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Mimei

survived everything

  • »Mimei« ist männlich
  • »Mimei« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 31. March 2004

Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

Wohnort: Oberbayern

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1

Thursday, 2. February 2006, 22:45

Patchnotes 02.02.2006

Kombiniert (CoH and CoV)

Kräfte
  • Aktualisierung des Textes und des Buff-Icons von Kinetik/Dichte erhöhen. Der Mez-Schutz von Dichte erhöhen wird "stacken", aber die Schadensresistenz und der Verlangsamen-Debuff werden nicht "stacken"
  • Gezielte AoE-Kräfte treffen jetzt sich bewegende Ziele korrekt - dies schließt die meisten Angriffe des Brechers ein.
  • Korrektur eines Fehler, der bewirkte, dass sie Animationen mancher Teleports zweifach abgespielt wurden.

Training Room
  • Charaktere, die auf den Training Room kopiert werden, werden jetzt ihre(n) Einfluss/Verrufenheit behalten.

Arena
  • Korrektur der Belohnungen bei festgelegten Turnieren. Es ist nicht mehr möglich Ranglistenpunkte beim Gewinn eines Turniers zu verlieren.
  • Gewertete Gladiator-Kämpfe geben dem Sieger jetzt die richtigen Ranglistenpunkte.

Paragon Dance Party
  • Der transdimensionale Tanzclub von DJ Zero wurde renoviert und erweitert.

Belohnungen
  • Die Erfahrungspunkte für den Sieg über einen Erzschurken/Helden wurden verdoppelt.
  • Für den Sieg über einen Erzschurken/Helden wird jetzt jeder, der dabei auch XP bekommen hat, eine zufällige Einzelherkunfts-Verbesserung (3 Stufen über der Stufe des Erzschurken/Helden) bekommen (sofern man Platz im Inventar hat).
  • Für den Sieg über einen Erzschurken/Helden wird jetzt jeder, der dabei auch XP bekommen hat, eine große Inspiration bekommen (sofern Platz im Inventar vorhanden ist).
  • Für den Sieg über einen Erzschurken/Helden wird jetzt jeder, der dabei im Supergruppenmodus war, in 100% der Fälle ein Bergungsgut erhalten (sofern Platz im Inventar vorhanden ist).

UI
  • Verbesserte Steuerung im "Freie Kamera"-Modus. Wenn man "oben" drückt, dann wird der Spieler sich jetzt zum oberen Ende des Bildschirms bewegen und nicht in die Richtung, in die man zuletzt gelaufen ist. Rotieren wird jetzt die Kamera und nicht nur den Spieler drehen. Click-to-move wird das automatische Rennen nocht mehr deaktivieren.

Basen
  • Korrektur eines Bugs, bei dem Spieler durch Bewegen eines Raums diese nicht erreichbar machen konnten.
  • Korrektur einiger Fehler bei denen die Daten einer Basis nicht richtig aktualisiert wurden, wenn eine neue Kraftgegenstand-Basis der Basis hinzugefügt wurde.
  • Charaktere werden im Tutorial nicht mehr zu den Regeneratoren einer Basis gehen können. Charaktere, die dies taten, und die Teleporter der Basis verwendeten, um in die Stadt zu gelangen, bekamen keine Kontakte der 1. Stufe.

Gegner
  • Behebung eines Problems durch das Emanatoren der Verschlinger Gaias nicht mehr auftauchten.


City of Heroes

Kräfte
  • Modifikationen bei Zerstörer/Energie-Manipulation/Knochenzermalmer. Der Energie-Schaden wurde erhöht, der Gewalt-Schaden verringert (keine Änderung am Gesamtschaden). Erhöhung des unvermeidlichen Schadens im PvP auf die korrekten 30%.

Zonen
  • Independence Port und Talos Island: Bugfix beim Geisterschiff. Es konnte manchmal steckenbleiben.


City of Villains

Kräfte
  • Zocker-Schnitt der Ninja-Klinge machte versehentlich doppelten kritischen Schaden. Dies wurde korrigiert.
  • Korrekturen einiger Kampftexte bei den Mastermind/Söldner Sturmgewehr-Kräften.
  • Korrektur der Reichweite des Granatwerfers von Mastermind/Söldner//Kommando.
  • Die Schallgranaten des Freedom Corps haben keinen unvermeidbaren Festsetzen-Effekt mehr.

Missionen
  • Bei den Missionen von Hardcase, treten die Wellenangriffe jetzt richtigerweise nach dem Schutz oder der Zerstörung des Obelisken auf. Die Mission kann jetzt in jeder Instanz abgeschlossen werden.
  • Caleb Spawn wurde korrigiert

Schneider
  • Das Arachnos-Cape, das man durch den Kauf der Special Edition DVD von City of Villains freischaltet, taucht nun richtigerweise in der Kostümauswahl auf.


Bekannte Probleme mit dem Patch
  • In Dark Astoria fehlt der Nebel
  • Dornenkreis Mobs spawnen nicht richtig in Perez Park
  • Spieler können in den Käfigen in Pocket D steckenbleiben
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
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Mimei

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Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

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2

Thursday, 2. February 2006, 22:48

RE: Patchnotes 02.02.2006

Zitat

Original von Mimei
Paragon Dance Party
  • Der transdimensionale Tanzclub von DJ Zero wurde renoviert und erweitert.

Darauf bin ich mal ganz neugierig, bzw. überhaupt einmal heraus zu finden, was das ist - Deli woher hattest du denn die Bilder aus nem Club/Disco?
Zudem hab ich schonmal jemanden mit dem Abzeichentitel "DJ" herumlaufen sehen.
Even if it's easy to be free
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Delijha

unregistriert

3

Friday, 3. February 2006, 00:17

den schuppen hatte mir anga mal abends gezeigt. ist in steel canyon, nahe des schneiders. ich such mal nacher oder morgen mal ne karte und zeig wo.... beim reinporten stand dann was von dance party.... und is halt auch clubmaessig aufgemacht....

Mimei

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Spiel: TESO

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4

Friday, 3. February 2006, 11:04

Wow, eben im Forum aufgeschnappt und gleich mal IG überprüft!
Sie haben wirklich endlich die Karten editiert, darauf sind jetzt nicht mehr nur "Läden" sondern "Magie-Läden", "Wissenschafts-Läden" und die anderen Herkünfte zu finden! Super!
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Delijha

unregistriert

5

Friday, 3. February 2006, 11:14

das war da wos auf der karte schwarz umrahmt is - sieht man auch in der legende "paragon dance party"