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Kh'arta

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221

Friday, 6. June 2014, 19:34


Das besagte wohldosierte Steuern ist da defintiv Übungssache und absolut nötig. Man muß sich absolut an das Verhalten der Thruster, das Handling, das Decoupling/Coupling gewöhnen, aber dann gehts irgendwann doch flüssiger von der Hand.


Jaah.. und hast du mal G-Safe und Comstab abgestellt? Plötzlich brettert die 300 viel schneller in Kurven rein, aber da gehen bei voller Geschwindigkeit fast instant die Lichter aus. ^^

Kh'arta

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222

Sunday, 8. June 2014, 12:19


Kh'arta

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223

Friday, 13. June 2014, 11:43

Sooo, die ersten 250 Backer dürfen sich in den Multiplayer stürzen. Dann kann es auch für mich nur noch wenige Jahre dauern, mein Ticket hat die Nummer 40261.

https://robertsspaceindustries.com/comm-…Roll-Out-Begins

Kh'arta

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224

Tuesday, 17. June 2014, 08:33

Hier gibt es einen länglichen Post, in dem Chris Roberts die Flugphysik detailliert erklärt. Auch im letzten 10 for the Chairman geht er darauf ein, wenn auch nicht so ausführlich. Der Hintergrund ist wohl, dass 'some people are still getting used to the flight model, to say it in a nice way', wie er im Video sagt. Tatsächlich gab es ja teilweise recht deutliche Kritik daran, weil es doof nicht nachvollziehbar oder schlicht falsch verhält.

Ich kann seine Erklärung nachvollziehen und finde die Steuerung nach kurzer Eingewöhnung großartig. Das soll nicht heißen, dass ich besonders gut fliegen kann, aber es fühlt sich einfach super (und richtig) an. Nur halt nicht wie ein Flugzeug, sondern mehr wie ein "richtiges" Raumschiff.
Ich glaube auch, dass mir da absurderweise Kerbal Space Program etwas geholfen hat. Das setzt das System von Schub und Gegenschub noch deutlich gnadenloser um. Dort haben Schiffe normalerweise nur einen starken Thruster, für Kurskorrekturen oder auch bloßes Anhalten müssen sie also komplett gedreht werden, um in die gegensätzliche Richtung zu feuern. Dagegen ist in Star Citizen die 300i mit ihren 12 + 1 Thrustern extrem komfortabel und steuert sich total eingängig. :D

In KSP habe ich eine Weile gebraucht, bis sich mein Hirn beim Steuern nicht mehr verknotet hat, und ich in wilden und sinnlosen Manövern den Treibstoff verbrannt habe. Inzwischen geht das ganz passabel. Und das Spiel vermittelt eine super Ahnung davon, wie sich Dinge tatsächlich im All bewegen und steuern. Star Citizen versucht faszinierenderweise den Mittelweg aus glaubhafter Physik und stylischen SciFi-Raumschiffen zu gehen. Und ich finde es gelingt schon in dieser Version 0.8 wirklich toll. :love:


(Keine Ahnung wem ich das eigentlich schreibe, aber ich finde, ich sollte es schreiben. So halt.)

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225

Friday, 20. June 2014, 23:48

Es gibt ein neues Schiff.
Mit schöner Concept-Art und zeitlich begrenzt zu kaufen!

Den Xi'an-Scout.

Falls jemand noch zu viel Geld hat :D
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Kh'arta

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226

Saturday, 21. June 2014, 00:00

Der Name ist ja nett, aber für mich ist das nix. ^^

Kh'arta

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227

Thursday, 26. June 2014, 13:43

Hmm, die Konkurrenz schläft nicht. Elite Dangerous interessiert mich zwar nicht halb so sehr wie Star Citizen - aber ausprobieren würde ich das auch mal. :)


https://www.youtube.com/watch?v=ex2nGIvbiVI

Dunkelzahn

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228

Sunday, 29. June 2014, 18:08

StarCitizen macht wieder ein Event neben der Gamescom am 15. August E-Werk in Köln. The Adresse ist Schanzenstraße 37, 51063 Köln.

Für Backer die sich angemeldet haben öffnen die Türen um 20 Uhr , für Leute mit Subscription und ab High Admiral um 19 Uhr

Ticket kostet 10 $ und ist nur für Backer zu haben , maximal ein Ticket pro Account

derzeit sind noch 513 übrig -> Ticket hier
Details zum Event hier
Star Citizen #50210
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Robert: du bist der einzige schwob wo ich net komisch find
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Kh'arta

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229

Sunday, 29. June 2014, 18:10

Hab mir mal eins geschnappt und hoffe da auch tatsächlich Zeit zu haben. ^^

Dunkelzahn

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230

Sunday, 29. June 2014, 18:15

habe eigentlich auch eine Karte für die Gamescom , aber da Wingman meinte er sitzt wieder im Biergarten, werde ich vermutlich vor dem Event dort schon idlen ^^
Star Citizen #50210
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231

Sunday, 29. June 2014, 18:20

Hat einer von euch eigentlich schon eine Organisation aufgemacht zwecks Freundesliste für zb Multiplayer bei ArenaCommander ?
Star Citizen #50210
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232

Sunday, 29. June 2014, 18:24

Nein... mir kommt das auch alles etwas supekt vor, ich bin generell ein sehr unorganisierter Mensch.

Dunkelzahn

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233

Sunday, 29. June 2014, 18:28

man kann wohl in 10 -15(?) Organisationen sein, und du kannst die auch so einstellen das die nicht angezeigt werden bzw nur eine ist deine Hauptorganisation die frei wählbar ist und sich auch im nachhinein umstellen lässt
Star Citizen #50210
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234

Monday, 30. June 2014, 00:21

Organisation... ich bin in noch keiner. Bin auch noch nicht 100% sicher wo ich mal landen will ^^

Gamescom... auch wenn noch unklar ist ob ich aufgrund Sommerurlaub der Kollegen da überhaupt Zeit haben werd hab ich mir trotzdem mal ein Ticket fürs Star Citizen-Event gesichert.
Vielleicht klappts ja irgendwie.
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Kh'arta

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235

Monday, 30. June 2014, 13:47

Bei mir siehts gar nicht so schlecht aus mit dem Freitag abend. Die Gamescom selbst interessiert mich nicht die Bohne, ein Glück, dass die da was Seperates draus machen.

Kh'arta

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236

Thursday, 3. July 2014, 08:58

Offenbar können nun 60.000 in den Multiplayer, da sollte dann auch ich dabei sein. *freut sich auf heute abend*

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237

Thursday, 3. July 2014, 13:35

Ich bin dabei, ich bin dabei :klatsch:
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Kh'arta

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238

Friday, 4. July 2014, 07:18

Na das scheint ja gut funktioniert zu haben, nun haben sie von 60.000 auf 200.000 erhöht. :)

Kh'arta

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Kh'arta

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240

Friday, 11. July 2014, 10:50

Die Avenger wurde auf den neusten Stand gebracht. Schickes Schiffchen. klick mich für Bilder