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Sunday, 7. February 2010, 14:48

also nachdem ich das 4,7 gbdings geladen habe... geht nu nix mehr :D
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42

Sunday, 7. February 2010, 23:10

Tjoa bei mir will es auch nich. Client als solcher läuft zwar.. aber bei allen letzten Startversuchen war es bei mir wegen dem Lag unspielbar. Funzt es bei jemandem hier?

Kh'arta

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43

Sunday, 7. February 2010, 23:28

Hatte vorhin keinen nennenswerten Probleme durch Lag. Aber genügend andere.
Insgesamt hat es mir nun nicht sonderlich gefallen. Ich mag das Setting, ich mag den realitätsnahen Stil, ich mag das Skillsystem, ich mag die Möglichkeit, meine Spielerrasse mittels Stammbaum etwas mischen zu können, ... nur ingame fühlt sich das alles derart nach Baustelle an, es fehlen Anzeigen, Hinweise, Tooltips, alles Mögliche. Und darüber, dass ich meinen Char durch die Egoperspektive nur im Equipmentmenü zu sehen bekomme, bin ich angesichts der Hackfressen, die der Chargenerator ausspruckt, eigentlich sogar froh.

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44

Monday, 8. February 2010, 00:01

Stimmt. Die Kritkpunkte sind leider zutreffend und momentan habe ich nen böses Gefühl bei der Sache, wo der Release noch diesen Monat über die Bühne gehen soll..

Hast du irgendwelche Einstellungen vorgenommen? Habe alles versucht.. Firewall gecheckt.. Spielports freigegeben.. trotzallem dauert es 5+ Minuten aufwärts bis er mal die Waffe zieht (zumindest die Animation dazu) usw.

Kh'arta

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45

Monday, 8. February 2010, 01:09

In Bezug auf meine Verbindung hab ich garnichts gemacht, lediglich den ganzen Schmodder von .net bis PhysX (trotz ATI Karte) installiert und zig Mal aktualisieren müssen.

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46

Monday, 8. February 2010, 19:41

So schwierig wie der Mist zu installieren ist überleg ich grade ob ich das überhaupt noch testen will... auch ne Methode Spieler auszusotieren... Nur die Harten kommen in Garten -.-
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Mimei

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Monday, 8. February 2010, 19:42

Sehr witzig auch das hier...

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48

Monday, 8. February 2010, 20:02

Weiterlaufen lassen. Irgendwann schließt er ab. Hatte den gleichen Fehler als ich es am Wochenende auf dem Laptop saugen wollte.

Momentan kann man leider nicht zur Beta raten. Selbst wenn man es geladen bekommt.. die Wahrscheinlichkeit es halbwegs ordentlich testen zu können ist momentan einfach gering. Da tut man sich keinen Gefallen mit es sei denn die Schmerzgrenze liegt doch arg weit oben. Wird man nur hoffen können, dass die Entwickler in den kommenden Tagen eine Lösung für die Lag und Sync-Probleme finden..

Mimei

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49

Monday, 8. February 2010, 21:13

Mittlerweile konnte ich mal einloggen.
Allerdings war die Charaktergestaltung optisch schon ein übler Schock - vielleicht sollten sie irgendwo sagen, dass man nur Neandertaler oder sowas spielt. :D
Bisher bin ich sonst nur äußerst planlos herumgelaufen, weil ich noch garnix kann oder hinbekommen habe.
Hab kein einziges Tier gefunden, das ich mal hätte jagen können, Baum hacken ging auch nicht... bin etwas verwirrt im Moment, was ich davon halten soll.
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50

Monday, 8. February 2010, 21:44

Ich tus mir nun seit 3 Tagen an.
Eigentlich gehts mir Haupsächlich um das Craftingsystem.

Allerdings ist zu Anfang die ganze Geschichte mehr als verworren.
Teilweise unnötig kompliziert und einen Kurs über Usabillity könnten die UI Programmierer auch mal gut gebrauchen.

Ich habe bisher noch kein Produkt ( Endprodukt ) gefunden, das ich mir dem Besuch von nur 1 Stadt selbst produzieren könnte ( Ein Sinnvolles wohlgemerkt ), da die Rohstoffe nie beieinander snd. 30 Minuten runs müssen sein, damit man alles selbst sammeln kann.

Das Handeln allein ist eine herausvorderung.
Wenn man z.B. etwas an einen Händler verticken möchte *Schauder*

Alles ist sehr inkohärent. Zu Anfang bekommt man beigebracht, das man seine Icons wie gewohnt, in den Hotbar ziehen kann. ( Für Skills )
Beim Handeln funktioniert das nun gar nicht mehr.
Mann muss erst den Stack im eigenen Inventory Splitten.
Dann mit Rechtsklick den in das Inventory des Händler packen (Drag n Drop geht hier nich und ich hab keine Ahnung warum nicht )
Dann muss man sehen welchen Wert die Ware hat.
Nun "Kauft" man die entsprechende Summe an Gold und Silber ( Nein keine Automatische umrechnung, das muss man selbst erledigen ) in den "Kaufen" teil des Handelsfensters. Dann clickt man erst OK
So kommen übrigens auch die meisten Missverständnisse auf. Der letze teil, das man die Summe die der Händler bezahlt ebenfalls SELBST auswählen und in das Kaufenfenster ziehen muss, ist so abstrus...
Und die Warung "Negative Trabnsaction" hilft da auch nich grad weiter wenn man nicht weis was da genau falsch sein soll.


Es gibt noch diverse andere dinge .. Alleine aus Büchern zu lesen um neues zu lernen wird einen Newbe in der jetzigen Form verzweifeln lassen.
Da der Mauszeiger ja zunächst nicht vorhanden ist, merkt keiner das es da ein Icon gibt, das bei Clicken die Dauer bis das Lesen abgeschlossen ist, anzeigt.

Da ist noch eniges an Politur fällig.
Ansonsten muss man sein Hirn einschalten, was schon mal ne echt gute Sache ist. Allerdings hab ich mich abgerollt als ich als alter Schürfer (Jo die jungs die die Steine spalten um an das Erz zu kommen) das erste mal ein Kaninchen angegriffen habe .. und der kleine Racker mich aus den Socken gehauen hat.
Nu weis ich wie sich diese Komischen Ritter aus dem Kokusnussfilm gefühlt haben müssen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martias« (8. February 2010, 21:49)


Lorm

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Monday, 8. February 2010, 21:53

bin mittlerweile auch drin. oder? :D uff ich konnt ne stunde heute reingucken mehr nich. grafisch bin ich zwischen ohje und ach guck. ma die tage antesten.
Jeden Montag ab 8:00 Uhr! Sprechstunde
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52

Tuesday, 9. February 2010, 06:51

Schon geil... nachdem ich es nu runtergeladen, gepatcht, geladen, gepatcht habe... patcht es nun... ich seh da noch nich das ich da je drinn bin :p
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Lorm

Schindluder

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Tuesday, 9. February 2010, 17:08

hab alle patches über torrent gesaugt geht schneller
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Mimei

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Sunday, 14. February 2010, 14:09

Spielt, bzw. leidet eignentlich noch jemand von euch (in) MO?

Ich muss gestehen, ich hab die Beta nun seit ner guten Woche installiert und bin in mehreren Anläufen nicht wirklich warm geworden mit dem Game, oder der Beta an sich.
Dabei hab ich ca. sechsmal von vorne angefangen; teilweise, weil ich mich verlaufen hatte, teilweise weil ein neuer Char einfach mal keine Ausrüstung/Skills/Irgendwas hatte.
Letzter Punkt ist einfach extrem nervig; da wählt man eine neue "Klasse" aus, die angeblich auch holzhacken und erzabbauen kann und hat dann keine Skills dazu; oder man kann angeblich craften, ist aber für alle Werkstücke zu unerfahren...
Meine größten Erfolge bisher waren 50 Goldstücke durch Erzabbau verdienen, auch wenn ich mir nicht sicher bin, ob das ein Bug war oder ist - binnen paar Minuten 1000 Erz zu haben. Allerdings verschwand das mühsam eingetauschte Gold auch mit einem *plop* wieder aus dem Inventar. Die Sammelakation an sich war schon lustig anzuschauen; einfach immer wieder "1" drücken wenn der Timer abgelaufen ist, die Animation ist völlig fürn Arsch - die lief dafür weiter als ich suchend im Dorf umhergeirrt bin.
Das mühsame Umtauschen von Waren und Gold hatte Marti ja schon angesprochen - sowas grausam umständliches habe ich noch nie irgendwo erlebt. Allgemein ist die Steuerung, die Trennung zwischen Ego-Perspektive und Menüführung furchtbar umständlich, meiner Meinung nach. Da ist man von intuitiver Bedienung so weit weg wie von schöner Grafik.
Die Gestaltung der Landschaft ist zwar durchaus gelungen, aber doch sehr karg. Wenn man mal ne halbe Stunde herumläuft, freut man sich über jeden Hügel, auf dem auch mal Gras wächst. Was Details in den Siedlungen und Städten angeht, bin ich äußerst zwiegespalten; von billigsten Grafiken bei wehenden Fahnen bis hin zu guten Texturen ist alles dabei. Über die Gestaltung der Charaktere hüllen wir besser den Mantel des Schweigens.
Ebensowenig kann ich zum Kampf sagen. Bogenschießen ging nicht, weil ich keinen Bogen bauen konnte. Magie hab ich noch nicht versucht, blieb also nur die Starteraxt. Mit der habe ich immerhin eine Hand voll Wiesel erledigt, wenn sie mir denn nicht unter meinem lahmen Schlag davongelaufen sind. Alles andere, Wildschweine, Wiesents oder gar Wölfe stellten immer eine tödliche Gefahr dar und haben das meist auch mit ein oder zwei Schlägen klar gemacht.

Ich fürchte, ich bin doch nicht geschaffen für eine zu freie Welt... bzw. würde mir dann doch ein wenig mehr Hilfe vom Spiel selbst wünschen. Sei es nur durch ne angemessene Steuerung, durch ein bisschen mehr Erklärung als nur die karge Hilfefunktion, oder nen zugänglicheren Chat. So ist das in meinen Augen zwar gut gemeint und wird vielleicht ein paar Fans finden, wirkt aber auf mich eher wie der abschreckende Versuch, Ultima-Online erstmals in 3D umzusetzen - 10 Jahre zu spät.
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Eoin

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55

Sunday, 14. February 2010, 14:50

Also ich hab verzweifelt versucht mir das Ding überhaupt runterzuladen - nachdem sich dass dann als größeres Problem erwiesen hat als GTA zu installieren hab ichs gelassen weil ich mir vorgenommen hab für ein Spiel nie wieder so einen Aufwand zu betreiben (gut ich würds wiedermachen, aber momentan brauch ich was was ich nebenher spielen kann weil einfach viel Uni am Start ist - und nen Spiel wo nichtmal der Download geschweige denn Installation klappt ist mir da zu viel).

Naja - bisher war ich der Meinung ich verpaß da was, aber dank Flos Preview gehts mir nun besser ;o).


>>Reicher Mann und armer Mann
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>>Und der Arme sagte bleich:
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56

Sunday, 14. February 2010, 17:14

Also das dir 50 Gold aus dem Inventar ploppen .. hehe bitte beachten, es gibt den Beruf des Taschendiebs in MO ind mann kann dir das Klauen

Ich versuche mich gerade in Magie, da ich den Erzabbau mittlerweile so halbwegs kapiert habe.

Das ist auch so eine Sache die mich etwas kirre macht.
Mann muss den Zauber praktisch zuerst "laden" danach hat man 20 Sekunden um ihn auf die Reise zu schicken.

Gerade versuche ich meinem Mage beizubrigen, wie mann Roben herstellt. Ein Abenteuer für sich wenn man bei sowas versucht herauszufinden welche der 10tausend Bücher man denn lesen muss

Ich denke als Rohstoffhändler kann man was werden. Wenn ich mir ansehe wie das verhältniss von gefördertem Erz zur Verarbeitung ist, dann muss man schon ordentlich ranklotzen um nur die einfachsten Sachen aufs Tablet zu bekommen.

Abgesehen davon, das die Verfügbaren Skillpoints doch ausserordentlich knapp sind. Ich denke ( nach einigen prüfenden Blicken ) das nicht mal jeder Waffenschmied die gleiche Produktpalette haben wird, weil die Punkte einfach nicht reichen.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Martias« (14. February 2010, 17:16)


Mimei

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Sunday, 14. February 2010, 17:20

Ja, dass es Taschendiebstahl gibt, hab ich auch schon bemerkt.
Zum einen daran, dass mal eine Startklasse sowas haben sollte - aber wie sollte es auch sein, Skill dazu konnte ich nicht finden;
zum anderen daran, dass ich laut Chatnachricht mal durchsucht wurde.
Das war aber leider nicht der Fall, als die 50g verschwanden; ich war grade weiter beim Abbauen, niemand in der Nähe, Inventar geöffnet und wirklich einfach *plop*.
Achso, Skills lernen hab ich auch schon versucht, bzw. Bücher lesen. Schade, dass man die wohl auf gut Glück kaufen muss, weil die Vorraussetzung bekommt man erst gesagt, wenn man versucht es zu lesen - was wiederum x lange dauert und man keine Info bekommt, wann man denn fertig wäre.
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Sunday, 14. February 2010, 17:50

Naja also Shortcut beim lernen, also lesen

Es ist normalerweise so, das wenn du ein Buch liestt der Skill der damit verbunden ist direkt zu einer gewissen Höhe angehoben wird.
Wenn du darauf allerdings verzichten willst kannst du folgendes Tun.

Buch lesen... also anfangen
10 minuten warten, buch stoppen ( Icon mit dem Buch unter der Quickleiste clicken, dann stop reading ) Aus und einloggen .. und viola der skill ist da. Allerdings auf 0

Ansonsten bekommt man, wenn man es zuende liest, direkt schon Skillpunkte hinein

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