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Eoin

Porno - Iraner

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81

Wednesday, 26. April 2006, 16:17

Hab mir heute auch mal Oblivien besorgt und bißchen gespielt eben - das ist echt mal ein feines Rollenspiel wieder.

Grafik geht bei mir auf 12xx * 960 mit hohen Einstellungen sehr flüssig, nur bei echt schlimmen Gewittern ruckelts mal wenn ein neuer Landstrich reingeladen wird.

Dicke Leute hab ich in Oblivien aber echt noch keine gesehen, dicke Gesichter ja aber dicke Leute nich, höchstens "dick machende" Kleider (KaiserlicheLegion und die Hemdchen mancher Händler)

Als Rasse hab ich mir mal ne Dunkelelfe genommen, war am Anfang arg auf Ork aber da hab ich einfach keinen hinbekommen der mir gefallen hat.
Leider hab ich mich bei der doofen Dunklen Bruderschaft dazu hinreißen lassen Vampir zu werden - jetzt sieht meine süße Dunkelelfe nach zwei Nächten in der Wildnis aus wie ne alte Zwetschge und sobald ich wieder in ner Stadt bin müssen irgendwelche armen Bürger herhalten um den Durst zu stillen - lustig ists auf jeden Fall weil man sich da echt Mühe gibt nie länger als eine Nacht in der Wildbahn zu verbringen - sonst sieht der Avatar einfach schrumpelig aus.


Ansonsten kann ich nur sagen das das Spiel echt mal fein ist - hatte selten soviel Spaß bei nem Solospiel auch wenn ich gerade nur 2h gespielt hab.
Ich hab momentan aber auch nur wenige Schritte der Hauptquest, sowie Diebesgilde am Anfang und Bruderschaft bis zum Vampirwerden durch - bin gespannt wen ich als nächstes bestehlen oder meucheln darf^^
Jetzt geh ich aber erstmal was essen und danach in die Kneipe ;o)

Eoin


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

82

Wednesday, 26. April 2006, 17:01

Boah.. nach zwei Stunden schon Vampir geworden, dein Char ist boese! :P

Delijha

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83

Wednesday, 26. April 2006, 17:03

mir is das beim vorgaenger (morrowind) staendig zufaellig passiert - immer beim klauen in irgendner dunklen haeuserecke hatte ich das pech grmpf :D- super aetzend - ich mochte vampir sein nie :)

in oblivion werd ich mich hueten!
The free soul is rare, but you know it when you see it - basically because you feel good, very good, when you are near or with them.
―Charles Bukowski

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (26. April 2006, 17:04)


Eoin

Porno - Iraner

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84

Wednesday, 26. April 2006, 17:15

Ich habs mir ausgesucht - und dachte mir - gut kannst ja speichern wenns dir nicht gefällt, aber nu taugts mir irgendwie ganz gut - ist halt spannend jede Nacht nach nem Opfer zu suchen ;o)


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85

Wednesday, 26. April 2006, 17:22

Morrowind habe ich spielen koennen ohne das mein Char je Vampir wurde - bei The Elder Scrolls II aber, dem besten Teil der Reihe wie ich finde, wurden meine Chars aber immer vampiristisch. =)

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86

Wednesday, 26. April 2006, 19:35

Hm, also ich fands immer klasse als Vampir tagsüber unterwegs zu sein.
Gute Möglichkeit die Wiederherstellenfertigkeit zu steigern *g*

Aber eigendlich hab ich das nur gemacht weil ich die Landschaft dann so toll fand, oder hell, blendend...wie auch immer.

Was den Spaß etwas getrübt hat war nur das die NPCs nicht darauf reagieren das man nen Vampir ist.
Das einzige was passiert, und auch das nur wenn man bei Vampirismus 100 hat,
sie reden nichtmehr mit einem. Toll.

Und eigendlich werden Vampire durch Blut ja stärker. Hier nicht.
Wenn man trinkt sinkt Vampirismus wieder auf 25 und alle anderen Boni/Schwächen die man durchs Vampirsein hat auch.

Kh'arta

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87

Thursday, 27. April 2006, 00:26

Ich habe Oblivion nun auch seit zwei Tagen und meine Güte, das macht ähnlich süchtig wie Morrowind. :)

Meine Waldelfe klettert immer weiter bei der dunklen Bruderschaft empor, wobei es allmählich etwas haarig wird, ich bekomme die Ziele kaum mehr klein. :(

Delijha

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88

Thursday, 27. April 2006, 00:38

ja, das wurde leider nich von morrowind uebernommen.... die ziele passen sich meistens dem lvl an - dadurch haben einige klassen schon ziemliche schwierigkeiten ab und an, weil die quests ueber die zeit nicht abschwaechen oder gar leichter werden....

aber ansonsten bin ich froh, dass so vieles gleich oder aehnlich is - change is naemlich nich immer good, wie ich finde :)
The free soul is rare, but you know it when you see it - basically because you feel good, very good, when you are near or with them.
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M'ia

Knuddelhörnchen

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89

Thursday, 27. April 2006, 00:51

kha du nuss.. mach ma hinne mit deinem solodingens da.. m'iles brauch ne knubbelfussige rüssi :)
"Schlanke, sozial privilegierte Weiße dürfen einen kleinen Kreis um sich ziehen und jeder, der sich darin befindet, is normal aber alle außerhalb des Kreises gehören zuerst verprügelt, gedemütigt und zurückgesetzt, bevor man sie in den Kreis hineinlässt. Und wenn das nix nützt, hilf ihnen nur noch ne Anstaltseinweisung, oder schlimmer noch, Mitleid."
Dr. Gregory House

Cijj Jodaij

unregistriert

90

Thursday, 27. April 2006, 18:17

Morrowind fand ich irgendwie dermaßen stimmungslos, es ging überhaupt nicht. Ich saß davor, hatte meinen Charakter mit X Unterfähigkeiten, was ich ja sehr mag und rummelte dann mit meinem Charakter durch recht schöne aber auch irgendwo ziemlich leblose Gegenden, ohne wirklich einen Plan zu haben was ich eigentlich mache.

Journal und Wegpunktesystem waren nicht wahnsinnig motivierend und ich habe es dann irgendwann einfach weggelegt. Ein "eintauchen" in die Welt fand einfach nicht statt.
Deswegen kann mich Oblivion auch nicht überzeugen, genausowenig wie die Gothic Reihe.

Eoin

Porno - Iraner

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91

Friday, 28. April 2006, 08:09

So - haha!


Böse Kritik an Oblivion nun:

Also das Vampirdasein war auf Dauer etwas nervig - also hab ich beschlossen mich heilen zu lassen, es gibt da ja so eine Quest scheinbar (Vincente bietet einem die an wenn man ihn als Vampir anspricht) - ich hab mich also gestern abend von 20 Uhr bis 1 Uhr durch diese Quest gewühlt, 5 große Seelensteine den Magiern der Gilde aus der Tasche geklaut, Zutaten bei den Alchimisten gekauft und mir den Trank machen lassen und getrunken. Fein ich bin geheilt - da sist ja schonmal toll.
Nebenbei gehts bei der Queste aber auch darum die Frau des Grafen von Skani (wasweißich) zu heilen - also auf zum Schloss und die Echse da um eine Audienz gebeten - vorher hab ich noch brav das Tor nach Oblivion vor der Stadt geschlossen, weil den Auftrag hatte ich auch noch vom Grafen.

Naja kaum war ich bei Hal (so heißt die Echse) und hab sie angesprochen eiert sie los und ich soll folgen - gesagt getan, draußen im Schlosshof bleibt sie allerdings stehen und sagt: Geht rein, trödelt nicht - er wartet auf euch.
Ja nur wo rein?!

Ich bin ne Stunde lang durch das ganze verfluchte Schloss geschlichen - kein Graf also hab ich so um 5 vor 1 Uhr beschlossen nun lieste mal nach in irgendwelchen Foren - da stand dann das sich ne Geheimtür auftun soll - was bei mir nicht passiert ist und da soll dann der Graf sein....

Naja ich dachte mir nix, ich hatte ja noch das geschlossene Oblivion Tor - also zu dem andren Berater gegangen und der meint: Er holt den Grafen - fein dacht ich mir, wenigstens kannst so das Quest loswerden.
HA! Falsch gedacht, da der Graf in seinem Geheimraum sitzt und wartet bis ich reinkomme - was ja nicht geht weil sich diese Wand nicht auftut die sich auftun sollte - kommt der Berater vom Grafen auch nicht dazu ihn zu holen - also kann ich auch das Quest "Hilfe für Burma" nicht vollständig abschließen.

So - das find ich doof, sehr sehr doof!

Der Bug mit der geschlossenen Gehimtür scheint auch nicht sonderlich weit verbreitet zu sein, dagegen scheint es allgemein mit dem Grafen mehrere Probleme zu geben - vielleicht klärt sichs ja mal, bis Montag kann ich nun eh nicht mehr spielen und bis dahin hab ich mich dann vielleicht ein wenig "ent"nervt - aber ärgerlich war das schon, vor allem weil das Heilungsquest wirklich lang und sehr sehr sehr aufwendig war!


>>Reicher Mann und armer Mann
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Kh'arta

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92

Friday, 28. April 2006, 13:20

Da ich über Nacht plötzlich auch Vampir war, mich dummerweise erst dann über die Sache genauer informiert habe (lässt sich ja nur drei Tage vor dem Ausbruch der Krankheit ohne weiteres heilen), werkel ich nun auch an der Quest. Den Magiern die Steine zu klauen war sehr leicht, passt genau zu meinem Beruf, allerdings irre ich nun durch die Wildnis und suche Nachtschatten. Keine Ahnung wie das aussieht oder wo das wächst. Knoblauch habe ich 5 von 6 Zehen kaufen können, die fehlende ist nirgends zu bekommen. :/

Was mich an Oblivion aber ganz massiv stört: Diese Levelangleichung. Ich hatte eine Mission der Dunklen Bruderschaft, die ich absolut nicht geschafft habe. Das Ziel stand immer in unmittelbarer Nähe einer Wache. Ich habe verschiedenste Tageszeiten ausprobiert, das Ziel war nie alleine.
Mein Charakter ist Assassine, kann also halbwegs austeilen, nur nicht sehr viel einstecken. Das Ziel alleine hätte ich klein bekommen. Aber so eine Stadtwache mit ihrer vermaledeiten Rüstung ist ein ziemlicher Brocken.
Letztlich habe ich die Wache angegriffen, bin dann in den Wald geflüchtet und habe mit einem gefundenen Zauberstab immer wieder Feuerbälle nach hinten geschleudert, auf die mich verfolgende Wache. Irgendwann war sie tot und ich bin wieder zum Haus gerannt, habe den nun einsamen (und seelenruhig herumstehenden -.-) Typ umgelegt, mich einlochen lassen um das Kopfgeld los zu sein und den nächsten Auftrag geholt.
Letztlich hat es also funktioniert, aber auf eine derart "getrickste" Weise, dass das doch nicht so gedacht sein kann. Ich hätte lieber meinen Char ein paar Level später die Mission eleganter abschließen lassen, eben in dem er dann etwas stärker ist.

Cijjs Schwierigkeiten dort in die Stimmung einzutauchen kann ich nicht so recht nachvollziehen, sowohl Morrowind als auch jetzt Oblivion erzeugen eine dichte Atmosphäre. Natürlich darf man nicht krankhaft auf Sozialising aus sein, der Charakter ist meistens alleine unterwegs, nicht mit einer Party wie in KotOR.


Achja, inzwischen ist mein Charakter zwar nicht viel widerstandsfähiger, hat dafür die Schleichfähigkeit sehr weit ausgebaut. Solange er sich in düsteren Räumen bewegt kann er direkt vor einem Feind stehen, ohne bemerkt zu werden. Schießt er aus ein paar Metern Entfernung bleibt er unentdeckt, wenn es dunkel genug ist kann er Gegner sogar mit dem Dolch meucheln, ohne dass sie ihn finden. Dazu kommen dann noch die Schützenskills, dank derer bei unentdeckten Angriffen die Rüstung des Gegners ignoriert wird. Feine Sache. :)

Und die Robe der Schwarzen Hand sieht ja mal sooo cool aus.. *g*



[Edit] Noch was, was stört: Übersetzungsfehler. Nicht im Sinne von falsch übersetzt, sowas merkt man nacheiniger Zeit EQ2 nicht mehr, sondern Fehler beim Zusammenfügen der Dialoge, oder etwas in der Art. So nennen beispielsweise manche Hausverkäufer völlig falsche Preise. In Anvil (heißts so?) wird ein Herrenhaus für 2500 Goldstücke angeboten. Ich habe 6000 ebbes, aber angeblich reicht das nicht. Laut einer Liste im Internet kostet es 50000 Goldstücke.



[Edit2] Und nochwas, was passiert mit Pferden, wenn sie mal auf den Deckel bekommen? Meines wurde mal von einem Irrlicht erwischt, allerdings bildete ich mir eine Meldung ein, es sei bewusstlos geworden. Ich dachte sogar ich hätte es nach kurzer Zeit wieder aufstehen sehen, war allerdings selbst durch einen Kampf etwas abgelenkt. Nun ist es jedenfalls verschwunden, wartet auch nicht mehr nahe einer Stallung. Sterben die endgültig? Ich könnte mir zwar ein neues kaufen, aber Schattenstute war mir ganz lieb.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Kh'arta« (28. April 2006, 13:32)


Eoin

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93

Friday, 28. April 2006, 13:32

Achtung Spoiler:


Nachtschatten sind Tollkirschen - ist ein Übersetzungsfehler

Knoblauch kriegst du zu kaufen bei den verschiedenen Alchimisten, ansonsten auch ab und an in Herbergen

Blutgras gibts in Imperial City im Marktviertel


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Kh'arta

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94

Friday, 28. April 2006, 14:19

Zitat

Original von Eoin
Nachtschatten sind Tollkirschen - ist ein Übersetzungsfehler

Ah, danke - sowas meinte ich mit meinem Edit. :)

Cijj Jodaij

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95

Friday, 28. April 2006, 16:40

Ich brauche einfach, auch RL, eine Art Spiegel meiner selbst in anderen Leuten. Wie reagieren sie, wie verhalten sie sich etc.
Das hat mir an KOTOR eben sehr gefallen. Man beeinflusst die Party, genauso in Baldurs Gate, sogar Neverwinter Nights hatte das, wenn auch schwach.

Ich kann einfach keine "virtuelle" Welt haben ohne Kommunikation und Beeinflussung auf beiden Seiten mit anderen "Lebewesen", etwas das mit bei Morrowind und Oblivion mehr als gefehlt hat. Alleine meist unterwegs, nichts zu tun als mit dir selbst irgendwie fertig zu werden - boring. (Für mich, füge ich hinzu)

Da kommt eben bei mir das Gefühl einer statischen Welt auf.

Delijha

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96

Friday, 28. April 2006, 16:48

yo, ich glaube, das is fuer viele das problem - gerade nachdem man sehr aktiv in online spielen war/ist.

ich geniess das hin und wieder. morrowind hab ich ueber 3 jahre, immer mal wieder gespielt und hab mich sehr entspannt dabei. liegt aber wahrscheinlich auch daran, dass ich auch in mmorpgs der total einzelgaenger sein kann, ohne problem - wenn mir z.b. mal alles aufn sack geht oder ich schlechte laune habe, freu ich mich, in meiner eignen welt rumzueiern - glaub ich ne art rueckzugsmoeglichkeit, wie auch lesen fuer mich..... manchmal braucht man dagegen halt wieder action und da faengt mich seit 4 jahren meine daoc gilde auf - da kam bisher kein spiel und keine leute ran (liegt vielleicht auch dran, dass ich einige davon vorher schon RL sehr gut kannte) - auch wenn ich in daoc immer mal wieder einige zeit verschwunden war - wenn ich wieder kam, wollt ich sie nicht missen :)

trifft uebrigens auch wirklich nur fuer morrowind und oblivion zu... in anderen (offline) welten kam ich irgendwie nicht rein, das war irgendwie nich "meine" welt.... obwohl zum beispiel NWN oder BG total viel spass gemacht haben.....
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―Charles Bukowski

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (28. April 2006, 16:52)


Cijj Jodaij

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97

Friday, 28. April 2006, 18:37

Morrowind hatte ich, soweit ich mich erinnere, vor SWG.
Aber es war einfach so...statisch. Die Interaktion mit den NPCs war einfach nicht in einer Art, dass ich das Gefühl hatte mit ihnen wirklich aktiv zu kommunizieren.

Delijha

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Friday, 28. April 2006, 20:40

ich kenn das gefuehl, zwar nicht von morrowind, aber von anderen spielen, wie nwn oder bg halt...deswegen hab ich die spiele wohl durchgezockt, aber hab mich nie heimisch gefuehlt....

ich denke auch, das richtige spiel findet einen halt und nich anders herum... ;)
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Eoin

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99

Monday, 1. May 2006, 12:46

Sodala mal ein neuer Oblivion bericht - da mich das mit der nicht lösbaren Vampir/Hilfe für Burma Queste so genervt hat hab ich also nochmal wiiiiirklich weit vorne anfangen müssen um dem ganzen zu entgehen, sprich von Level 8 auf Level 3 zurück, keine Bruderschaft Questen gemacht und bei der Hauptqueste auch noch am Anfang stehend.

Ich hab die das Drachenamulett einfach mal nicht zu Jeauffrey gebracht und hab nun erstmal die Dunkle Bruderschaft komplett durchgespielt, und mich erst danach an die Hauptqueste gewagt - das erspart einem die Oblivion Tore ersteinmal.

Mitlerweile bin ich wieder Level 7 und bei der Hauptqueste habe ich nun die vier Morgenröte Bücher entschlüsselt - also alles in allem läuft das wieder ganz fein.


Achja, was habt ihr euch eigentlich für einen Charakter gebastelt?

Meiner ist im Prinzip ein recht dusseliger Dieb - die Hauptfertigkeiten sind:
Illusion, Veränderung, Sicherheit, Schleichen, Schütze, Handelsgeschick, Redegewandheit ...

Die Rüstungen sowie Blocken steigern sich ja eh superflott nur alles was Nahkampf betrifft bin ich wirklich aufgeschmissen - wenn ichs mal nicht schaffe nen Gegner zu überraschen und nen Schuß aus dem Schleichen raus auf ihn abzufeuern bin ich eigentlich fast zu 90% immer tot was mir vor allem jetzt in der Hauptqueste schwer zu schaffen macht^^

Also helft mir mal, wie trainiert man den Schwertkampf am besten, gibts da irgendwo nen Trainer ich hab leider noch keinen gefunden...


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Monday, 1. May 2006, 13:11

ausbilder findest du oft in tavernen...aber gerade fuer nahkampf, schau einfach mal in die kaempfergilde... magiesachen halt in der magiergilde....

kostet dich etwas mehr, wenn du kein mitglied der gilde bist....

edit: und ich hab ne tempelritterin -wollte mal was anderes machen, als in morrwind, wo ich immer nur zerstoerer oder sowas war... sie ist jetzt 34 - aber beim hauptquest steh ich immer noch bei den ersten schritten ;) ... wie bei morrowind damals... nach 1,5 jahren hab ich dann mal das hauptquest abgeschlossen... in der zwischenzeit immer mit erforschen und haus einrichtenbeschaeftig und ich hatte echt ne tolle grosse villa am meer! selbstgebaut mitm contruction set.

hach.... ich glaub, so endet das hier auch wieder, rumeiern und die welt geniessen - was mich machmal verleitet: das man ueberall hin porten kann nun, das gabs vorher nich, was einen gar nicht in die versuchung brachte, einfach auf der karte rumzuklicken ^^
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Delijha« (1. May 2006, 13:22)


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