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  • »Ashari« ist männlich
  • »Ashari« ist der Autor dieses Themas

Registrierungsdatum: 31. May 2006

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Wednesday, 12. July 2006, 12:20

Interessante MMO-Neuentwicklungen

Moin Leute,

da ich im letzten Jaht ziemlich enttäuscht vom MMO-Markt war und es meiner Meinung nach seit SWG (das einige interessante und innovative Feature hatte und immer noch hat) keine großen Sprünge mehr im MMO-Markt gab, warte ich auf die immer wieder "Neue Generation "von MMOs.

Welche interssanten neuen MMOs habt ihr im Auge? Persönlich warte ich auf Innovationen, da ich es leid bin immer dasselbe Spiel mit neuer Grafik zu spielen.

Ich fange mal an:

Darkfalls

Das MMORPG der griechischen Spieleschmiede wird auf viele Funktionen verzichten, die die meisten Spiele der Konkurrenz als nützliche Tools bereit stellen. So wird auf einen Radar, Namen über den Avataren sowie detaillierte Hinweise in der Minimap verzichtet. Das Gameplay wird den Spielern dafür zahlreiche neue Möglichkeiten geben mit der Umwelt zu agieren, ohne dass das Interface dem Spieler alles verrät.

Sollte sich ein Spieler verletzen, wird dies auch für andere sichtbar sein. Auch die Schwere der Verletzung soll man dem Avatar ansehen können; für Waffen- und Rüstungsverschleiß gilt das selbe. Blutspuren auf dem Boden oder an Wänden könnten darauf hinweisen, dass vor kurzem jemand an dieser Stelle vorbei kam.

[...] Weiter gehts hier

Any Nightshift

Tippspiel-Herbstmeister

  • »Any Nightshift« ist männlich

Registrierungsdatum: 30. March 2006

Wohnort: Berlin

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2

Wednesday, 12. July 2006, 12:29

Darkfall Homepage: darkfallonline.com


Hero's Journey

Zitat


A special emphasis is placed on Character creation tools that provide an extensive amount of flexibility, both in terms of character appearance as well as character abilities. This attention to detail is also reflected in beautiful environments, and compelling, dynamic mini-quests.


Zitat


HJ GameMasters will number in the hundreds. It will be their responsibility to architect original and challenging adventures, and run special quests and live events just like in other Simutronics games.


Zitat


Players will be able to customize their characters with a system that is unmatched compared to other MMOGs.

Not all options will be available to the player at character creation. We still want to preserve the fun of finding cool stuff that you can add to your outfit, or maybe trade or sell to other characters. Some of these items will have special abilities as well. This keeps loot interesting while still preserving the fun of character creation.


Homepage

We are monkeys with money and guns.

Inessa

Der Auserwählte

  • »Inessa« ist männlich

Registrierungsdatum: 8. April 2006

Spiel: EVE

Charakter: Inessa Ghulin

Wohnort: Hamburg

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3

Wednesday, 12. July 2006, 13:24

Das Spiel hier hört sich neben Age of Conan PvP noch am interessantesten an. Frühestens Ende des Jahres und kein 24/7 Grind Game.


http://www.unleashthefury.com/


Incarnations

Fury’s avatar system breaks away from the traditional RPG class system. Players are empowered to develop their avatar in as many ways as they like via Fury’s unique approach - Incarnations. Furthermore, players are able to change their avatar’s incarnation between fights so, for example, a player can be a warrior when fighting in a solo event and then choose their healer incarnation when competing with their guild.


Advancement

Avatars advance and become more powerful by completing trials to recover ancient memories. Trials focus on PvP challenges. This means players can advance their avatar by playing the way they enjoy the most, not by grinding.


Realm Model

Fury introduces new server architecture to foster strong bonds between players, groups and guilds; this will avoid the pitfalls of other games. All players in a Realm (server) are competing not only for themselves and their guild, but also for the good of their entire realm. Each realm competes against the other realms in instanced War Zones. What this means is that you and your realm mates can fight against up to one million foes spread across all of the other realms.