Es wird nur dieses eine Posting zur Organisation geben, welches ich über den Tag heute erweitern werde - ein Blick in diesen Thread lohnt sich also, gerade kurz vor Turnierbeginn in jedem Fall.
*** Organisation ***
Das Turnier findet heute (06.04.10) in Murema statt.
Pünktlichkeit
Turnierbeginn ist 21:00 Uhr, Teams die um 20:50 Uhr nicht vollständig im Murema System angetreten sind, werden disqualifiziert.
Ich bin ja normalerweise selbst nicht der pünktlichste, aber es ist einfach unschön wenn 5 oder 6 Leute warten müssen, weil einer trödelt - man kann ja auch simpel nach Murema Autopiloten und da dann afk gehen wenn man nochmal weg muss oder so - seid einfach da ;o).
Fittings
Wenn nicht noch eine Absage bis 19 Uhr hier eingeht gilt für Fittings folgendes:
Ab 19 Uhr bis spätestens 20:50 werden die per PN an mich geschickt. Hier werden sie dann nicht gepostet. Wenn ich Schiedsrichter mache reicht es, dass ich die Dinger kenne.
Teams deren Killmails ein abweichendes Fitting zeigen oder Tech II, Faction, Officer, Deadspace und / oder Meta-Level Items beinhalten zahlen pro abgeschossenes Schiff 5 Millionen ISK an den abgeschossenen Piloten und der Kampf wird als verloren gewertet.
Podden
Podden: Wir wissen alle, dass niemand mit Absicht auf einen Pod schießt. Trotz allem sind einige von uns in ihrem Empire Clon und verlassen sich drauf, dass nicht wild auf alles was blinkt und blitzt geballert wird - wer also einen Pod abschießt sollte den Anstand haben und dem Piloten die Implantete innerhalb einer Woche ersetzen (das kann sehr teuer werden - 500 Mio ist nur mal so in den Raum geworfen). Solltet ihr nicht gejammt oder gedamped werden kann im Endeffekt auch nichts passieren. Ihr schaltet zwei Fregatten auf, ist eine abgeschossen braucht ihr nichts neues aufschalten.
An die abgeschossenen Piloten im Pod:
Ich mache einen PodSpot ca. 200km weg vom Turnierplatz den jeder bekommen wird - warpt den an wenn ihr im Pod seid. Achtet da auch drauf, wir haben ne Menge neuer Piloten dabei und im Eifer des Gefechts kann leicht mal was schief gehen - kümmert euch also drum das sowas unschönes wie ein Podkill nicht passiert.
Wer wahnsinnig genug ist um Smartbombs zu fitten, sollte besonders vorsichtig sein. Da dies aber meist eh hinsichtlich des Pods in die Hose geht sind Smartbomber definitv verpflichtet innerhalb von 7 Tagen für zerstörte Implantete aufzukommen.
Schiffe
Jedes Team sollte neben der geflogenen Fregatte pro Pilot zwei weitere (+Fitting) auf Vorrat in Murema haben. Wer das nicht hat, hat zwischen den Kämpfen ca. 10mins Zeit sich eine neue zu besorgen - das könnte also stressig werden.
Luciana nimmt heute bis 19 Uhr Transportverträge von Amarr ---> Murema an um euer Zeug zu haulern. Wenn ihr einen Transportvertrag erstellt wird das gesamte Packet das ihr habt versiegelt und ich sehe
nicht was ihr fitten wollt.
Ich bitte euch nur - lasst die Kollateral-Zahlung weg - ich klau die T1 Fregatten nicht, versprochen ;o).
Bookmarks
Bookmarks für das Turnier gibt es bei Luciana. Falls viel zu transportieren ist bin ich ab 20:30 in Murema, sonst ab 20 Uhr.
*** Regeln ***
- Ein Kampf dauert maximal 5min. Kann in der Zeit das gegnerische Team nicht vernichtet werden oder ist kein klarer Vorteil ersichtlich (Team 1 hat 2 Schiffe, Team 2 nur noch eines) dann wird der Kampf als unentschieden gewertet. Damit wird verhindert dass man mit schnellen Fregatten schlicht und ergreifend dauernd abhaut.
- Sollte es in der zweiten oder dritten Runde einen Gleichstand geben wird noch einmal gegeneinander geflogen - hier entscheidet nur der Sieg.
- Nur T1 Standart Module und Rigs erlaubt
- Maximal eine T1 Drohne pro Kampf (ist sie vernichtet darf auch keine zweite rausgeholt werden, erst wieder im nächsten Kampf)
- Kein Microwarpdrive
- Maximal ein Remote Repair Modul oder Shild Transport Modul pro Schiff
- Kein Überhitzen der Module
- Nur Standartmunition erlaubt (aber hier alle Reichweiten, Damage Typen, etc...)
- Das Verlassen des Kampfplatzes mittels Warp ist nicht erlaubt und wird wie ein geplatztes Schiff gewertet. Platzt also mit Anstand, ist nur ein Spiel ;o)
- Je ein Mitglied eines nicht am Kampf beteiligten Teams gibt das Startsignal - vor dem Signal stehen die Schiffe still in ca. 100km Abstand zueinander (es wird Secure Container geben an denen man sich orientieren kann). Module dürfen bereits angeworfen werden - nur die Geschwindigkeit ist 0.
Wer sich weiter als 100km vom mittigen Container entfernt gilt ebenfalls als abgeschossen.
*** Teams ***
Team 1
T'Lamar + Stenthor
Team 2
KanoFu + Awwi
Team 3
Nessi + M'ia
Team 4
Hope + Kha
*** Zeitplan ***
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21:00 Uhr
Team 4
Hope + Kha
vs.
Team 2
KanoFu + Awwi
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21:10 Uhr
Team 1
T'Lamar + Stenthor
vs.
Team 3
Nessi + M'ia
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21:20 Uhr
Team 2
KanoFu + Awwi
vs.
Team 1
T'Lamar + Stenthor
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21:30 Uhr
Team 3
Nessi + M'ia
vs.
Team 4
Hope + Kha
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21:40 Uhr
Team 4
Hope + Kha
vs.
Team 1
T'Lamar + Stenthor
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21:50 Uhr
Team 3
Nessi + M'ia
vs.
Team 2
KanoFu + Awwi
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22:00 Uhr
Entscheidung bei Gleichstand.
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Vorrunde-Punkte wie folgt:
Sieg: 3 Punkte
Unentschieden: 1 Punkt
Verloren: 0 Punkte
Sieg: 1 Schiff mehr als der Gegner oder beide Schiffe vernichtet
Unentschieden: Gleiche Anzahl an Schiffen übrig
Verloren: 1 Schiff weniger als der Gegner oder beide Schiffe verloren
Punkte
Team 1 3
Team 2 7
Team 3 4
Team 4 3