Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: NirMeleth - Das Eckenforum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Mimei

survived everything

  • »Mimei« ist männlich
  • »Mimei« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 31. March 2004

Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

Wohnort: Oberbayern

  • Nachricht senden

1

Saturday, 17. December 2005, 21:26

Patchnotes 16.12.2005

Kombiniert

Kräfte - Spieler

* Die Inspirationen 'Phänomenales Glück' zeigen jetzt das richtige Icon.
* Abstoßungsbombe wurde mehrfach geändert. Die Kraft muss jetzt nicht mehr auf ein freundliches Ziel abgefeuert werden, d.h. man kann sie auch solo verwenden. Jedoch wurde die Aufladezeit auf 30 Sekunden erhöht (vorher 10 Sekunden) und die Betäubungswahrschenlichkeit wurde auf 60% reduziert.
* Entfernung fehlerhafter Detoggle-Nachrichten im PvE bei Abwehr, Abstoßungsfeld und Abstoßungsbombe.
* Die Chance, dass Seismische Gewalt ein Ziel festsetzen kann, wurde von 40% auf 100% erhöht (bei Brechern und Berserkern). Zusätzlich wurde ein Bug entfernt, der verursachte, dass man ein Ziel nur festsetzen konnte, wenn es sich auf dem Boden befand.
* Klauen/Zerstückeln: Korrektur des kurzen Hilfetextes, um ihn mehr in Einklang mit anderen Kräftebeschreibungen zu bringen.
* Zocker-Schnitt (Katana und Ninja-Klinge) machte bei einem kritischen Treffer nur halb so viel Schaden, wie geplant. Dies wurde korrigiert.
* Regeneration/Wiedererwecken verwendet jetzt Heilen-Verbesserungen, um die Gesundheit, die man nach dem Wiedererwecken besitzt, zu erhöhen.
* Aktualisierter Text auf einigen Beschreibungen von Kraftgegenständen
* Korrektur des Folter-Monuments. Schuldenreduktion sollte jetzt richtig funktionieren.
* Schlammlachen und Heiße Füße sind jetzt kein Auto-Hit mehr. Der Schadensteil der Kräfte braucht jetzt Genauigkeits-Checks, der Abschwächungsteil bleibt aber ein Auto-Hit. Beide Kräfte können jetzt mit Genauigkeits-Verbesserungen ausgestattet werden. Der Text der Kräfte besagt aber noch, dass sie ein Auto-Hit sind. Das ist nicht korrekt und wird in einem zukünftigen Update behoben.
* Polizeidrohnen und Arbiterdrohnen können jetzt getarnte Objekte und gegnerische Spieler sehen.
* Der Aspekt von Rularuu in der Kathedrale der Schmerzen kann nicht verwundet werden, wenn sich noch andere Gegner in der Kathedrale um ihn herum befinden.
* Die Scharfschützen des Rats schiessen jetzt richtig.

UI

* Ein einfacher Grafikregler, der zwischen minimalen, empfohlenen und maximalen Grafikeinstellungen umschaltet, wurde eingebaut. Diese Option ist nur verfügbar, wenn man 'Weiter Grafik-Einstellungen" anwählt (Standard für neue Spieler, aber die Einstellungen bestehender Spieler werden nicht geändert).
* Neuerung im Supergruppen-Übersichtsfenster: Eine Prestige-Spalte wurde hinzugefügt.

Zonen

* Bloody Bay, Siren's Call, Warburg: Wenn Spieler in einer PvP-Zone im Krankenhaus wiederbelebt werden, werden sie 30 Sekunden lang immun gegen PvP sein.
* Siren's Call: PvP-Verstärkungs und -Abschwächungsmissionen werden jetzt richtigerweise einen Bonus gewähren.

Spiel

* Korrektur des Bugs, der verursachte, dass der PvP-Ruf eines Spielers nach dem Wechseln der Zone auf 0.0 zurückgesetzt wurde.

* Verbesserung der Stabilität des Spiels

Abzeichen

* Veränderung der Voraussetzungen für die Mentorenreihe der Abzeichen.

Arena

* Spieler in Arena-Events werden jetzt mit "In Arena" anstatt "Auf Missionskarte" aufgeführt.

Missionen

* Korrektur der Minikarten auf dem zweiten Stockwerk einiger Missionskarten.

Basen

* Es gibt jetzt eine Option zum Bewegen eines Raums beim Editieren der Basis.

CITY OF HEROES

Kräfte - Spieler

* Die epischen Kräfte Shuriken und explodierende Shuriken zeigen jetzt richtigerweise Schaden im Kampffenster an. Jedoch steht dort "Player Name" anstatt dem Namen des Spielers. Das ist inkorrekt und wird in eienm kommenden Patch behoben.
* Korrektur bei Beherrscher/Blitzsturm: Der Schaden basierte auf der Skala eines Beschützers und nicht auf der eines Beherrschers. Jedoch wird der Schaden nicht im Kampffenster aufgelistet. Dies wird in einem kommenden Patch behoben.
* Korrektur bei Sturmbeschwörung/O2-Schub. Der Statusschutz, den die Kraft lieferte, hatte eine Lücke, wenn man sie öfter auf ein Ziel einsetzte.
* Essenz-Schub der Friedensbringer mit Heil-Verbesserungen wird jetzt einen größeren Schub an maximalen Trefferpunkten generieren.
* Nahkämpfer/Katana: Wenn man Goldene Libelle gleich nach der Verwendung von Aufsteigender Drache verwendete, dann funktionierte Goldene Libelle nicht.

Kräfte - Gegner

* Luftdorn-Wirker des Dornenkreises verwendeten in der Kapelle ihre Fernkampfkräfte nicht. Dies wurde behoben.

CITY OF VILLAINS

Kräfte

* Die Mu-Mystiker von Arachnos wurden ins Trainingslager geschickt und werden jetzt bevorzugt ihre Fernattacken einsetzen, anstatt in den Nahkampf zu ziehen.
* Korrektur eines Schreibfehlers in der langen Beschreibung von Dominator/Dornenanschlag/Pfählen.
* Korrektur eines Schreibfehlers in der kurzen Hilfsbeschreibung von Energie-Aura/Kinetischer Schild.
* Korrektur des gelisteten Schadens in der langen Hilfsbeschreibung für Psionik-Pfeil der Dominator.
* Bugfix beim Trickser-Raketen-Jetpack: Man kann es jetzt insgesamt 90 Minuten lang verwenden. Es verschwindet also nicht nach 90 Minuten vergangener Zeit (in der man es nicht benutzt hat).
* Reduktion der Chance, die Toggles eines Ziels auszuschalten bei Stalker/Abwehr.
* Die Schallangriffe der Trickser schwächten die Angriffsrate der Spieler ab und nicht ihre Schadensresistenz. Dies wurde korrigiert. Die Schergen der Trickser haben nur eine schwache Resistenz-Abschwächung. Leutnants und Bosse haben aber einen stärkeren Effekt.

Bekannten Probleme

* Charaktere stecken im Tutorial fest.
Wenn das passiert, schreibt eine Petition, man kann auch dann dabei helfen und den Charakter "befreien".
* Helden können eine Mission bekommen, bei der sie einen Verbindungsmann für Warburg in Kings Row treffen müssen. Dies ist nicht möglich, weil er nicht existiert.
Auch in diesem Fall eine Petition schreiben.
* Schlammlachen der Berserker machen keinen Schaden (Brecher haben diese Kraft auch, aber bei ihnen funktioniert sie).
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?