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Eoin

Porno - Iraner

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101

Monday, 1. May 2006, 19:56

Seit ich die Schattenstute hab reit ich nur noch - das mag ich lieber :o)


>>Reicher Mann und armer Mann
>>standen da und sah'n sich an.
>>Und der Arme sagte bleich:
>>"Wär ich nicht arm,wärst du nicht reich."
>>(Bertolt Brecht)

Kh'arta

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102

Tuesday, 2. May 2006, 07:57

Nach einer viel zu langen Nacht... *gähn* ... bin ich nun auch durch die Hauptstory durch. Fürchte ich. Jedenfalls ist keiner mehr da, den ich nach weiterem Vorgehen fragen könnte. Ob sie mir gefallen hat weiß ich nicht so recht. Schlecht war sie nicht, aber hin und wieder doch demotivierend, diese ganzen ollen Tore zu schließen war ziemlich eintönig. Als Abwechslung von den Oblivion Dungeons gabs dann einen Alk-leiden Dungeon (oder so) und noch was, was keiner war, aber so aussah. Optisch gänzlich anders als die Oblivionwelt, aber irgendwo halt auch nur Monster kloppen um an einen leuchtenden Stein zu kommen.

Apropos Monster: Ich habe umgesattelt und einen neuen Charakter erstellt, Bretone/Magier. Spielt sich deutlich einfacher als Assassine, man kann sich zwar nicht verstecken, muss man aber eigentlich auch nicht. Die Gegner übersehen mich meist, haben dafür nur Augen für meine Freunde.







Vor allem der Daedroth war mir sehr lieb, ist bis zum Schluss brüllend und tobend auf die Feinde losgewetzt, hat mit Freude Stoffis an Wände geklatscht und eigentlich auch alles andere kurz und klein geschlagen. *g*


Was ich leider auch festgestellt habe: Lichs sind Mist. :(

Eoin

Porno - Iraner

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103

Tuesday, 2. May 2006, 09:44

Bin auch grade an der Hauptqueste - das Tore schließen/Hilfe für Burma Quest ist echt ein wenig "lang" geraten ... zuviel Oblivion an der Stelle^^


>>Reicher Mann und armer Mann
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Lorm

Schindluder

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104

Wednesday, 3. May 2006, 19:18

um nochmal zum thema zurückzukommen, hier nochmal nen kleines video.

http://downloads.virtualracing.org/downl…mo_Darkness.wmv
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Any Nightshift

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105

Wednesday, 3. May 2006, 20:09

sauber 8)

Ich bin nur viel zu schlecht bei Rennspielen.

We are monkeys with money and guns.

Lorm

Schindluder

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106

Wednesday, 3. May 2006, 22:07

übung macht den meister :)

das sind übrigends alles online rennen mit bis zu 26 echten menschlichen fahrern ;)
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Any Nightshift

Tippspiel-Herbstmeister

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107

Wednesday, 3. May 2006, 22:09

Jo, ich hab mir das schon mal angeguckt, weil du davon schon was gepostet hattest. :)

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Any Nightshift

Tippspiel-Herbstmeister

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108

Sunday, 7. May 2006, 22:26

Für alle Vanguardfanatiker und SOE-Allergiker folgendes: http://mmplay.de/index.php?seite=snews&tid=10570

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Kh'arta

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109

Sunday, 7. May 2006, 22:52


110

Sunday, 7. May 2006, 23:21

Nein, Kaese schmeckt wenigstens gut auch wenn er manchmal uebel riecht. Tja, also wieder ein SOE Spiel, mal sehen was daraus wird... hoffentlich mehr als uas den letzten, aber ich gehe davon aus das sie das Spiel verkommen lassen und es nur nutzen um die willigen Kuehe zu melken, so wie es die Art dieses Unternehmens nunmal ist.

Lorm

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111

Monday, 8. May 2006, 09:36

ähm da steht "zurückgekauft" also gehörte das schonmal sigil?

was hätte soe davon das verkommen zu lassen? zumal die nur publisher sind ?( und was hatt sigil dann damit zutun

zumal microsoft in meinen augen wirklich nochn viel grösseres übel is als SOE!
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Any Nightshift

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112

Monday, 8. May 2006, 10:11

Zitat

Original von Lorm
ähm da steht "zurückgekauft" also gehörte das schonmal sigil?

Ja, ganz am Anfang, bevor die Herren mit den dicken Aktenkoffern kamen. :D

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Smarten

pwnz0rzombie

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113

Monday, 8. May 2006, 10:27

Zitat

Original von Lorm
zumal microsoft in meinen augen wirklich nochn viel grösseres übel is als SOE!


Wie kommt man darauf? ?(

Microsoft hat doch schon viele gute Spiele rausgebracht, die alle eine gute Qualität hatten. Ausserdem teasen sie ja nun auch endlich Shadowrun an. :]
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Eoin

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114

Monday, 8. May 2006, 10:36

Zitat

Microsoft hat doch schon viele gute Spiele rausgebracht, die alle eine gute Qualität hatten. Ausserdem teasen sie ja nun auch endlich Shadowrun an.


Sie haben die Rechte und das schon seit - erm geraumer Zeit - so richtig passieren tut da leider leider noch nichts. (wens interessiert: http://www.shadowrun-online.com/sronline/index.php)

Shadowrun wäre, wenns gut umgesetzt wird ein MMORPG mit viel viel, verdammt viel Potenzial - also hoffe ich mal drauf das Microsoft das bald mal angeht und nicht für Mechwarrior erstmal zur Seite schiebt.


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Kh'arta

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115

Monday, 8. May 2006, 10:43

Öhm - Mechwarrior? Habenwill!

Smarten

pwnz0rzombie

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116

Monday, 8. May 2006, 10:57

Zitat

Original von Eoin
Sie haben die Rechte und das schon seit - erm geraumer Zeit - so richtig passieren tut da leider leider noch nichts.


Dann freu dich:

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Lorm

Schindluder

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117

Monday, 8. May 2006, 11:27

ihr wollt nich allen ernstes nen mmorpg von microsoft daddeln :beye: das verbietet schon die ästhetik! :D

ausserdem steht bei Shodowrun noch nichmal fest obs mmorpg wird

und im mmo haben sie bisher auf der ganzen linie versagt!
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Lorm

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118

Monday, 8. May 2006, 13:14

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Eoin

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119

Monday, 8. May 2006, 14:54

:rofl:

Verflucht^^


Hmm, mal abwarten das wäre schön blöd wenn die da nen Ego Shooter drauß machen ... irgendwie glaub ich das aber noch nicht so wirklich.

Bin da stark für Shadowrun - hab ich lang als P&P gespielt und genossen - ist einfach genial gut und weniger taktisch als Mechwarrior dafür rollenspieliger :o)


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Mimei

survived everything

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Spiel: TESO

Charakter: Mimei BeRith

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120

Sunday, 21. May 2006, 16:06

Wie ich ja schon oft erwähnt habe, bin ich kein Offlinespieler - bisher hab ich noch kein einziges Spiel "durch" gespielt - aber Mangels Internetanschluss hab ich in den letzten zwei Wochen doch einmal mein Glück versucht.

KOTOR 1

Das lag bei mir schon ein paar Jahre lang in der Schublade, konnte mich aber nie so richtig begeistern - vermutlich, weil ich zu doof war, überhaupt auf dem ersten Planeten durch die erste Türe zu kommen.
Nun aber hatte es mich richtig gepackt, ich habs gleich zweimal hintereinander (erst dunkel dann hell) durchgespielt und war richtig begeistert. Die Story hat mir sehr gut gefallen, die Interaktionsmöglichkeiten waren annehmbar und insgesamt ein richtig schönes Star-Wars-Feeling. Eben dies hat mich auch überhaupt dazu bewogen, es nochmal zu spielen, ebenso auch die Motivation, alle Questen zu beenden. Leider ging das nicht vollständig, aufgrund der hellen Seite konnte/wollte ich nicht als Auftragskiller für diesen komischen Geheimbund arbeiten. Wobei mir beim Versuch auf der dunklen Seite ein Ziel auf Kashyyyk mitten im Kampf einfach so auf nimmer Wiedersehen davongelaufen ist.

Schön war auch, dass jeder Charakter, den man nach und nach so aufsammelt, eine eigene Geschichte hat, die man immer wieder aufgreifen kann. Auch daraus ergeben sich Questen, deren Lösung dann die Freundschaft verstärkt.
Nur irgendwie ist es mir am Ende (auf der hellen Seite) nicht gelungen, Bastila zu bekehren...

Geärgert hab ich mich hin und wieder schon über kleinere Bugs, so scheint eine Zone auf Dantooine immer laggen zu müssen egal mit welchen Grafikeinstellungen, manchmal schmiert das Spiel einfach so ab und hin und wieder bleibt der Charakter einfach nach nem Kampf hängen (da hilft speichern und neu laden).


KOTOR2

Über die SB hat vielleicht schon der ein oder andere mitbekommen, dass ich nicht immer so begeistert war... aber ich fang mal vorne an.
Gleich am Anfang der Schock, die Charaktere sehen alle samt so aus, als hätten sie mindestens 10 kg zuviel auf den Rippen, vom türkisblauen UI bekomm ich fast schon Augenkrebs, der Rest der Grafik ist wie im ersten Teil. Nach und nach finde ich ein paar "Erneuerungen" wie ne weitere Kartenart beim Pazaak, den Sprung beim Swooprennen und ein paar neue Mächte. Boah, da haben sie sich aber was einfallen lassen... der Vergleich mit nem eilig nachgeschobenen zweiten Teil bei nem Kinofilm drängt sich auf. Dazu beigetragen hat auch die, in meinen Augen, wirre und konstruierte Geschichte mit zahllosen losen Enden.

Oh, fast noch eine Neuerung unterschlagen, es gibt natürlich viel mehr und schickere Rüstungen und Waffen. Aber irgendwie fand ichs merkwürdig, wie früh und massig einem da die Ausrüstung zuflog, schnell hat man seine 50 oder 100k Credits zusammen und schon spielt es eigentlich keine Rolle mehr, was man da alles zusammensammelt. Schön wiederum bei all der Ausrüstung ist das aufgepeppte "Crafting" oder Verbesserungssystem, auch wenn man dazu nicht wirklich was können muss.

Nun zu den Ärgernissen; diese Kreia, die alte Schachtel, ging mir schon von Anfang an auf den Keks mit den total wirren Aus- und Vorhersagen. Zudem muss sie auch überall auftauchen und ihren Senf dazugeben, auch wenn man sie garnicht ins Team gepackt hat. Wäre sonst ja auch noch doofer, wenn sie in jeder Videosequenz auftaucht. Apropos Sequenzen, ich fand es arg langweilig, von einer Scriptsequenz in die nächste zu laufen, zwischendurch gerade mal 10m gelaufen. Da spielt es auch keine Rolle, dass man die Giftbar schonmal mit Atemschutzmaske betreten und durchsucht hat, wenn das Script läuft ist das Gift halt dennoch wirksam...

Witzig ist auch, das Laserschwert schwächelt immer dann gehörig, wenn es dramaturgisch paßt, oder man einfach was zu tun haben muss. Manche Türen kann man mit dem Schwert niederkloppen, für andere braucht man den übermächtigen Plasmaschneider (was ist, wenn man den verkauft?), wenn man sich gerade mal gedacht hat alleine loszuziehen und die Schlossknacker im Schiff gelassen hat...

Auf den Keks gingen mir auch die ewig langen Dialoge mit den Gegnern, bzw. die Tatsache, dass es völlig fürn Popes ist, sich auf so ne Begegnung vorbereiten zu wollen. Da kannst vorher alle Buffs, Schilde und Spirtzen aktivieren, der Gegner labert dich garantier solange voll, bis alle Effekte wieder abgefallen sind.

Edit: Noch eins vergessen; die Rätsel.
Manchmal muss man richtig schön knobeln, aber einige sind einfach nur doof.
Wer bitte möchte nen Code mit logarithmischen Funktionen knacken - von Mathematikstudenten mal abgesehen?

Vielleicht guck ichs mir irgendwann nochmal an nach nem Internetupdate, ob sie irgendwelche dieser Ärgernisse behoben haben. Andernfalls seh ich mich mal wieder bestätigt, dass Offline nix für mich ist :D
Even if it's easy to be free
What's your definition of freedom?
And who the fuck are you, anyway?
Who the fuck are they?
Who the fuck am I to say?
What the fuck is really going on?

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