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Wednesday, 1. February 2006, 09:22

Infos zu Issue 7

Neue High Level Zonen:

Grandville, CoV Gebiet für die Stufen 40-50.
Eine Wolkenkratzergebiet mit der Stadt Spider City, der hauptstadt der Arachnos.
Hier können die Spieler den Arachnoids und vielen neuen Chararakteren inklusive Lord Recluse™ selbst begegnen.

Recluse's Victory ebenfalls für die Stufen 40 bis 50, aber für CoH und CoV Spieler und ein PvP Gebiet.
Recluse's Victory repräsentiert den Angriff der Schurken auf Paragon City™.
Die Helden und Schurken kämpfen um Kontrollpunkte, können schwere Artillerie zu ihrem Vorteil verwenden, und die Zone beobachten, wie sie sich dynamisch ihren Bemühungen anpasst.

Mayhem Missions (Chaosmissionen - nur Schurken)
Verbreite böses auf den Straßen von Paragon City mit vielen neuen Zeitmissionen in zerstörbaren Umgebungen, welche auch verschiedene zufällige Ereignisse offenbaren.
Die Spieler können die Bewohner beleidigen, Läden ausrauben, Anwesen zerstören, Bomben legen und die Polizei in aufregenden Zeitmissionen mit offenem Ende zerschlagen.
Weiteres Chaos resultiert in Bonusbelohnungen.

Des Weiteren wird es über 300 neue Missionen geben,
inbegriffen neue Kostümmissionen ab der 40. Stufe und einzigartige Kräfte!
Damit wird es auf dem Weg der Schurken zur 50. Stufe nicht langweilig!

Patron Powers (nur Schurken)
Schurkenspieler können nun einzigartige neue Patron Kräfte auswählen.
Diese sind vergleichbar mit den Epickräften der Helden.
Zum Beispiel lässt die Captain Mako’s Spirit Shark Kraft viele Haigeister auf die Gegner los.

Neue Kräftesets (nur Schurken)
Es werden neue Kräftesets eingeführt, welche die Kräfte ihres gewählten Archtypes erweitern.

* Elektrik Nahkampf, Elektrik Armor (Berserker)
* Schläger Pets (Mastermind)
* Dunkelrüstung, Dunkelnahkampf (Stalker)

Neue Basenfähigkeiten (Schurken und Helden)
Die Spieler können ihre Basis nun mit Lagergegenständen, Bevollmächtigungsstationen und Supergruppenbanner ausstatten.
Des Weiteren lässt sich die Basis nun einfärben.

Benutzerfreundlichkeit: (Helden und Schurken):
Neue Global Chat und Benutzeroberflächen Fähigkeiten verbessern die gesamte "City of" Erfahrung.

CoH Erweiterungen: (Helden)
City of Heroes bekommmt reflektierende Fenster, Bump- und Specularmapping, Vollbild Weitsichteffekte und natürlich neue Kostüme.
Weitere Informationen zu den Kostümen folgen bald.

Mimei

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2

Wednesday, 1. February 2006, 11:42

RE: Infos zu Issue 7

Zitat

Original von Eoin
CoH Erweiterungen: (Helden)
City of Heroes bekommmt reflektierende Fenster, Bump- und Specularmapping, Vollbild Weitsichteffekte und natürlich neue Kostüme.
Weitere Informationen zu den Kostümen folgen bald.


Haha, gestern noch gewünscht, heute schon da!!! ;)
Das hört sich alles samt gut an... und erwecket bei mir den Eindruck, dass CoV bisher wohl ein rudimentäres Spiel sein muss?
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
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Who the fuck am I to say?
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Mhair'gead

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3

Saturday, 18. February 2006, 08:39

Wiedermal Gamespy:

Interview mit Matt Miller über CoV im Allgemeinen und Issue 7 im Speziellen.

Mimei

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4

Tuesday, 28. February 2006, 15:12

Ein paar herausgegriffene Details aus dem, was da auf uns zukommt:

  • dreierlei verschiedene Elfenohren :D
  • die Möglichkeit zum Lagern von Bergungsgut, Verbesserungen und Inspis
  • das Supergruppenbanner läßt sich offenbar komplett frei gestalten
    ...


Nur wann genau ist es endlich soweit?
Ich brauch neue Kostüme :D
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Mhair'gead

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Tuesday, 28. February 2006, 16:23

Zitat

Original von Mimei
Nur wann genau ist es endlich soweit?
Ich brauch neue Kostüme :D


Ich hab da was von April läuten höhren.

6

Tuesday, 28. February 2006, 17:44

Das mit dem frei gestaltbaren Banner ist ja mal geil.



P.S. Mit Issue 8 will ich Appartements die man sich mieten kann!!! Ich würd ja 20 Millionen Einfluss dafür hergeben wenn ich in Steel nen Hochhausfenster aufmachen könnte und in mein Bett krabbeln dürfte :o)

Mimei

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Tuesday, 28. February 2006, 17:49

Das Fenster aufmachen?!
Ich hab in nem Comic gelesen, da muss man durchrauschen als Held!
:D

Aber Wohnungen wären sowas von genial und doch garnicht so schwer zu machen... bilde ich mir ein ;)
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8

Saturday, 4. March 2006, 12:45

Neuigkeiten zu I7, Grandville, die lvl 40-50 Zone auf CoV Seite:
Offizielle News

Hier noch ein Video:
<klick>

Und als Letztes ein Interview mit Positorn zu I7:
Boomtown
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9

Friday, 10. March 2006, 10:45

Ein Interview des CoHmpendiums mit Positron, diesmal auf Deutsch:
Link

Vor allem Details zu den Mayhem Missionen mit Bildern dazu, mögliche weitere Entwicklungen für die Zukunft (Riesenroboter im PvP), Seitenwechsel von Helden oder Schurken, Basenbau... etc.
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Mhair'gead

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Friday, 24. March 2006, 09:13

Die Info über den Kostümbug gehöhrt so halb dazu, weil hier erwähnt wird, was mit Issue 7 da kommt:

Heroes and Villains -

The bug that made the /cov command available to normal accounts is being corrected in a patch on the Test Server today. Assuming all goes well, the patch should go live on Thursday. Here are the details on what will happen:

The /cov command will be removed from the game. You will no longer be able to use this command to change your Icon tailor screen to the opposite game. This is to prevent character corruption as this command was for internal use only and not created for public release.

For heroes that have a villain costume part OR villains that have a hero part: These 'rogue' costume parts will remain on your character until you visit the tailor again.

When you visit the tailor your rogue costume parts will be replaced with 'generic' costume items. You can then change them for a fee to normal costume items OR cancel out and leave your rogue costume items in place. Note that this means that if you want to keep your rogue costume items you cannot change anything on your costume. However, you can change costumes in other slots that do not contain rogue items.

In Issue #7, the costume creator and tailors will work like they do now if you own just CoV or just CoH. However, if you own both games you will gain access to both sets of costumes for all of your characters. You will need to have upgraded to a combined account to get access to this option.

If you have a combined account and choose to wait until Issue #7 to change your rogue costume, your rogue items will not be made generic.

We apologise for the complicated situation - however, we feel that this is the approach that keeps the developers on track getting Issue #7 out the door while minimising the possibility for character corruption.

Mhair'gead

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11

Thursday, 6. April 2006, 11:42


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Thursday, 6. April 2006, 12:32

Da könnte man als Held fast neidisch werden :(
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Mhair'gead

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Friday, 7. April 2006, 19:43

Alle bekommen ein Grafikupdate mit dem Issue 7.

Schöner Leben

Mhair'gead

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14

Saturday, 15. April 2006, 19:47

Ganz übersehen:

Issue 7 beinhaltet neue Kräftesets für CoV, wie am 13. April veröffendlicht wurde.

Mimei

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Thursday, 20. April 2006, 10:42

Ein neues Featureupdate zu den kommenden Chaosmissionen in CoV.
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Thursday, 20. April 2006, 15:58

wirklich sehr interessant das ganze, bin schon gespannt darauf
Kämpfen heißt nicht immer gewinnen, man muss auch mit Niederlagen klar kommen doch die Hoffnung auf einen Sieg treibt einem weiter....Fian aus Leidenschaft

Which FF Character Are You?

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Thursday, 20. April 2006, 20:55

Bei Gameswelt gibts einen Trailer für die Missionen, gleich mal gucken :)
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Tuesday, 2. May 2006, 21:26

Mal wieder aus dem CoHmpendium geklaut:

Auf dem US Test Server befindet sich nun Ausgabe 7.

Hier gibt es die aktuellen Informationen dazu.

Die europäischen Spieler können sich I7 schon runterladen, jedoch nicht testen.
Die Gerüchteküche brodelt und man munkelt, dass Issue 7 wohl schon heute auf den europäischen Testserver aufgespielt wird.

Desweiteren haben uns Positron und Statesman auch noch etwas wichtiges zum zweiten Jahrestag von City of Heroes zu sagen.

Quelle
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19

Wednesday, 3. May 2006, 12:35

Gestern und heute war ich schon fleissig auf im Training Room unterwegs,
mangels hohen Schurken jedoch nur mit meinen Helden.

Neue Kostümteile
Davon bin ich leider etwas enttäuscht.
Es sind zwar nun die Schurkensachen für die Helden zugänglich, aber wirkliche Neues gibt es nur wenig. Ein komplettes Set von Kopf bis Fuß im Blätter- und Waldlook und dann in etwa der Hälfte der Kategorien, zwei bis drei neue Teile.
Beispielsweiße neue "Gehirne", Robo-Klauenhände, Insektoidenfüße, Cowboy (und -girl) Stiefel.
Persönlich freut mich am meisten, dass ich Seth Hades nun endlich Tatoos und ein fieses Rockeroutfit mit offener Lederjacke verpassen kann.




Recluse´s Victory
Das lvl 50 PvP Gebiet, Zugang ab lvl 40.
Hier ist schon auf im TR die Hölle los.
Das Gebiet ist überschaubar klein (ca. 1,5 x 1,5 km) und in sechs Sektoren aufgeteilt.
Ein Sektor wird durch zerstören einer gegnerischen Wehranlage erobert.
Ergänzung3:
Wenn man so eine Wehranlage übernimmt, kann man sogar die Turrets als Pets steuern, sehr witzig :)
Zusätzlich gibt es noch drei Technologiestationen, die ihren momentanen Besitzern lvl 54 Elite-Boss Pets zur Verfügung stellen.
Hier ist auf alle Fälle heiße und schnelle Action angesagt.
Ergänzung:
In der Zone spawnen von Zeit zu Zeit die Obererzschurken, sowie deren heldenhafte Gegenspieler. Gesehen hab ich bisher Lord Recluse, Mantikor, Statsman, Ghost Widow, Black Ally Brawler, Positron,... alle haben je 70k und sind zäh wie nochmal was :beye:
Ergänzung2:
Eben haben wir Versucht, einen der AVs (Ghost Widow) anzugehen. Beteiligt waren ca. 20 Helden und wir konnten sie nichtmal wirklich ankratzen 8o

Mayhem Missionen
Konnte ich leider noch nicht testen, aber ich versuche gleich, wenn der TR wieder offen ist, mal mit meiner Schurkin drauf zu kommen. Allerdings weiß ich noch nicht, ob ich mit lvl 20 da schon was bekomme.
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Tuesday, 6. June 2006, 22:34

RE: Infos zu Issue 7

Heute ging I 7 endlich live.

Zitat

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass Ausgabe #7: Manifest des Schicksals jetzt auf den Live-Servern verfügbar ist. Die kompletten Patchnotes findet ihr in den offiziellen Foren und unserer Sektion ’Spiel-Patches‘.

Ausgabe #7, das neueste kostenlose Update für City of Heroes und City of Villains, bringt viele neue Features für Helden, unter anderem eine einzigartige neue PvP Zone, neue Gegenstände für Basen, neue Kostümoptionen und grafische Verbesserungen. Schaut in unser Issue #7 Feature Update zu Ausgabe #7, dort findet ihr einen Überblick über die neuen Möglichkeiten.

Die Helden sollten auf der Hut sein, da Arachnos in der Zwischenzeit nicht geschlafen hat und seinen Schurken mit Ausgabe #7 neue Kräfte und neue Aufstiegsmöglichkeiten zu Verfügung stellen wird. Lest euch die News der Website von City of Villains durch, um die Gefahr einschätzen zu können.

Wenn ihr ehemalige Spieler von City of Heroes oder City of Villains ohne aktuell laufendes Abo seid, dann gibt es noch mehr gute Neuigkeiten! Euer Account wurde reaktiviert – lest weiter für mehr Details dazu… .


Link zur offiziellen HP
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