dann spawnt sofort eine neue nach) oder bis zum nächsten Server Down. Es ist also fair, wenn ihr eure Anos nicht nur anfangt sondern auch immer versucht zu Ende zu bringen, denn niemand hat was davon wenn es in nem System 20 angefangene Anomalien gibt und man muss bis Server Down warten um wieder neue zu bekommen.
Bedenkt aber, dass das nicht auf Kosten eurer Sicherheit stattfinden sollte. Wenn ein Feind im System ist - fliegt an die POS und gebt nen Scheiß auf die angefangene Anomalie. Wenn ne Feindflotte im System ist, fliegt an die POS, geht 15mins afk und macht dann erst weiter. (Häufig warpen die ins nächste System, haben vorher eure Anomalie gebookmarkt und kommen nach 5mins wieder rein und erwischen euch, wenn ihr sofort weitermacht - gebt denen 15mins, dann wird ihnen meist fad).

Haven & Sanctum Anomalien werden sehr sehr beliebt sein. Mit höchstem Upgrades gibt es von jeder der beiden Anomalien jede Variante einmal. Sprich 2 Havens (leicht & schwere) und zwei Sanctums (leicht und schwer). Wundert euch also nicht wenn die auch öfter mal besetzt sind. Die Hub Anos die es gibt kann man ebenfalls ordentlich fliegen. Das Kopfgeld liegt allerdings hier nur bei ca. 8 Mio, dafür hat man die meist in 15mins durch - nehmt sowas zur Überbrückung und scannt einfach weiter nach neuen Havens und Sanctums inzwischen. Sobald eine neue auftaucht - rein mit euch und fliegt den Hub danach zu Ende.

Jede Anomalie hat auf eurem Scan eine individuelle ID, schreibt euch die IDs auf einen Zettel, so wißt ihr immer welche Anos ihr schon kontrolliert habt und vor allem welche Anomalien neu sind, bzw. despawnt sind.

In jeder Anomalie besteht die Chance beim letzten Spawn einen Dread Gurista Flieger zu bekommen. Jeder Dread Gurista hat wiederum die Chance Faction Loot oder Implantate zu droppen. Die Spawns sind selten, sehr sehr selten - aber wenn ihr einen habt, freut euch. Achtet auf das Dread vor der Schiffsbezeichnung - hier solltet ihr nämlich definitiv dann das Wrack looten.

Nebenbei Info: Drohnen-Anomalien haben komplett andere Namen - bei allen Piraten Anomalien ist der hinterste Teil des Namens (Yard, Hub, Haven, ...) immer gleich, nur das was davor steht unterscheidet sich (Sansha Have, Angel Haven, Guristas Haven).

Wir werden im Vale of Silent lediglich Guristas Anomalien vorfinden.


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Eoin

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2

Tuesday, 15. June 2010, 09:51

Und das ist übrigens der 10/10er Komplex (nicht verwechseln mit Anomalien, Komplexe sind was andres).

Den sollten wir definitiv mal gemeinsam fliegen, leider gibts den scheinbar nicht im Vale - aber mal guggen. ;o)))
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/The_Maze


Hier noch ein paar (gibts im Vale):
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Pith%27s_Penal_Complex
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Gurist…vigoration_Camp


Nicht DED Komplexe, aber Exploration Sights (ebenfalls im Vale vorhanden):
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Gurista_Military_Complex
http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Dread_…et_Staging_Post


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
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>>(Bertolt Brecht)

3

Tuesday, 15. June 2010, 13:05

Zitat

Es ist also fair, wenn ihr eure Anos nicht nur anfangt sondern auch immer versucht zu Ende zu bringen, denn niemand hat was davon wenn es in nem System 20 angefangene Anomalien gibt und man muss bis Server Down warten um wieder neue zu bekommen
Wenn ihr halt wirklich megmüsst dann geht sicher dass ihr vorher ABANDON ALL WRECKS macht - dann weis der nächste der gugt das man hier fertig machen kann.

Lorm

Schindluder

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4

Wednesday, 14. July 2010, 10:16

wie hoch is der unterschied zwischen hub und hidden hub? was is höher?
Jeden Montag ab 8:00 Uhr! Sprechstunde
Brustvergrösserung durch Handauflegen. Bei nicht Gelingen zahle ich 5€


Eoin

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5

Wednesday, 14. July 2010, 11:01

Der Hidden Hub müsste der größere sein, mit den lästigeren Schiffen


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Inessa

Der Auserwählte

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Registrierungsdatum: 8. April 2006

Spiel: EVE

Charakter: Inessa Ghulin

Wohnort: Hamburg

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6

Wednesday, 14. July 2010, 12:18

hidden hub ist schon ne herausforderung. insg. 60+ schiffe, viele wellen mit jeweils paar BS und sehr viel BC/Cruiser/Frigs und viel gejamme.
Ohne gute Drohnenskills hat man solo in nem hidden hub vermutlich recht wenig spass.

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