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Mhair'gead

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1

Thursday, 14. June 2007, 08:27

Issue 10: Invasion

Weltweite Rikti-Invasion

Ausgabe Nr. 10 beginnt mit einem Ereignis, das sich sowohl in Paragon City als auch auf den Rogue Isles abspielt: Die Rikti kehren in verheerenden Wellen auf die Erde zurück. Mit neuen, brutalen Waffen machen Sie sich daran, einen Brückenkopf auf der Erde zu etablieren, um ihre verlorenen Artgenossen zu retten und zu beenden, wozu sie ursprünglich gekommen waren: die Zerstörung der Erde!

Quelle

Mhair'gead

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2

Wednesday, 20. June 2007, 10:09

Die Closed Beta auf dem US Testserver ist gestartet und es gibt schon die ersten kleinen völlig inoffiziellen Infos. Neue Kostümteile:

Exoproto

Stealth

Zweite Highheels für die Damen

Es soll wohl möglich sein, einen Char zu erschaffen nur mit dem betreten des Servers klappt es dann nicht, wenn es keine Einladung zur Closed Beta gab.

Mhair'gead

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3

Saturday, 7. July 2007, 10:50

Seid ein paar Tagen ist Issue 10 schon auf dem deutschen Testcenter. Ich hab es mir noch nicht genau angesehen, aber beim Char erstellen bin ich auf eine ganze Masse neuer Kostümteile gestoßen. Es wird also wieder Gutscheine geben und mit Sicherheit eine Icon-Besuchs-Welle. :D

Mhair'gead

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4

Monday, 9. July 2007, 08:07

Es gibt auf Onlinewelten.com einen offiziellen Trailer zur Issue 10:

[URL=http://trailer.onlinewelten.com/videos,id1375,city_heroes_issue_10_trailer.html]Klick mich zum Ansehen[/URL]

Mhair'gead

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5

Tuesday, 24. July 2007, 16:31

Issue 10 ist heute auf den Servern gelandet!

Patchnotes:

Düstere Gewitterwolken verdunkeln den Himmel über Paragon City. Und auch auf den Rogue Isles, in Europa und dem Rest der Welt tritt das gleiche Phänomen auf. Kleine Schiffe zerreißen die Wolkendecke des Gewitterhimmels ... Und es sind so unglaublich viele.
Die Rikti sind wieder da.

Highlights
Weltweite Rikti-Invasion: Die Rikti sind wieder da! Unsere schlimmsten Befürchtungen sind wahr geworden! Können wir die Rikti aufhalten? Vanguard braucht EUCH! Alle Wesen mit Superkräften werden aufgerufen, sich am Kampf gegen die Rikti zu beteiligen! Hier geht es nicht um die Geschichte, sondern um UNSERE Zukunft. Werdet ein Teil dieser Zukunft.
Rikti-Kriegsgebiet: Die bisher als Absturzstelle bekannte Zone hat sich zu einem wahrhaften Kriegsgebiet entwickelt! Allen Zivilisten wird geraten, sich so weit wie möglich von diesem Sektor fern zu halten!
Kooperative Rikti-Taskforce: Lady Grey, Vanguard-Direktorin, hat eine Kooperative Taskforce für Charaktere 45-50.
Kombiniert (CoH und CoV)
Invasion!
Die Rikti sind zurückgekehrt! Vanguard braucht nun jeden Helden und Schurken, um sich der Bedrohung entgegen zu stellen und die Zukunft unserer Welt sicherzustellen!

* Die Rikti haben haben einen Weg gefunden, den dimensionalen Spalt zwischen ihrer und unserer Welt erneut zu überbrücken und überfallen auf Paragon City und die Rogue Isles.
* Werden Zonen innerhalb der Städte angegriffen, wird von Vanguard ein weltweiter Alarm ausgelöst. Dieser Alarm erscheint im Chatfenster und warnt euch, in welcher Zone ein Angriff unmittelbar bevorsteht.
* Während der Invasion sind die Charaktere, die sich in den angegriffenen Zonen aufhalten vor Schulden geschützt.
* Bürger und Helden/Schurken einer solchen Zone, die sich dem Risiko eines Rikti-Angriffs nicht aussetzen möchten, werden gebeten, sich sofort in Sicherheit zu bringen. Dies können sie tun, indem sie die Zone verlassen, Gebäude betreten oder Deckung suchen (in Parkhäusern, unter Fußgängerbrücken, etc.).
* Frühen Kampfberichten zufolge sollen Rikti-Bomben nicht zu 100% zuverlässig sein. Einige dieser Bomben explodieren nicht beim Aufschlag sondern bohren sich stattdessen in den Boden und explodieren erst nach einiger Zeit. Seid also extrem vorsichtig, wenn ihr auf eine dieser Bomben stoßt! Rikti-Bomben können entschärft bzw. verzögert werden, indem man ihnen Schaden zufügt.

Überarbeitete Zone: ehem. Rikti-Absturzstelle ist jetzt Rikti Kampfgebiet
Die Rikti Absturzstelle ist jetzt das Rikti Kriegsgebiet - Zivilisten werden ersucht, sich fernzuhalten!

* Das Rikti-Kriegsgebiet ist eine kooperative Zone für Helden und Schurken. Helden und Schurken können sicht dort nicht angreifen. Die erste Etappe dieser Zone ist die dort errichtete Vanguard-Basis.
* Eingangspunkte zum Rikti-Kriegsgebiet befinden sich in den Vanguard-Basen der folgenden Zonen:
o Paragon City
+ Atlas Park
+ Founders Falls
+ Peregrine Island
o Rogue Isles
+ Cap au Diable
+ St. Martial
+ Grandville
* Der SWAT-Eingang in Crey's Folly ist versiegelt.
* Die Zone ist jetzt für Charaktere der Stufen 35 bis 50 ausgelegt.
* Wenn ihr die Zone jetzt betretet, erhaltet ihr automatisch Levantera, eine Vanguard-Direktorin, als Kontakt. Schließt zunächst ihre Missionen ab, um ein Gefühl für das Gebiet zu bekommen und einem Ehrenmitglied von Vanguard vorgestellt zu werden, damit ihr entsprechende Vanguard-Belohnungen sammeln könnt.
* Borea hat im Rikti-Kriegsgebiet ein paar wiederholbare Missionen für euch.
* Weitere Charaktere, die Missionen ausgeben, sind Gaussian, Dark Watcher und Serpent Drummer. Ihr findet sie alle in der Vanguardbasis..
* Indem ihr euch Vanguard anschließt, erhaltet ihr Vanguard-Belohnungen für das Besiegen von Rikti und das Abschließen von Missionen im Dienste Vanguards. Diese Belohnungen können gegen Kostümteile (Vanguard Rüstung) und weitere Gegenstände eingetauscht werden. Das Terminal zum Kauf dieser Gegenstände befindet sich in der Basis. Die Belohnungen können nur dort benutzt werden.
* Die Belohnungen werden im Bergungsgutfenster unter "Spezial" angezeigt.

Rikti Coop-Taskforce
Der Sicherheitsrat der Vereinten Nationen finanziert Vanguard; Im Angesicht der zweiten Rikti-Invasion hat der UN Sicherheitsrat Vanguard alle notwendigen Mittel zur Verfügung gestellt, die Rikti zurückzuschlagen. "Wir haben keine Zeit, über Budgets zu streiten," sagte ein UN Sprecher, "Vanguard hat sich dem Kampf gegen die Rikti verschrieben - um jeden Preis. Wir stehen hinter Lady Grey und ihrem Team."

* Lady Grey vergibt eine Strike-/Taskforce für Charaktere der Stufen 45 bis 50, deren Ziel es ist, die Rikti aufzuhalten, bevor sie in unserer Dimension Fuß fassen können. Dabei ist äußerste Vorsicht geboten, denn die Rikti sind alles andere als leicht von ihrem Ziel abzubringen!

Tragt den Kampf in das abgestürzte Rikti-Schiff!

* Die Rikti haben im Bereich um ihr abgestürztes Schiff im Kriegsgebiet Energiepylonen errichtet. Ingenieure von Vanguard haben eine Möglichkeit entdeckt, Rikti-Pylonen aufzuspüren. Sie werden jetzt für alle im Kriegsgebiet befindlichen Agenten auf der Karte sichtbar sein. Wenn ihr diese Wegpunkte verbergen wollt, müsst ihr einfach die Option "Spezial" über die Karte deaktivieren.
* Durch Die Zerstörung all dieser Pylonen senkt sich der Schild des Rikti-Mutterschiffs in dieser Zone.
* Helden und Schurken werden aufgefordert, im Ventilationssystem des Schiffs Sprengsätze zu platzieren, um die Reparaturarbeiten der Rikti zu behindern.
* Sobald genügend Bomben platziert sind, wird sich der Rikti Waffenmeister in den Kampf der Rikti gegen die Eindringlinge einschalten.
* Charaktere, die sich an dieser Sabotageaktion beteiligen, werden mit Vanguard-Verdiensten belohnt.

Überarbeitung der Rikti

* Das visuelle Erscheinungsbild und die Kräfte der Rikti-Schurkengruppe wurden überarbeitet.
* Das neue Erscheinungsbild der Rikti ist stark verbessert und stattet die Rikti-Soldaten mit einer nie dagewesenen Animationsvielfalt aus.
* Überlebende der ersten Kampfhandlungen berichten, dass Rikti-Schwerter jetzt zu einer Energiewaffe mit großer Reichweite aufgerüstet wurden und somit gleichzeitig als Nahkampf- und Distanzwaffe verwendet werden können, wodurch natürlich der Zeitverlust durch Waffenwechsel wegfällt.

Kräfte

* Kheldianer-Kräfte werden jetzt für Schurken unterstützt. Der neue Hilfetext lautet:
o Kheldianer blühen von Natur aus durch die Energie und Essenz ihrer Teamgefährten auf. Das absorbierende Wesen der Kriegsschatten ermöglicht ihnen, die Kraft ihrer Teamgefährten in Anspruch zu nehmen, um ihre eigene zu verstärken. Deine Schadensresistenz erhöht sich mit jedem Brecher-, Mastermind, Vernichter oder Beschützer-Teamgefährten in der Nähe. Der Schaden, den du zufügen kannst, erhöht sich mit jedem Nahkämpfer-, Stalker-, Berserker- oder Zerstörer-Teamgefährten in der Nähe. Jeder Beherrscher- oder Dominator-Teamgefährte in der Nähe gewährt dir außerdem beschränkten Schutz gegen Kontroll-Effekte. Diese Kraft kann nicht verbessert werden.
o Kheldianer blühen von Natur aus durch die Energie und Essenz ihrer Teamgefährten auf. Das metamorphische Wesen der Friedensbringer ermöglicht ihnen, Gleichgewicht in ihr Team zu bringen. Der Schaden, den du zufügen kannst, erhöht sich mit jedem Brecher-, Mastermind, Vernichter oder Beschützer-Teamgefährten in der Nähe. Deine Schadensresistenz erhöht sich mit jedem Nahkämpfer-, Stalker-, Berserker- oder Zerstörer-Teamgefährten in der Nähe. Jeder Beherrscher- oder Dominator-Teamgefährte in der Nähe gewährt dir außerdem beschränkten Schutz gegen Kontroll-Effekte. Diese Kraft kann nicht verbessert werden.
* Jack Frost-Pets und Belebte Steinpets sollten sich aufgrund einer Änderung ihrer KI jetzt stärker in Nahkämpfe verwickeln lassen.
* Crey-Juggernauts können ihr persönliches Kraftfeld nur 15 Sekunden lang benutzen (also nicht mehr für unbegrenzte Zeit).
* Die Angriffszeit des Schmerz-Gefrierstrahls wurde für Zerstörer und Vernichter von 3,7 Sekunden auf 2,5 Sekunden verkürzt.

Kräfte - Gegner

* Die Dauer von WB-Verwirrungskräften der Gegner wurde verringert.

Animationen und Effekte

* Eisrüstung - Optimierungen an den Grafikeffekten zur Leistungssteigerung vorgenommen.
* Ein Problem im Zusammenhang mit den Dampfeffekten von Piston-Stiefeln wurde behoben, sodass sie nicht länger eine inkorrekte Tönung des Kostümteils annehmen.
* Stein-Nahkampf/Felsbrocken Schleudern und Super-Stärke/Schleudern wurden zur Steigerung der Leistung modifiziert.
* Die Kameravibration wurde für alle Superstärke-Effekte verringert.
* Neue Geometrie und Effekte für die temporäre/Veteranen-Kraft Schwarzstab.
* Neue grafische Effekte für Schallresonanz.
* Die Animation zum Fallenlegen (z.B. Automatischer Geschützturm etc.) kann jetzt auch während des Flugs abgespielt werden. Außerdem ist sie jetzt kürzer und setzt den Charakter weniger lange fest.

Kostüme

* Neues "Tarn"-Kostümset verfügbar.
* Neues "Exo-Proto"-Kostümset verfügbar.
* Neues "Vanguard"-Kostümset kann mit Vanguard-Belohnungen erworben werden.
* Veteranenbelohnung (39 Monate) hinzugefügt: Boxer-Kostümteile.
* Leichte Änderungen an Minirock 1.
* Liste der Röcke neu geordnet und schmalen Rock (Pencil Skirt) und Lederversionen hinzugefügt.
* Weibliche Drachenflügel leicht vergrößert.
* Weibliche Verbrannte Flügel leicht nach oben und innen verschoben.
* Weibliche Mütze neu gewichtet, um ein Grafikproblem zu beheben.
* Kleine & gefütterte Handschuhe für weibliche Charaktere sind jetzt für beide Hände gefüttert.
* Masken für volle Helme/Chitin behoben.
* Nackenbereich von Vollhelmen neu gewichtet, um ein Grafikproblem zu beheben.
* Holzbein und Piratenhaken jetzt auch für weibliche Charaktere verfügbar.
* Tech-Stiefel jetzt in mehreren Kategorien erhältlich.
* Griechische Buchstaben vereinheitlicht.
* Neuer Bunny-Schwanz für weibliche Charaktere. Es wurde viel gehoppelt!.
* Griechische Sandalen für weibliche Charaktere wurden neu gewichtet, um ein Grafikproblem zu beheben.
* Santa-Stiefel und Herzmuster wieder verfügbar.
* Tin-Crown Hut hinzugefügt.
* Fabo-Haarstil hinzugefügt.
* V-Halsauschnitt und Tiefer V-Ausschnitt zu den weiblichen Kostümen hinzugefügt.
* Ranken-Kopfteile haben jetzt auch bei weiblichen Charakteren Augenranken.
* Schnurrhaare als neues Gesichtsdetail verfügbar
* Raketenstiefel
* Farbgebung verbessert

Zonen

* Sirens Call - Löcher im Boden der Karte zugeschüttet.
* Recluses Victory - Ein Fehler, der Spielern ermöglichte die Zonengrenzen zu überschreiten wurde behoben.

Abzeichen

* Zahlreiche neue Abzeichen hinzugefügt.
* Das Abzeichen Coralax-Gladiator sollte jetzt alle besiegten Coralax-Bosse zum Erhalt dieses Abzeichens anrechenen.
* Das Abzeichen Supergruppen-Fusionsgenerator wird nicht mehr für in PvP-Zonen verbrachte Zeit verliehen sondern wird jetzt für 750 im Supergruppen-Modus erzielte PvP-Kills vergeben.

Belohnungen

* Anleitungen für Kostümteile wurden in eine separate Belohnungskategorie verlegt und die Chance, eine solche Anleitung zu erhalten, wurde erhöht. Anleitungen für Kostümteile werden AUSSCHLIESSLICH von Wesen der Schergen-Stufe fallen gelassen. Leutnants und höher gestellte Mobs lassen keine Anleitungen für Kostümteile fallen.

Auktionshaus

* Ein Fehler wurde behoben, der in manchen Fällen verhinderte, dass das höchste Gebot den Zuschlag einer Auktion erzielte, bzw. verhinderte, dass das niedrigste Gebot zuerst verkauft wurde.

Grafikinterface

* Im Handelsfenster halt das Tausender-Trennzeichen einzug.
* Ebenso werden jetzt alle Angaben für Einfluss/Verrufenheit und Erfahrung mit Kommatas ausgeliefert, wenn ein Gegner besiegt wurde.
* Beim Handel kann maximal 9.999.999 Einfluss / Verrufenheit gehandelt werden.

Spiel

* Stabilität der Arenen verbessert.

Suppergruppenbasen

* Es sind Leuchtfeuer für das Rikti Kriegsgebiet verfügbar.

Erfindungssystem

* Erfindungsverbesserungen, die während der Neufestlegung verkauft werden, werden zum Preis der memorisierten Verbesserungen verkauft - nicht zum Normalpreis.
* Imperviumrüstung: +Psionikresistenz - führt nicht mehr dazu, dass der Charakter eine Psi-Aura trägt.
* Undurchdringliche Haut: Status Resistenz - Von 30% auf 7,5% heruntergestuft, "Einmalig"-Status entfernt. Die Verbesserung kann jetzt bis zu 5 Mal in einer Kraft genutzt werden.

City of Heroes
Animationen und Effekte

* Friedensbringer-Effekte zur Steigerung der Leistung aktualisiert.
* Kheldianer in Zwerg- oder Nova-Form sollten die Boost-Animation an Ermächtigungs-Stationen nicht mehr wiederholt abspielen.

Kräfte

* Zerstörer, Geladenes Prügeln kann jetzt mit Schlaf-IOs geslottet werden.

Missionen

* Founders Falls - Angus McQueen verlangt keine Kämpfe mehr gegen Rikti in der Absturzstelle, sondern jetzt im Kriegsgebiet.
* Major Richard Flagg, der Kontakt für die Terra Volta Respec-Prüfung (44+), ist nach Peregrine Island gewechselt. Man findet ihn nahe des Portal Corp. Gebäudes.

Zonen

* Faultline - Loch im Boden zugesschüttet.

City of Villains
Kräfte

* Ein Fehler an der Berserker-Kraft Energiehieb wurde behoben. Dieser Fehler bewirkte, dass Wut schneller als vorgesehen erzeugt wurde.
* Beherrscher / Schallresonanz / Schmelzen – kann jetzt mit Schadensverbesserungen und damit dann auch mit Ziel-WB-Setverbesserungen geslottet werden.

Zonen

* Breakout - Ein Fehler, der Spieler den Zaun überwinden ließ, ist behoben worden.

Animationen und Effekte

* Effekt von Seelenabsaugung zur Steigerung der Leistung leicht modifiziert.

Eoin

Porno - Iraner

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Registrierungsdatum: 30. March 2006

Wohnort: überall und nirgends

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6

Tuesday, 24. July 2007, 17:57

Und hier ein paar Screens der ersten Invasionen in den Zonen:

Als erstes wird der Himmel dunkel und grünlich schimmernd



Dann kommen die Trägerschiffe


Und werfen Bomben über der Stadt ab


Bisweilen bleiben Bomben am Boden zurück, reparieren sich selbst voll und explodieren


Aber man kann das stoppen!


Nochmal ein Trägerschiff



Am Boden spawnen dann auch Rikti Soldaten und metzeln sich durch die Zone - da konnte ich keine Screenes mehr machen weil viel Action war



Warten auf neue Nachrichten von den Rikti


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Mimei

survived everything

  • »Mimei« ist männlich

Registrierungsdatum: 31. March 2004

Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

Wohnort: Oberbayern

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7

Wednesday, 8. August 2007, 10:44

Die Riktiinvasion ist seit gestern Abend zurück geschlagen, aber es kann immer wieder (auch durch Spieleraktionen) zu neuen Angriffen kommen.
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?