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Eoin

Porno - Iraner

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1

Thursday, 21. August 2008, 12:24

Edelstein Revamp Nr. 2

So werden die neuen 80er Steine aussehen - die Level darunter sind dann entsprechend schlechter...

Lvl | Name | Stat on Live | Stat on Test-Live |
---------------------------------------------------------------------------------
80 | Vicious Cabochon Star Ruby | +8.9 1HE dmg | +0.5 1HE dmg |

80 | Scything Cabochon Star Ruby | +8.9 2HE dmg | +0.5 2HE dmg |

80 | Thrusting Cabochon Emerald | +8.9 Dagger dmg | +0.5 Dagger dmg |

60 | Brutal Teardrop Peridot | +4% Fatality | +1% Fatality |

80 | Sacred Cabochon Golden Bery | +14.3 Holy mgc dmg | +2 Holy mgc dmg |

80 | Evasive Oblique Emerald | +0.5% Evade Chance | +0.2% Evade Chance |

80 | Inviolate Cabochon Star Ruby | 0.4% Melee Invulns | 0.2% Melee Invulns |

80 | Immutable Cabochon Tyrian Sapph | 0.3% Magic Invulns | 0.1% Magic Invulns |

80 | Unyielding Cabochon Emerald | 1.6% Crushing Invn | 0.3% Crushing Invn |

80 | Tenacious Cabochon Emerald | 1.6% Slashing Invn | 0.3% Slashing Invn |

80 | Quenching Cabochon Star Sapphire | 1.4% Fire Invuln | 0.3% Fire Invuln |


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Eoin

Porno - Iraner

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2

Thursday, 21. August 2008, 12:25

Zitat

80 | Inviolate Cabochon Star Ruby | 0.4% Melee Invulns | 0.2% Melee Invulns |

80 | Immutable Cabochon Tyrian Sapph | 0.3% Magic Invulns | 0.1% Magic Invulns |



Hehe, der erste Nerf war nich genug, gleich nochmal einen druff :o)


>>Reicher Mann und armer Mann
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M'ia

Knuddelhörnchen

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3

Thursday, 21. August 2008, 12:39

wozu lasn sie edelsteine, juwelenschleifen und en kram eigentlich im spiel? bringt soch eh nix mehr..
"Schlanke, sozial privilegierte Weiße dürfen einen kleinen Kreis um sich ziehen und jeder, der sich darin befindet, is normal aber alle außerhalb des Kreises gehören zuerst verprügelt, gedemütigt und zurückgesetzt, bevor man sie in den Kreis hineinlässt. Und wenn das nix nützt, hilf ihnen nur noch ne Anstaltseinweisung, oder schlimmer noch, Mitleid."
Dr. Gregory House

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4

Thursday, 21. August 2008, 12:56

RE: Edelstein Revamp Nr. 2

Zitat

Original von Eoin
80 | Vicious Cabochon Star Ruby | +8.9 1HE dmg | +0.5 1HE dmg |

80 | Scything Cabochon Star Ruby | +8.9 2HE dmg | +0.5 2HE dmg |

80 | Thrusting Cabochon Emerald | +8.9 Dagger dmg | +0.5 Dagger dmg |


Ja, ne... Is klar... :lol:

Kh'arta

Forenmaus

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5

Thursday, 21. August 2008, 14:27

Bogenschaden lassen sie bisher in Ruhe? Aber bei der Richtung, die das Ganze einschlägt, lass ich wohl lieber die Finger von den Steinen - da ist am Ende wirklich jede Münze rausgeworfen. :(

Und mein Beileid an die, die's nun erwischt hat. -.-

Larca

el Chefe

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6

Thursday, 21. August 2008, 14:59

großes HMMPFF.....du machst dir Mühe und farmst dir alles zusammen um deinen Job als Wächter in irgeneiner Weise gerecht zu werden und dann dieses.

Wenn sie den Rest nicht ganz schnell anpassen, war es das für mich, FC bekommt noch eine nette Email und ich bin raus aus dem Spiel. Verarschen können mich auch andere.
VerDompfft nochmal !!

*schnüffelt* irgendjemand hat hier doch´n Keks


Eoin

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7

Thursday, 21. August 2008, 15:18

Ich seh das wie du Larca - auch wenn der Nerf nötig war wegen der Onehits fragt man sich doch warum man das nicht anders machen konnte - bei DAOC wirkte das Bannzaubern ja auch sehr gut und war trotzdem nicht überpowert.

Bei AOC kann man sich nun im Endeffekt die Juwelen sparen außer man baut sich ne Rüstung mit 36 Juwelen gegen Melee und nochmal eine mit 36 gegen magischen Schaden die man dann nach bedarf mal wechselt - völlig bescheuert.

Es wäre ein wesentlich besseres System gewesen wenn man mit einer gemischten Rüstung wie bei DAOC ein vernünftiges CAPs hätte erreichen können - damit wären gewisse Crafterberufe nicht halbwegs überflüssig geworden.

Nun schauts so aus das man mit einer Allrounder Rüstung auf 1,6% Melee Immunity kommt und auf 0,8 magische Immunity - dazu kommen noch die Immunitys durch den Sacralen Proc - was bei Melee dann irgendwas mit 4% machen dürfte - bei den magischen kommt man nicht mehr höher als auf 0,8% (wie gesagt mit ner Allrounderrüstung).

Die Werte an sich machen so eine Rüstung allerdings vollkommen überflüssig.

Was ich als sinnvoll erachte ist eine mit 2 Melee Steinen + 1 Proc stein (was dann eine super Immunity von 3,2% + 2,8% (glaub ich) mit Proc macht gegen Melee und eine Rüstung mit 36 magischen Immunitys was dann für 3,6% magischen Widerstand sorgt ... oleole - und dafür soll man dann auch noch Geld ausgeben *GG*


Bei der Damage kann ich nix sagen - damit hab ich ja keine Erfahrungen, denke aber das es die DD's natürlich ebenfalls hart trifft... schade schade das man da keine andre Lösung gefunden hat als einfach das Zeug überflüssig zu machen.


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Larca

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8

Thursday, 21. August 2008, 17:11

Die Problematik habe ich in den letzten zwei Tagen gesehen, die Gegner machen zum Teil drei verschieden Arten von Damage, z.B. Durchbohren, Gift und Unheilig.
Wer zum Geier soll das denn aushalten und meist sind zwei verschieden Gegnerarten an einem dran, schwerlich sich da entsprechend zu schützen.
VerDompfft nochmal !!

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Mimei

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9

Thursday, 21. August 2008, 23:15

Zitat

Original von Haevion
Wie ihr wahrscheinlich schon gesehen habt, werden die momentanen Veränderungen an den Edelsteinen derzeit auf den Testlive-Servern getestet. Wir haben euer Feedback bzgl. der Unausgeglichenheit der Edelsteine in ihrer vorherigen Fassung aufgenommen, und derweil am Redesign gearbeitet, damit sie nützlicher werden, aber das Spiel zugleich nicht länger unausgeglichen erscheinen lassen, insbesondere im PVP, so wie es derzeit der Fall ist.

Wir wollten diese Änderungen eigentlich ohne die Ergreifung von Zwischenmaßnahmen fertig stellen. Nunmehr haben wir doch eingesehen, dass eine Zwischenschritt notwendig ist, der von der Mehrheit der Spielerschaft in unseren Foren gefordert wurde. Schlussendlich haben die Itemdesigner die Effizienz der Edelsteine drastisch gesenkt.

Wir wollen jedoch betonen, dass wir diese Entscheidung nicht als endgültige Problemlösung betrachten, dies ist vielmehr der vieldiskutierte “Hotfix”, um die PVP-Situation umgehend zu verbessern.

Es wird also alsbald ein detailiertes Review und eine Überarbeitung des Edelsteinsystems folgen, zuvor jedoch müssen wir noch einige Dinge in Verbindung mit den Items und Edelstein-Sockeln untersuchen, damit sie für die künftige Charakterentwicklung tragender und besser ausbalanciert werden können. Diese Entwicklung, die on-detail geschehen muss ist schließlich etwas, das wir nicht überstürzen wollen.

Wir hoffen, dass diese Übergangslösung etwas ist, das euch allen den Spielspaß bringt, so, wie wir ihn geplant hatten, und danken euch für euer Feedback diesbezüglich.


Quelle

Es ist also genauso geflickschustert, wie die Anpassung der männlichen Kampfgeschwindigkeit über einen extrem ärgerlichen Zwischenschritt. Die einfachere Variante, stacken gleicher Juwelen in einem Rüstungsteil zu unterbinden, ist offenbar ganz vom Tisch... oder eh nie bei FC angekommen.
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?

Eoin

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10

Friday, 22. August 2008, 07:50

Also langsam hakts echt aus - nun kann man nochmal warten bis sie sich endgültig entschieden haben wie's wird - weil vorher braucht man eh keine Rüstung sockeln außer man will nen enormen Wertverfall erleben (oder wer weiß - vielleicht sogar wieder eine Steigerung?! - aber das Risiko ist einfach zu hoch)


>>Reicher Mann und armer Mann
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11

Friday, 22. August 2008, 09:23

Ich seh das fast positiv.

Wenn sie die Steine so richtig kaputt gepatched haben, und sie beim Kaufmann nichtmal mehr nen Scheiß wert sind... Zuschlagen und sich freuen wenn sie irgendwann wieder tierisch gebufft werden :)

Aber wie gesagt, es ist ja noch nichtmal sicher ob es 100%ig so auch auf die LiveServer geht

Mimei

survived everything

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Spiel: TESO

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12

Friday, 22. August 2008, 09:32

Zitat

Original von Sinesh
Ich seh das fast positiv.

Wenn sie die Steine so richtig kaputt gepatched haben, und sie beim Kaufmann nichtmal mehr nen Scheiß wert sind... Zuschlagen und sich freuen wenn sie irgendwann wieder tierisch gebufft werden :)

Aber wie gesagt, es ist ja noch nichtmal sicher ob es 100%ig so auch auf die LiveServer geht

Na aber wie willst du wissen, WAS nachher EVTL. noch was wert ist?
Einfach alles kaufen und auf Twinks einlagern?

Ich hoffe, sie geben den Spielern, die schon gesockelte Rüstungen haben, die Möglichkeit, diese danach nochmal zu bearbeiten. Also alle Steine rausnehmen, wie auch immer sie dann überhaupt aussehen.

Mich persönlich trifft es ja zum Glück garnicht. Bisher hab ich nur ein gecraftetes 70er Teil an mit Steinen, die mir Philip geschenkt hat - sau teure Steine leider. :(
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Spiel: Guildwars 2

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13

Friday, 22. August 2008, 15:10

ich denke nicht das FC den spielern eine möglichkeit gibt die sokel wieder frei zu machen oder die edelsteine wieder zu bekommen.... also am besten jetzt nichts mehr sokeln sondern nur noch bunkern und dann nach dem patch schauen was man aus dem was man hat machen kann

14

Friday, 22. August 2008, 16:48

oder acc kündigen ;)
na scherz ....naja fc ist einfach unfähig leider