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Eoin

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1

Saturday, 30. October 2010, 20:01

[News] Droneland War

LXQ2 - Fight: Livestream: http://www.ustream.tv/channel/lxq2-t-fights-eve-online

Deutlich über 2k Leute im Local (zeitweise 3k).

(Das ist Rekord ... und die machen PvP ... oder LagvP ... keine Ahnung^^)



P.S. Die News ist vorübergehend und nur jetzt grad - 20:01 Uhr aktuell


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Eoin

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2

Sunday, 31. October 2010, 07:27

Also bei all dem Lag Gelaber und so muss man nun mal ehrlich sagen: RESPEKT CCP!

3200 Leute in einem System beim PvPen. Station wurde von der NC übernommen, und es gab Kämpfe. Die neue Serverhardware scheint zumindest gut zu funktionieren, wenn man nun noch den Lag in Griff bekommt könnten vielleicht in ein paar Monaten gewaltige Großkämpfe möglich sein ... die Schlacht in LXQ2 lässt zumindest echt hoffen.


CCP Offiziell (CCP Explorer):

Zitat

Some maximum numbers recorded during the fight:

Maximum CPU usage: 100%
Maximum memory: 7.5 GB
Maximum population: 3,242 pilots


Forenlink: http://www.eveonline.com/ingameboard...7231&page=3#89

Killboard Link: http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=7938743

News Link: http://www.massively.com/category/eve-online


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

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3

Sunday, 31. October 2010, 07:39

Also ich glaube nicht mal das es ein Problem der CPU oder Speicher Last ist...

Kannst dir ja mal ausrechnen was da an Netzwerktraffic entsteht... Da ist der Flaschenhals eher deine Internetverbindung...

Sowas Lagfrei hinzubekommen halte ich, mit momentaner Technik, für eher unwahrscheinlich...
yup... we have cookies...

Eoin

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4

Sunday, 31. October 2010, 07:52

Ja da hast bestimmt recht - aber ich denke bei "Lagfrei" an ein Lag von 30sek um den Dreh und nicht wie gestern 10 bis 30 Minuten. Glaub net das das an den Verbindungen liegt.

Trotzdem ist das ne Hammerleistung von CCP in einem normalen System 3000+ Leute ohne Nodecrash unterzubringen. Früher sind die 0.0 Systeme meist bei 800+ abgeraucht, auch wenn sie im reinforced waren.
Der Lag gestern wurde übrigens extrem bei über 2400 Leuten erst - allein das ist schon ne super Sache.
(Also ab dem Zeitpunkt hats wohl 10mins und länger gedauert bis ein Befehl beim Schiff ankam)


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
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