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Zitat
Klassen
Mage (General)
* Magischer Flächenschaden wird nun für jedes Ziel einzeln ausgewürfelt, anstatt den angepasst Schaden auf dem Hauptziel zu teilen und dann den magischen Bonus weiter zu erhöhen.
* Magischer Flächenschaden wird nun nicht mehr kritisch Treffen für sich selbst genommen, sondern nur wenn er kritisch auf dem Hauptziel getroffen hat.
Apprenticeship
* Man verliert nicht mehr länger seine Apprentice-Stufe wenn man aufsteigt
* Wenn der Mentor eine Stufe aufsteigt, wird die Apprentice-Stufe ebenso steigen.
* Wenn der Mentor eine Stufe aufsteigt die ihn/sie mehr als 20 Stufen oberhalb des Schüler bringt wird das Apprenticeship beendet.
* Wenn der Schüler eine Stufe aufsteigt und damit die gleiche Stufe wie der Lehrer hat wird das Apprenticeship beendet.
* Wenn man aus einer Gruppe austritt oder einen Apprentice aus einer Gruppe wirft, dann wird er korrekt seinen Apprentice-Status verlieren. Wenn man ihn wieder in seine Gruppe einlädt wird er wieder ein Apprentice.
Raids
* Ein paar der Ziele (die markiert sind als Gruppenziele) von Raid Quests werden nun korrekt den Status der Raid Ziele für alle Raid-Mitglieder erweitern. Quest Beute für Raids sollte nun auch für alle Raid-Mitglieder erscheinen anstatt nur für diejenigen einer speziellen Gruppe.
* Wenn ein Raidleiter einen Charakter einlädt, der noch in keiner Gruppe ist wir der Charakter zufällig auf eine Gruppe des Raids verteilt. Es wird allerdings keine neue Gruppe dafür erzeugt. Wenn ein Gruppenleiter einen Spieler einlädt wird eine Gruppeneinladung für diese Gruppe gestartet und nicht mehr eine Raideinladung die fehlschlug.
* Würfelwerte für Beute von 0-99 auf 1-100 geändert.
Oberfläche
* Die Extra Fragezeichen, die im Löschendialog für Postnachrichten angezeigt wurden, wurden entfernt.
* Das Oberflächenlayout für Popup Menus wurden geändert, so dass die Auswahlmarkierung nicht mehr in die Ränder hinausragt.
* Die Talente-Oberfläche merkt sich nun welcher Reiter zuletzt offen war
* Es wurde ein Problem behoben, dass die Minimapansicht nach unten wandern lies, wenn die Oberfläche für beschworene Kreaturen zu groß wurde
* Solange man die linke Maustaste gedrückt hält wird der automatische Folgemodus die Kamera nicht mehr hinter einen drehen
* Das /ooc Chat-Kommando wird nun die Nachricht in den OOC (Spielfeld) Kanal schicken anstatt in Umgebung
* Die erweiterten Kürzelleisten sind nun voll sichtbar, wenn sie leer sind. Wenn ein oder mehr Gegenstände in den Fächern sind wird nur dieses sichtbar sein, solange man nicht mit der Maus darüber fährt.
* Die Questübersichtkarte versteckt nun die Wegpunktmarkierungen wenn man zu weit herauszoomt (wie die Regionalkarte)
* Tastenkürzel werden pro Conan Account und nicht pro Windows Account geladen und gespeichert.
* Es wurde ein Problem, dass Boni außerhalb des sichtbaren Bereichs aufleuchten ließ obwohl der Cooldown schon abgelaufen ist
Kampf
* Das Ziel eines Sturmangriffs ist jetzt verwurzelt wenn der Sturmangriff ausgeführt wird. Das verhindert, dass ein Sturmangriff das Ziel verfehlt.
* Wenn man angegriffen wird während man tanzt und automatisches ziehen der Waffe deaktiviert ist, so geht man in die Warten-Stellung anstatt in die Kampfstellung
Quests
* Graue Quests geben keine XP mehr
Gegenstände
* Man verliert kein Geld mehr, wenn man versucht einen einzigartigen Gegenstand zu kaufen, der einem schon gehört
* Es sollten nun korrekt alle Gegenstände von anderen Spielern angezeigt werden.
* Inventar übervoll Tasche wurde hinzugefügt. Wenn einem das Spiel einen Gegenstand gibt, während das Inventar gefüllt ist, wird dieser Gegenstand in eine spezielle Tasche getan. Dies wird für Situationen der Fall sein in wenn man beispielsweise einen Gegenstand in der Welt benutzt, wie einige der Kisten, Ressourcensammeln und das Einsammeln von Questgegenständen. Die Beutetasche sieht aus wie eine normale Tasche, aber sie hat eine blaue Farbe. Es wird eine Nachricht auf dem Bildschirm und eine Tutorialflagge angezeigt, wenn das zum ersten mal passiert. Die Tasche wird für 5 Minuten liegen bleiben.
Allgemein
* Beschworene Kreaturen sollten nicht mehr zurückfallen wenn man sprintet.
* Verschiedene Boni werden einen nicht mehr im Kampfmodus halten wenn man beschworene Kreaturen in der Gruppe hat.
* Es wurde ein Problem behoben, dass die Kamera durch die Wasseroberfläche schneiden lies.
* Man kann sich jetzt zur Zone des Gruppenleiters teleportieren, auch wenn der Gruppenleiter gebunden ist.
* Selbst zugefügter Zauberschaden wird nun für jeden als Schadenszahlen erkennbar sein
* Beutetaschen können nun geschlossen werden, indem man ESC drückt.
* Es wurde ein Problem behoben, dass dazu geführt hat, dass von man von einer Leiter geworfen wurde wenn man versuchte sie zu verlassen.
* Es ist nun möglich ' in Gildennamen zu verwenden
* Der Grabstein eines Spielers sollte nun für ihn einen pulsierenden Effekt haben, um ihn leichter von den Grabsteinen anderer Spieler unterscheiden zu können.
* Wenn man seinen Charakter bewegt wird er automatisch von einer Bank aufstehen.
* Wenn ein Spieler zurückgeworfen wird an eine Stelle die Unterwasser ist, dann wird der Spieler korrekt mit dem Schwimmen beginnen wenn das Zurückwerfen beendet ist.
* Preise sollten nun korrekt in Handelsposten angezeigt werden.
* Es wurde ein Problem behoben, dass Geschicklichkeit zu viel Bonus auf Ausweichen gegeben hat.
* Es wurde ein Problem mit dem Schildbonus behoben, der inkorrekt berechnet wurde und sehr viel mehr Schadensreduktion gewährte, wenn man ein Schild trug, wie geplant
* Eine Falle unter jemandem zu platzieren wird sie nun sofort auslösen anstatt erst, wenn der Charakter sich bewegt.
Zitat
Graue Quests geben keine XP mehr
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Miss Pattex
Registrierungsdatum: 30. March 2006
Spiel: EVE Online
Charakter: Miss Loretta Lux
Wohnort: Berlin
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (13. July 2008, 15:23)