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Eoin

Porno - Iraner

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Thursday, 12. March 2009, 12:59

Eve Politik (Geschichte)

Die Politik in Eve ist ziemlich interessant. Aber verwirrend.

Die Politik in Eve wird im Empire durch die Factions und Rassen gesteuert - quasi durch NPC's. Hierbei wird von CCP sehr viel wert auf Rollenspiel und Geschichtsentwicklung gelegt. Die politischen Ereignisse der verschiedenen Rassen (Gallente, Amarr, Caldari und Minmatar) kann man sehr gut auf der Eve Homepage nachvollziehen. Auch die mit dieser Politik einhergehenden Faction Wars sind der Tummelplatz für Eve Anfänger und vor allem Rollenspieler.
Das klingt einfach und das ist es auch - die verwirrende Politik findet im 0.0 Raum statt, denn hier herrschen die großen Spielerallianzen und gestalten die Eve Geschichte nach ihren Maßstäben.
Meist wird hier auch von den übelsten PvP Allianzen darauf geachtet in gewisser weise einen Rollenspielerischen Konsenz zu verfolgen - so gibt es regelmäßige Spionageberichte, Flottenmanöver und Schlachtenberichte. Trotz allem ist die Politik sehr verwirrend - denn die meisten Postings in dieser Richtung sind angefüllt mit denglischen und eveschen Wortbildungen, Abkürzungen und Schmähnamen für den jeweils gegnerischen Verein. Bis man als völliger Noob da auch nur annähernd durchsteigt dauert das ein wenig.

Trotz allem versuche ich mal das bisher geschehene kurz und interessant zusammenzufassen. Hierbei sei allerdings erwähnt das ich für diese Informationen absolut nicht meine Hand ins Feuer lege und das sie wirklich nur einen groben Überblick geben können. Auch sind die Informationen durch die verschiedenen Quellen die ich benütze natürlich "gefärbt" - sprich eine neutrale Berichterstattung kann wahrscheinlich weder ein Neuling liefern (da er auf Quellen angewiesen ist) noch ein alter Hase (da er wohl irgendwie auf jeden Fall dran beteiligt war).

Aber ich denke für einen Überblick sollte es auf jeden Fall reichen - losgeht der kleine Ausflug in die Evegeschichte.


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

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2

Thursday, 12. March 2009, 13:25

Bevor ich mit der Geschichte loslege (wobei ich mir noch überlegen muss wie ich das überhaupt anstelle) erstmal eine Karte der Eve Regionen.

In jeder Region gibt es wiederum viele Sternensysteme, auf die ich aber nicht eingehen werde - wichtig ist vor allem immer die Region. Das ganze ist natürlich etwas vereinfacht dargestellt - mit der ingame 3D Sternenkarte würde man hier nur für Verwirrung sorgen.

[IMG]http://www.hwp-rot92.de/Eve/Eve Map.jpg[/IMG]
Auf der Map sind gefärbt lediglich die NPC Piratenfactions eingetragen die in der jeweiligen Region ansässig sind - also gibt die Färbung keinerlei Hinweise darauf welche Rasse wo genau sitzt.

Der hellblaue Bereich ist das Empire - hier sind Sektoren von 0.1 bis 1.0 Sicherheit zu finden - sprich man reist über 0.5 sehr sicher (von Kamikazepiloten und Factionkriegen mal abgesehen). Unter 0.5 muss man sich vor allem mit Piratencorporations herumschlagen - solange man sich hier jedoch nur von Jumpgate zu Jumpgate/Station bewegt ist man ebenfalls "relativ" sicher.

Der weiße Raum ist 0.0 Raum und kann größtenteils von Spielerallianzen kontrolliert werden. Dies geschieht indem sie in den Systemen der jeweiligen Region Verteidigungstürme (kleine Raumstationen mit schwerer Bewaffnung) installieren. Diese Türme erzeugen dann alle 24h einen Punkt Souveränität. Selbige ist wichtig zur Kontrolle des Gebiets. Es ist also recht ähnlich wie bei Warhammer - wer ne Burg und alles drum herum besitzt, kontrolliert auch den Sektor.
In solchen Sektoren können dann Jumpbridges und vielerlei Weltrauminstallationen mehr aufgebaut werden die einen Krieg mit einer großen Flotte erst möglich machen. (Versorgung mit Treibstoff, "Buffs" und Munition. Außerdem ist es erst durch Jumpbridges möglich mit Capital Schiffen von einem Ort zum anderen zu gelangen - Capitals sind schlicht zu groß um normale Sprungtore zu benützen und sind deshalb entweder auf Flottenmitglieder die ihnen Sprungtore im Zielsystem öffnen oder eben auf Jumpbridges angewiesen.


Soviel erstmal dazu - nun aber zur Geschichte.


>>Reicher Mann und armer Mann
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Thursday, 12. March 2009, 13:50

Prolog (Ende 2005)


Die [G] Allianz (beheimatet in Cloud Ring und Fade) zusammen mit ihren Verbündeten Imperial Republic of the North [IRON] (beheimatet in Deklein) hat kleinere Scharmützel mit Ascendent Frontier [ASCN] (beheimatet im Süden), die im Norden immer wieder einfallen, sich jedoch keinem Kampf stellen.

[G] und [IRON] sind zusammen zu diesem Zeitpunkt wohl die stärkste und einzig wirkliche Macht im Norden - der Rest ist zersplittert in viele kleine Fraktionen oder schlicht durch fehlende Finanzen oder Pilotenstärke nicht in der Lage wirklich mitzumischen.

Im Südwesten ist die wohl berühmteste Eve Allianz Band of Brothers [BoB] bereits ansässig und eine ernst zu nehmende Macht - die aber bisher von allen eher unterschätzt wird. Neben BoB ist die ASCN nach Spielern gemessen die größte Allianz in Eve - genießt aber den Ruf eher durch Masse als durch Klasse bei den Raumschlachten zu glänzen. Auch wird der ASCN immer wieder unterstellt das ihre Siege vor allem durch geschickte intrigante Manöver herrühren mit denen sie andere Allianzen gegeneinander ausspielen und sich dann die übrigbleibenden Krümel vom Kuchen abgreifen. Das erste mal in Eve wird der Begriff "Metagaming" eingeführt.
Damit ist gemeint das eine Allianz nicht durch ihre Rohstoffversorgung, ihre gute Flotte oder ihre herausragenden Piloten Schlachten für sich entscheidet sondern durch gezielte Forenspionage, Sabotage durch eingeschleuste Agenten in der Allianz der Gegner und durch Diebstahl.
Bevor man einen Blick auf die Karte wirft - denn hier darf man sich nicht täuschen lassen - bei Eve kommt es auf mehr an als nur einen möglichst großen Farbkleks auf der Karte zu besitzen - dies allein zeugt also nicht von den wirklichen Machtverhältnissen.
Karte


Nachdem ASCN durch die Übergriffe aus dem Norden geschwächt in ihr Gebiet im Süden vollständig zurückzieht und den Norden nicht mehr mit überfällen heimsucht beschließt [G] eine alte Rechnung mit der Stain Allianz [SA] zu begleichen und zieht abermals gen Süden. Der Krieg dauert nur eine Woche und [SA] wird vollständig geschlagen und muss sich aus dem 0.0 Raum zurückziehen.

Als [G] mit ihrer gewaltigen Flotte abziehen möchte taucht folgende Bekanntmachung in den Eve Boards auf:

Zitat

Earlier today an accord was brokered by ASCN with G/IRON.

Eariler today the Ascendant Frontier and our allies were asked to restore order to stain space. As we prepared to enter Stain territory a conversation took place between Southern and Norhtern Forces.

To that end, G & IRON have agreed to remove their POSFs and will leave the southern territories peacefully by DT Sunday going into Monday. This agreement was reached because no one wished to fight endless blob and POS wars that were soon to follow.

A shaky cease fire in the southern territories has been called until this action is completed.

ASCN will then retake the stations in 16P and C9. Esoteria will be declared an ASCN protectorate until its future can be determined.


Da diese Bekannmachung auf keinerlei wirklicher Absprache der beiden Allianzen beruhte beschloss [G] nicht wie geplant seine Flotte wieder in den Norden zu verlegen sondern fällt in das Terretorium der ASCN ein um zu zeigen was sie von solchen Intrigen halten. Trotz allem brodelt es zwischen [IRON] und [G] - denn an jedem Gerücht ist ja ein Funken Wahrheit.

Der darauffolgende Krieg zwischen [G] und ASCN dauert fast einen Monat. Da man die Leute der Imperial Republic of the North scheinbar wieder überzeugen konnte das dies alles nur eine Intrige der ASCN war greifen auch sie auf Seiten von [G] ein.
Der Krieg wurde jedoch nie zu Ende geführt denn beide Seiten gerieten durch Versorgungsprobleme und auch durch die enormen Vorstöße der Allienz "The Five" derart unter Druck das man sich auf ein Unentschieden einigte. [G] und [IRON] zogen sich daraufhin wieder in den Norden zurück um sich gegen die drohende Gefahr aus dem Osten zu rüsten.


Prolog Ende


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Thursday, 12. March 2009, 14:06

Das Capital Zeitalter


ASCN und BoB sind inzwischen einen zweckmäßigen Pakt eingegangen. Das Capital Zeitalter hat gerade begonnen und die großen Allianzen versuchen so schnell wie möglich die Riesenschiffe vom Stapel zu lassen. Jedem ist klar: Ohne Capitals sieht es in Zukunft düster aus.

[G] hat zu diesem Zeitpunkt eine Kooperation mit der deutschsprachigen Allianz TRUST eingegangen die sich selbst als Produktion-Powerhouse bezeichnet. Da [G] eine fast reine PvP Allianz ist und alleine die große Produktionsmasse die nötig ist um Capitals zu entwerfen nicht stemmen kann ist sie auf ihren neuen Bündnispartner angewiesen. Diese produzieren im Sektor EC-P8R die neue Capitalflotte für [G]

Da ASCN und auch BoB eine mehr oder weniger große Rechnung mit [G] offen haben und beiden Allianzen durch umfangreiche Spionage klar wurde das TRUST und [G] ein Abkommen geschlossen haben und auch wo deren Capitals produziert werden fallen sie mit einer Flotte aus 600 Piloten in EC-P8R ein. [G] und ihre Verbündeten [IRON] können gerade einmal 150 Piloten dieser gewaltigen Invasionsarmee entgegenwerfen.
Die Schlacht endet mit der völligen Vernichtung der Infrastruktur des Sekors und von TRUST.
[G] und TRUST wird klar das reine Produktions oder PvP Allianzen als einzelne nicht überlebensfähig sind und beschließen gemeinsam die Gründung der Allianz "Dusk and Dawn" [D2].

D2 erholt sich von der Niederlage im Norden schnell und beginnt eine umfangreiche Invasion der Splittersysteme um schlussendlich den gesamten Norden unter ihrem Banner zu vereinen.

Noch während D2 den Norden unterwirft löst BoB seinen Zweckpackt mit ASCN und vernichtet selbige kurze Zeit später völlig.


Capital Zeitalter Ende


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Thursday, 12. March 2009, 14:06

Ab hier wird alles sehr undurchsichtig und ist vor allem durch die gewaltige Propagandamaschinerie von BoB verfälscht.


Das BoB Zeitalter 1

Die Allianz Band of Brothers hat sich zur größten Allianz entwickelt und sich in den Sektoren Delve und Querios eingenistet - beide extrem gut zu verteidigen.
BoB kommt so im laufe der nächsten Monate zu dem Ruf unschlagbar zu sein.

Die BoB Logistik ist jeder anderen Allianz in Eve um Welten voraus, die Spionage Abteilung von BoB kopiert täglich die neuesten Beiträge aus den Allianzforen der anderen zusammen und stellt sie ihrer Flottenabteilung zur Verfügung - Spione von BoB sitzen in fast jeder größeren Corp und Allianz.
BoBs Flotte besteht aus den hochwertigsten Schiffen, erfahrenen Piloten und glänzt durch Masse und Klasse.
BoB ist kaum zu schlagen und ein Sternensystem nach dem anderen fällt in die Hände der Allianz (und wird teilweise auch wieder verlassen - denn viele Invasionen dienen nur dazu aufstrebende Allianzen wieder in die Steinzeit zu schießen.

Im Universum beginnt es zu brodeln - die Vorgehensweise von BoB ist vielen Allianzen ein graus, andere dagegen Verbünden sich mit der Allianz und erhoffen sich so Vorteile. Die Allianzen die diesen Weg einschlagen werden in der Zukunft von Eve Pet Allianzen genannt.

Bob wächst und wächst, die internen Streitigkeiten der Allianzen verhindern immer wieder einen gemeinsamen Schlag gegen den Riesen bis es zu einem Vorfall kommt der die Eve Welt zum ersten mal aufschreien läßt.

Eve Developer spielen natürlich wie viele Developer ihr eigenes Spiel - auf normalen Accounts, zumindest sollten sie das. Jedoch wird bekannt das ein Eve Dev der in der Allianz Band of Brothers spielte, seiner Allianz T2 Blaupausen Orginale (extrem selten) besorgt hat - und zwar auf Wegen die nur Developer beschreiten können.
Der Dev wurde logischerweise gefeuert, doch der Gewinn den BoB bereits aud den Blaupausen gezogen hatte konnte nicht Rückgängig gemacht werden.

Trotz allem brachte dieses Ereignis die zerstrittenen Allianzen in Eve dazu sich zu vereinen und geballt gegen BoB vorzugehen. Die Empörung überwog gegenüber den Querellen die man untereinander hatte.

BoB wurde zum ersten mal geschlagen und zurück gedrängt durch die vereinten Allianzen von GoonSwarm (international), Red Alliance (Russen), Tau Ceti Federation (Franzosen) und Razor Alliance (International).
Die Allianzen scheiterten jedoch abermals bei dem Versuch Querios und Delve einzunehmen - zu stark waren die BoB Streitkräfte und zu sicher die Systeme.

Jedoch hatte BoB mit diesem vereinten Schlag einiges an Souveränität eingebüßt, einige Capitals verloren und vor allem verschwand der Nimbus des unschlagbaren Gegners.

Es wurde noch eine weiter Sache deutlich - die recht junge Allianz GoonSwarm glänzte(?) durch eine völlig neue Taktik - sie führten kaum große Capitals in die Schlacht sondern flogen vor allem in kleinen, billigen Schiffen, dafür aber waren sie viele, unzählig viele (naja okay das is übertrieben sie sind 5000+).
Einige Allianzen erkennen die Gefahr die von dieser neuen Ally ausgeht und beenden das Zweckbündnis, andere ignorieren sie und halten weiter am Pakt gegen BoB fest.
Der wohl meist gesagte Satz in dieser Zeit: "Ich mag die Goons nicht, ich hasse sie sogar, aber BoB hasse ich noch mehr!"


Ende BoB Zeitalter 1


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Thursday, 12. March 2009, 14:06

BoB Zeitalter 2 und das Ende (oder auch der große Krieg) (jetzt wirds richtig interessant)


Die nachfolgenden Monate sind vor allem geprägt durch den erbitterten Krieg der Goons gegen BoB - doch die Goons und auch ihre Verbündeten (Razor Allianz und Red Allianz) können keine Siege einfahren - nein vielmehr verlieren sie deutlich gegen die Band of Brothers. Trotz allem wird jeder Kill eines Capitals in den Foren gefeiert als wäre dies bereits die Niederlage des verhassten Gegners.

Was BoB allerdings während all dieser Gefechte (die sich über ein Jahr hinziehen und noch immer andauern) nicht merkt ist der Aufbau der Goon Spionage Abteilung unter dem Charakter Mittani.
Über Monate hinweg wird bei BoB spioniert, Informationen werden gehortet und teilweise an andere Allianzen verkauft.

Und am 05.02.2009 ist es dann soweit. Mittani ist es gelungen einen BoB Allianz Direktor namens Haargoth auf die Seite des GoonSwarm zu ziehen - wie ist völlig unbekannt, nur soll wohl arge Unzufriedenheit des Direktors mit der derzeitigen Situation eine große Rolle gespielt haben (so würd ich das auch erklären - ich denk eher das da wohl echtes Geld geflossen ist und zwar nicht wenig).

In der Nacht auf den 05.02. kickte Haargoth sämtliche Mitglieder aus der Allianz BoB, nicht ohne vorher noch das Faction Standing der einzelnen Corporations und ihrer Verbündeten untereinander auf feindlich zu schalten. Dazu überwies er einige Milliarden ISK auf das Allianzkonto des GoonSwarm, raffte dazu Ausrüstung im Wert von ~300.000$ (ja Dollar, hat jemand ausgerechnet mit Hilfe von Ebay Preisvergleichen) zusammen, sicherte noch den Allianznamen "Band of Brothers" und lief mit fliegenden Fahnen zum GoonSwarm über:
http://img10.imageshack.us/img10/2641/us…12337977os9.jpg

Durch das Auflösen der Allianz verlor BoB schlagartig sämtliche Souveränität in Delve und Querios, ihre Jumpbridges und Tower waren auf Standby und wirkungslos. Überall saßen Leute mit ihren Capital Ships in den Systemen fest.

Die folgende Invasion der Razor Allianz und der Goons brachte den BoB Flotten die überall verstreut waren eine derbe Niederlage ein. Abgeschnitten von jeder Versorgung, teilweise untereinander auf feindlich geschalten und ohne Chat konnte nur schwer eine Verteidigung organisiert werden.

Am Morgen des 05.02. war dort wo ehemals BoB ansässig war ein Machtvakuum entstanden. Gleichzeitig wurde von den Goons das von ihrer Spionage kopierte, komplette BoB Allianzforum für alle öffentlich zugänglich online gestellt, was auch eine schnelle Rekonstruierung über das Forum unmöglich machte.

BoB hatte jedoch vor einiger Zeit aus Sicherheitsgründen die Tochterallianz KenZoku (jap. Familie) gegründet und versuchte nun mit Feuereifer die losen Corporations in diese Allianz zu holen um zu retten was zu retten ist.

KenZoku konnte sich wieder einigermaßen reoganisieren - jedoch erlangte BoB auf die Schnelle bei weitem nicht mehr die Zahl an Mitgliedern die sie ehedem hatten. Einige waren zu frustriert und ließen Eve links liegen, andere kamen Tage später erst Online und standen ohne Allianz in meist feindlichem 0 Raum herum.

Trotz allem organisierte sich KenZoku wieder soweit, dass die Goons es erst vor einigen Tagen geschafft haben auch das letzte KenZoku System auszulöschen. Die Allianz besteht jedoch noch immer und hat eine immense Anzahl an Mitgliedern - jedoch darf man annehmen das sie Monate brauchen um sich von diesem Schlag zu erholen. Aber wenn es soweit ist sollten die Goons sich warm anziehen.
Karte


Ende von BoB



P.S. Das ist wohl die heftigste und in meinen Augen nicht rühmliche Auswirkung von Metagaming. Diese Spionage in Foren und ähnlichem, sowie der Informationskauf über ISK, selbst das einschleusen von Agenten in andere Allianzen finde ich noch spannend und vertretbar - aber das was da abgezogen wurde hat den Maßstab gesprengt.


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Thursday, 12. March 2009, 14:15

Gründung der NirMeleth Daytrading Corporation - der neue (Roleplaying)Stern am Eve Horizont.

Wir haben Geld, wir haben Macht, wir haben Skills und wir haben ein Egoproblem und neigen zur Selbstüberschätzung.


Geschichte Ende

Kommentare, Verbesserungen, Berichtigungen, etc... erwünscht!


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Sunday, 4. October 2009, 19:54

Toll recherchiert!

Las sich superspannend und vor allem, hat man es mal komplett und nicht nur in Bruchstücken :D

Ich würde mal vermuten, dass der Stichtag für den Beginn der großen Clownshow jetzt wohl auch feststeht. Am 1.12.09 :bday1:
Die 2000 Member werden bald geknackt sein, sobald Gay... ähh Finfleet auch noch dazukommt :P
Dann gibts sicher mehr für diesen Fred hier zu schreiben ^^

LG
Kano

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Sunday, 4. October 2009, 21:36

Das hoffe ich doch das die Jungs mal wieder loslegen :D


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