Waffen
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In Stargate Worlds wird es unzählige verschiedene Waffen geben, die der Spieler nutzen kann. Eine Besonderheit ist, dass alle Waffen, zu denen auch Drohnen und Pet’s zählen, individuell modifiziert werden können.
Einige Beispiele wären:
* Zielgenauigkeit
* Aktivierungszeit
* Wiederverwendbarkeitszeit
* Nachladedauer
* Ausrüstungszeit
* Munitionskapazität
* Verschiedene Sichtarten
* Reichweite
* Schalldämpfer, Blendeffekt
* Haltbarkeit
* Feuerrate
Nach Angaben der Entwickler kann so jeder Spieler seine Ausrüstung nach seiner Spielweise anpassen um damit möglichst effektiv in der Welt agieren zu können.
Eine weitere Besonderheit wird es sein, dass jede Rasse sämtliche Waffentypen verwenden kann, somit wird es auch möglich sein als Jaffa eine Projektilwaffe zu benutzen. Trotzdem wird es Rassentypische Waffen geben, die von der jeweiligen Rasse, zumindest anfangs, wohl besser eingesetzt werden können.
Menschen:
So werden Menschen auf ein Waffenarsenal zurückgreifen können, dass in jeder Armee der zu finden ist. Die Entwickler haben schon verraten, dass es sicher leichte/schwere Maschinengewehre, Scharfschützengewehre und sogar Schrotflinten geben wird.
allgemeine Details:
* Maschinenpistolen (MP oder MPi) sind kompakte, vollautomatische Handfeuerwaffen. Sie verschießen im Gegensatz zu Gewehren bzw. Maschinengewehren in der Regel Pistolenmunition. Bevorzugt verwendet von Spezialeinheiten und Polizeieinheiten, aufgrund ihrer hohen Präzision und kompakten Bauweise.
* Sturmgewehr ist eine Bezeichnung für relativ leichte und kompakte Mehrzweck-Militärgewehre. Es handelt sich dabei in der Regel um halb- und vollautomatisch repetierende Militärgewehre, in kleineren (4,5 mm) bis mittleren (7,62 mm) Kalibern. Diese Art Gewehre sind bei den meisten Streitkräften als Standardbewaffnung des Infanteriesoldaten eingeführt.
* Ein Maschinengewehr, kurz MG, ist eine vollautomatische einläufige Schnellfeuerwaffe, die Geschosse in Serie verfeuert und sich nach der Schussabgabe entweder durch den eigenen Gasdruck, durch Rückstoß od er durch einen manuell betriebenen Antrieb bzw. mit Hilfe eines Motors (z. B. Elektromotors) selbst wieder lädt. MGs verschießen im Gegensatz zu Maschinenpistolen Gewehrmunition.
* Scharfschützengewehre, auch Präzisionsgewehre oder -büchsen, sind meist langläufige Gewehre, die dazu konzipiert wurden Ziele in großer Entfernung mit wenigen aber effektiven Schüssen zu treffen, im Idealfall ein Schuss, ein Treffer. Scharfschützengewehre werden hauptsächlich im militärischen und polizeidienstlichen Bereich eingesetzt um ein großes Gebiet abzusichern ohne entdeckt zu werden.
* Schrotflinten die sich durch das Abfeuern mehrerer Kugeln gleichzeitig auszeichnen, werden besonders im Häuserkampf oder in engen Räumen eingesetzt. Aufgrund ihrer geringen Präzision auf große Distanz und den enormen Schaden auf kurze Entfernung ist sie als Zusatzausrüstung bei Spezialeinheiten häufig zu finden.
Jaffa:
Allerdings können sich die Spieler von SGW auch auf Waffen von den anderen Völkern wie den Jaffa freuen. Bei ihnen werden sicherlich Stabwaffen und Zat’s zur Verfügung stehen und gewaltigen Schaden anrichten.
allgemeine Details:
* Die Stabwaffe ist die wichtigste Waffe der Jaffa. Sie feuert einen Energiestoß ab, der bei Lebewesen schwere Verbrennungen oder den sofortigen Tod verursachen kann. Gegenstände explodieren nach Beschuss meist aufgrund der Energie. Im Nahkampf wird diese Energiewaffe aufgrund ihrer Bauweise wie ein Kampfstock benutzt. Vor dem Feuern muss die Stabwaffe aktiviert. Dabei öffnet sich der vordere Teil der Waffe und der "Lauf" wird freigelegt. Als Energiequelle dient eine Ampulle mit flüssigem Naquadah. Die Jaffa sind stolz auf ihre Geschicklichkeit im Umgang mit der Stabwaffe und ihrer sehr Hohe Zerstörungskraft dank der nahezu unerschöpflichen Energiequelle, allerdings ist sie unhandlich und ungenau in der Anwendung. Deshalb haben die Menschen die Stabwaffe im Unterschied zum Zat'n'ktel nicht übernommen.
* Ein Zat'n'ktel (kurz: Zat) feuert, ähnlich wie die Stabwaffe, einen Energiestoß ab. Der Unterschied ist, dass ein Lebewesen, das von einem Zat-Schuss getroffen wurde, starke Schmerzen erleidet und ohnmächtig wird. Um zu feuern muss man die Waffe erst öffnen. Der zweite Schuss tötet ein Opfer und der dritte lässt die Leiche (oder einen anderen Gegenstand, der zum dritten Mal beschossen wurde) verschwinden.
Asgard:
Asgard hingegen sind in der Lage Drohen in den Kampf zu schicken und zu kontrollieren. Dabei sind sie in der Lage diese für jede Situation individuell zu verändern und einzusetzen.
allgemeine Details:
* Zum Aussehen von Asgard Drohnen können wir euch derzeit leider nicht berichten, da wir weder Information aus der Serie noch von den Entwicklern über diese Technologie erhalten haben
Goa’uld:
Goa’uld sind den Asgard ähnlich und können Sklaven (Jaffa) für sich in den Kampf schicken und diese kontrollieren. Den Entwicklern zu Folge wird es verschiedene Pets (Sklaven) geben, die je nach Situation besser geeignet sind und individuell eingesetzt werden können.
allgemeine Details:
* Die Jaffa kommen von vielen verschiedenen Planeten und stellen die Streitmacht der Goa'uld und tragen einen Symbionten in sich. Die Spezies der Jaffa wurde geschaffen, um als Brutkasten für die jungen Goa'uld-Larven zu dienen und dadurch die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass die Verschmelzung zwischen Symbiont und Wirt erfolgreich ist. Die Jaffa tragen auf der Stirn als Tätowierung das Symbol des Goa'uld dem sie dienen. Die Tätowierung ist schwarz, nur der jeweilige Primus hat eine goldene. Jaffa halten sehr stark an alten Bräuchen und Mythen fest, legen großen Wert auf ihre Ehre und würden diese mit ihrem Leben verteidigen. Sie leben jedoch stets eingeschüchtert durch ihre Götter und selbst die grausamsten Taten führen sie in deren Namen aus. Die Technik der Goa’uld wird allgemein als Magie angesehen und es ist für jeden Jaffa verboten, die Geheimnisse dieser Magie zu kennen. Sie dienen lediglich als eine Art Schachfiguren in den Streitereien um mehr Macht.