Fragen und Antworten:
1) Wo finde ich meine Pilotentrainer?
Imperiale suchen sie an folgenden Orten:
Naboo Theed: -5516, 4403
Talus Imperial Outpost: -2184, 2273
Naboo Keren: 5182, 6750
Rebellen suchen hier:
Corellia Tyrena ??
Naboo Moenia 4767, -4812
Tatooine Mos Espa -3001, 2172
Und Privateer finden ihre Trainer hier:
Naboo Theed -5496, 4579
Corellia ?? ??
Tatooine Mos Eisley 3432, -4818
2) Was hat es mit den verschiedenen Squadronen auf sich?
Je nachdem bei welchem Trainer man beginnt wird man am Ende - sobald man Ace Pilot erreicht hat in eines von drei Squadronen eingeteilt:
Bei den Privateers sieht es wie folgt aus:
Beginn auf Tatooine: Schmuggler Alliance
Beginn auf Naboo: Naboo Royal Security Force
Beginn auf Corellia: Corellian Security Force
So bei den Imps und Rebellen weiß ichs leider noch nicht genau - werde aber die Infos nachliefern ... sorry
Nu hab ich meine Schrottschüssel - aber wie funktioniert das Ding eigentlich?
Formel zum errechnen der Schiffsgeschwindigkeit (Booster dasselbe)
Enginespeed X 10 X Speedmodifikator des Schiffes
Der Schaden an Komponenten:
Jede Komponente hat Armorhitpoints und Hitpoints - sind also eure Schilde ausgefallen und eure Schiffsarmor durchschossen gehts ans eingemachte - als erstes schießt der gegnerische Pilot eure Armorhitpoints einer Komponente weg, solange er damit beschäftigt ist läuft das Ding noch einwandfrei - ist jedoch die Armor der Komponente durchbrochen gehts an die Hitpoints und ab diesem Zeitpunkt tauchen auch äußerst massive Probleme auf!!
Rollen, Kurven fliegen und Neigen:
Jedes Schiff hat bestimmte werte dafür - pauschal kann man sagen, je kleiner das Schiff desto wendiger ist es. Wendigkeit spielt vor allem für Rebellenpiloten und Imperiale eine ungemein große Rolle - bei den Rebellen liegt es daran das sie gegen die ungemein flinken Tie Fighter antreten müssen, bei den Imperialen daran, dass sie sich in ihren kleinen Schüsseln vor allem auf Wendigkeit verlassen müssen... klingt logisch, is auch so!
Um bei langsamen Fliegern die Wendigkeit nach oben zu bekommen ist es sehr empfehlenswert ca. 100 bis 150 m/s von der Maximalgeschwindigkeit wegzunehmen während man kämpft, das bringt bereits enorme fortschritte im Verhalten des Fliegers und man schafft es sogar mit einem Y-Wing am Feind dranzubleiben ...
Ansonsten ist natürlich sehr zu empfehlen beim Kauf einer Engine auf ihr Flugverhalten zu achten - die Pitch/Yaw Werte sollten hier besonders hoch sein - und diese Werte hängen keineswegs vom Level der Engine selbst ab - eine lvl 7 Engine kann weit schlechter sein als eine mit lvl 2
Restliche Schiffskomponenten:
Achtet auch hier auf die Werte, vor allem bei Capicator, Reactor, Engine kommt es nicht darauf an ein möglichst hohes Level ins Schiff einzubaun sondern auf die entscheidenden Werte!!!
Das steigern geht gar nich so wie sonst immer - was is da los??
Als Pilot steigert man nicht mehr einen Tree sondern "Äste" - das ist schonmal das erste. und wichtigste.
Außerdem ist nur immer ein Trainer für einen Ast verantwortlich - dieser Trainer wird euch an den nächsten verweisen sobald ihr zum Beispiel 1-1-1-1 Pilot geworden seit.
Es gibt zwei Arten um an seine Skills zu kommen - das eine sind Quests, nach einer Queste "schenkt" euch der Trainer bisweilen eine komplete Box, unabhängig davon wieviele XP ihr bereits gemacht habt.
Das zweite sind Duty Missionen - mit diesen "Dauer-Dogfight" Missionen kommt ihr schnell an XP für weitere Boxen.
Man hat als Pilot keinen Einfluss darauf ob man eine Queste oder eine Duty Mission bekommt - dies Entscheidet der Trainer!!!
Hilfe, ich kann in mein Schiff nich einbaun was ich will - woran liegt das?
Das liegt zum einen an der Masse, jedes Schiff hat nur bestimmten Stauraum zur Verfügung, auf diesen Stauraum muss man die Komponenten ausrichten die man sich einbaun möchte.
Ein Schiff mit 12k Masse sollte also nicht mit einem 9k Masse Blaster ausgestattet werden, denn ansonsten würden wohl einige Dinge die ebenfalls wichtig sind wegfallen :o)
Zum andren kann es daran liegen das ihr für bestimmte Komponenten noch nicht zugelassen seit - erst mit steigender Erfahrung als Pilot erhählt man Zugriff auf die "besseren" Einbauten.